Комментарии 7
Не слишком ли персонажи головастые? Пропорции ребёнка лет 3-4. В линейке у персов были нормальные пропорции, даже у гномов.
Затея звучит безумно
Нет, не безумно. Вполне себе обыденно. Таких историй очень, очень много (столько, что даже надоело, буквально везде сейчас эти "это безумие, я с нейросетками сделал это, посмотрите! Подпишитесь на мой канал!"). Начиная ещё с появления протокола MCP и первых результатов разработки через агентов.
на каком именно этапе сломается браузерный движок, или моя нервная система.
Куча народу уже "проверяло" это дело, почитайте их опыт. Не думаю что Ваш чем-то будет от них отличаться. Огромное число статей с точно такими же словами "где сломается", "где будут ограничения" и т.д., однако - Вы не сможете это толком интерпретировать, потому что профессионально не занимались программированием (сами это утверждаете). Да и помимо программирования тут нужно знать тонкости работы графического процессора, Three.js, оптимизации и алгоритмов. Да кучи чего ещё... Любое Ваше предположение или оценка будет подвергнута сомнениям (небезосновательным), т.к. Вы утверждаете что не шарите за тему. Нейронка может и ошибаться, она не может дать 100% оценку происходящего. Там всё на вероятностях.
интересен сам инженерный эксперимент по сборке браузерной ММО силами одного новичка без навыков кода и стаи нейросетей
Звучит вообще очень странно. Кому-то интересно, как один чувак собирает браузерную ММО через стаю нейросеток? Не думаю. По такой логике я могу скормить Вашу статью своей агентной системе, она её разберёт, предложит более интересные варианты, и я (будучи программистом) добьюсь более лучшего и интересного результата, и это будет лучше (особенно если буду не один делать, а с командой или вообще через сообщество). Иными словами, очень сомнительный критерий.
кто хочет накидывать безумные идеи для лора
И сделает работу за Вас? :) Вы буквально занимаетесь тем, что скармливаете нейронкам идеи... А они их реализуют (как-то, для Вас это чёрный ящик). И тут же говорите что рады людям, которые и эту работу сделают за Вас. Это как называется?)
и опытным разработчикам, которые могут заглянуть под капот, указать на узкие места и дать дельный архитектурный совет. А уж я позабочусь о том, чтобы правильно скормить эти советы ИИ и внедрить в проект.
Короче Вы рады людям, которые сделают всю работу по этому проекту за Вас, а Вам оставят лишь возможность пожинать плоды этого творения, писать статьи "как я круто сделал" и прочее... Такие проекты мало привлекают к себе внимания, потому как любой желающий может просто взять эту же идею и сделать лучше, чем её "создатель" и продать быстрее. Никто за Вас эту работу делать не будет.
Спасибо за такой развернутый комментарий. Появилось еще больше желания продолжать. Спасибо за поддержку) У меня уже много всего сделано, сервер прошедший более чем 4к проверок на безопасность, стресс тесты на 5000 ботов через гитхаб воркеров. Конечно в реале все может быть иначе, но это так весело ) Дальше, больше.
Спасибо за поддержку)
Есть за что :)
У меня уже много всего сделано, сервер прошедший более чем 4к проверок на безопасность, стресс тесты на 5000 ботов через гитхаб воркеров.
А чего не 256к проверок? Непорядок... а 5000 ботов чё-то совсем мало, исправляйтесь, добивайте до 50к ботов через гитхаб воркеры, вот тогда будет уровень) Чем больше цифры, тем лучше :)
Молодец, мой совет Вам "собака лает Караван идёт" если у вас достаточно времени на вашу идею, то это самый ценный ресурс для достижения вашей цели.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Делаю олдскульную браузерную 3D MMORPG: открытый мир без знания программирования