Комментарии 14
Солидная эпопея, читал с удовольствием, спасибо.
При очень скучном и тривиальном геймплее, напоминающим mass effect, сомнительной графике, мертвом мире - вселенная и история CP выше всяких похвал. Удивительно хорошо CDPR работают с первоисточником, дополняя и развивая, это заслуживает большого уважения.
Кстати, а разве мы не пришли к тому самому идеальному обществу Платона? У всех появились рабы, их даже кормить не нужно, они как то за символическую плату вкалывают. А какие вежливые!
О, нет, совсем нет, ведь государство платона подразумевало не только рабов)
Я планирую статью на предмет исследования утопий и антиутопий, и платона тоже придется разобрать в ее рамках)
Платон в гробу переворачивается от мысли, что его философское государство воплотилось в доставке пиццы за пятнадцать минут)
Спасибо за серию статей!
Я обязательно найду ваш контент на просторах рунета и почерпну что-то еще. Пожалуйста, продолжайте писать! ;-)
Спасибо за это потрясающий цикл статей!
Хайдеггера приплести к разбору Найт-Сити это сильно) уважение за академический размах в геймерском треде
В Deus Ex 2000 года системный дизайн опередил свое время на двадцать лет вперед, там вариативность уровней строилась на честной физике окружения. Современные игры в этом сеттинге чаще предлагают обычный шутер в неоновых декорациях
Спасибо)
Собственно, поэтому я про геймплей Deus Ex и говорил. Помню, еще много лет назад он меня приятно удивил. Из таких же старых игр меня так впечатлила разве что Half-Life, когда году в 2023 я обнаружил что она неплохо играется и сейчас, а строение уровней толкает игрока дальше и без пресловутых пометок желтой краской (и стоило пройти ее, как Валв выпустили патч, сильно улучшающий графику))
Если вам нужен классический киберпанк, аж чтоб пиджак завернулся — смотрите «Нирвану» с Горцем Кристофером Ламбертом. Это рафинированный киберпанк, химический чистый в вакууме.

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал