Обновить

Делаю олдскульную браузерную 3D MMORPG: открытый мир без знания программирования

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+1
Комментарии7

Комментарии 7

Не слишком ли персонажи головастые? Пропорции ребёнка лет 3-4. В линейке у персов были нормальные пропорции, даже у гномов.

Да, есть такое. Это первый перс, пусть будет прототипом) Потом подправлю.

Затея звучит безумно

Нет, не безумно. Вполне себе обыденно. Таких историй очень, очень много (столько, что даже надоело, буквально везде сейчас эти "это безумие, я с нейросетками сделал это, посмотрите! Подпишитесь на мой канал!"). Начиная ещё с появления протокола MCP и первых результатов разработки через агентов.

на каком именно этапе сломается браузерный движок, или моя нервная система.

Куча народу уже "проверяло" это дело, почитайте их опыт. Не думаю что Ваш чем-то будет от них отличаться. Огромное число статей с точно такими же словами "где сломается", "где будут ограничения" и т.д., однако - Вы не сможете это толком интерпретировать, потому что профессионально не занимались программированием (сами это утверждаете). Да и помимо программирования тут нужно знать тонкости работы графического процессора, Three.js, оптимизации и алгоритмов. Да кучи чего ещё... Любое Ваше предположение или оценка будет подвергнута сомнениям (небезосновательным), т.к. Вы утверждаете что не шарите за тему. Нейронка может и ошибаться, она не может дать 100% оценку происходящего. Там всё на вероятностях.

интересен сам инженерный эксперимент по сборке браузерной ММО силами одного новичка без навыков кода и стаи нейросетей

Звучит вообще очень странно. Кому-то интересно, как один чувак собирает браузерную ММО через стаю нейросеток? Не думаю. По такой логике я могу скормить Вашу статью своей агентной системе, она её разберёт, предложит более интересные варианты, и я (будучи программистом) добьюсь более лучшего и интересного результата, и это будет лучше (особенно если буду не один делать, а с командой или вообще через сообщество). Иными словами, очень сомнительный критерий.

кто хочет накидывать безумные идеи для лора

И сделает работу за Вас? :) Вы буквально занимаетесь тем, что скармливаете нейронкам идеи... А они их реализуют (как-то, для Вас это чёрный ящик). И тут же говорите что рады людям, которые и эту работу сделают за Вас. Это как называется?)

и опытным разработчикам, которые могут заглянуть под капот, указать на узкие места и дать дельный архитектурный совет. А уж я позабочусь о том, чтобы правильно скормить эти советы ИИ и внедрить в проект.

Короче Вы рады людям, которые сделают всю работу по этому проекту за Вас, а Вам оставят лишь возможность пожинать плоды этого творения, писать статьи "как я круто сделал" и прочее... Такие проекты мало привлекают к себе внимания, потому как любой желающий может просто взять эту же идею и сделать лучше, чем её "создатель" и продать быстрее. Никто за Вас эту работу делать не будет.

Спасибо за такой развернутый комментарий. Появилось еще больше желания продолжать. Спасибо за поддержку) У меня уже много всего сделано, сервер прошедший более чем 4к проверок на безопасность, стресс тесты на 5000 ботов через гитхаб воркеров. Конечно в реале все может быть иначе, но это так весело ) Дальше, больше.

Спасибо за поддержку)

Есть за что :)

У меня уже много всего сделано, сервер прошедший более чем 4к проверок на безопасность, стресс тесты на 5000 ботов через гитхаб воркеров. 

А чего не 256к проверок? Непорядок... а 5000 ботов чё-то совсем мало, исправляйтесь, добивайте до 50к ботов через гитхаб воркеры, вот тогда будет уровень) Чем больше цифры, тем лучше :)

Я тоже так думаю )) все впереди)

Молодец, мой совет Вам "собака лает Караван идёт" если у вас достаточно времени на вашу идею, то это самый ценный ресурс для достижения вашей цели.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации