3DSound19 окт в 06:41Краткое содержание статьиМетод дифференциальной конволюции на основе опорной базы 180° для рендеринга виртуальных пространственных системУровень сложностиСложныйВремя на прочтение4 минОхват и читатели5.4KЗвукАлгоритмы * ОбзорРейтинг0Добавить в закладки1ПоделитьсяКомментарии0
Метод дифференциальной конволюции на основе опорной базы 180° для рендеринга виртуальных пространственных систем