Комментарии 16
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Насколько я знаю, игровая платформа Unity 3d поддерживает сборку проектов для PS3. Ну или собирается поддерживать. Сам не пробовал, но при настройке сборки проекта есть опция сборки для PS3 (правда, его нельзя выбрать) :)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мышка работает как эмулятор стика, расходимся.
+2
Ну да, а как иначе?
AFAIK ни SonyOS, ни игры не поддерживают нативные HID-мыши.
AFAIK ни SonyOS, ни игры не поддерживают нативные HID-мыши.
+1
В таком случае оно слабо играбельно, т.к. поведение мыши существенно отличается от того, к которому мы все привыкли в компьютерах.
Была у меня похожая штука для Xbox, попробовал и забил из-за такого нюанса.
Была у меня похожая штука для Xbox, попробовал и забил из-за такого нюанса.
+1
Не могли бы вы подробнее описать, в чем отличие?
Консоли не имею, но, тем не менее, тема интересна.
Консоли не имею, но, тем не менее, тема интересна.
0
Так как в таких девайсах используется эмуляция стика, появляется очень сильно заметная инертность в движениях мыши.
Например, в шутерах получается такая ситуация, что остановив движение мыши, курсор еще немного продолжал движение, замедляясь. То же самое и со стартом движения, а так же скоростью движения (в джое она ограничена крайним положением стика).
Может что-то попутал, ведь опыт имел давно и не долго, но впечатления именно такие остались.
Например, в шутерах получается такая ситуация, что остановив движение мыши, курсор еще немного продолжал движение, замедляясь. То же самое и со стартом движения, а так же скоростью движения (в джое она ограничена крайним положением стика).
Может что-то попутал, ведь опыт имел давно и не долго, но впечатления именно такие остались.
+1
Да, такое поведение действительно комфортным назвать сложно. Всегда раздражало, если в играх на PC в угоду кинематографичности или из-за сложностей при портировании с консоли движение мыши сделано инертным.
0
По моему в некоторых играх акселерация мыши задрана сильно, как например в Dead Island.
Из-за этого реально неудобно становится…
Из-за этого реально неудобно становится…
0
Акселерация это уже другой вопрос. С ней хотя бы как-то можно жить и регулировать ее изменением чувствительности мыши. А вот инертность уже никак не исправишь. Приходится играть с навязчивым ощущением, что игра тормозит, т.к. не сразу реагирует на движения мышью, хотя с производительностью на самом деле все в порядке.
Dead Space тому яркий пример.
Dead Space тому яркий пример.
0
Нда, Logitech G13 поприличнее выглядит.
0
считаю, что одно из основных преимуществ PS3 перед PC — то, что все находятся в равных условиях. У всех одни консоли и одни контроллеры, т.е. в многопользовательском режиме все зависит от тебя лично, ну и от интернет-соединения. А вот такие контроллеры нарушают это равновесие и я принципиально против них.
0
Дык и на ПК у всех одинаковые клавиатуры и мыши — только форма разная.
0
они все таки отличаются, хотя бы по чувствительности. Согласитесь, что играть с лазерной мышью с 800dpi или играть с шариковой мышью (понятно, что это утрированно) — есть разница. Но тут скорее больше разница в компьютерах играет роль. А вот геймпад или мышь с клавиатурой — тут это уже чувствуется сильнее
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Мышь и клавиатура для PS3. Приятное дополнение или необходимый атрибут?