
Комментарии 9
Да геншин это почти darkpattern бинго.
Интересно другое: практически все гачи берут на вооружение максимально примитивную механику лудки, в которой между "депом" и результатом лежит односложный примитивный рандом. Условно, это игра в кости (правда, без барато) без попыток перехода к более сложным вариантам, вроде того же штосса, который тоже не шибко затейлив. Удивительно, что людям этого достаточно.
“Ежедневное задание” - это во всех онлайн играх есть. Банальная дрессировка, чтобы выработать привычку каждый день заходить.
А в какой-нибудь Диабло2 баал-раны вообще ни разу не лутбоксы? Выпадет нужная вещь или нет.
Удачно в начале лета (18.06) слез с Геншина, правда теперь залипаю в настройке домашнего сервера.

Не люблю привязки к онлайну и сопутствующим таймерам/активностям, но Геншин привлекал стилем и простотой, благо летом вышел вариант "Геншин-оффлайн" для таких как я - DragonSword : Awakening. Спокойно с удовольствием прошёл и закрыл эту тему.
«Молитвы» в Genshin Impact: как гача-механика превращает детей в «игроков»