Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Насколько я знаю, игровая платформа Unity 3d поддерживает сборку проектов для PS3. Ну или собирается поддерживать. Сам не пробовал, но при настройке сборки проекта есть опция сборки для PS3 (правда, его нельзя выбрать) :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мышка работает как эмулятор стика, расходимся.
Ну да, а как иначе?
AFAIK ни SonyOS, ни игры не поддерживают нативные HID-мыши.
В таком случае оно слабо играбельно, т.к. поведение мыши существенно отличается от того, к которому мы все привыкли в компьютерах.
Была у меня похожая штука для Xbox, попробовал и забил из-за такого нюанса.
Не могли бы вы подробнее описать, в чем отличие?
Консоли не имею, но, тем не менее, тема интересна.
Так как в таких девайсах используется эмуляция стика, появляется очень сильно заметная инертность в движениях мыши.
Например, в шутерах получается такая ситуация, что остановив движение мыши, курсор еще немного продолжал движение, замедляясь. То же самое и со стартом движения, а так же скоростью движения (в джое она ограничена крайним положением стика).
Может что-то попутал, ведь опыт имел давно и не долго, но впечатления именно такие остались.
Да, такое поведение действительно комфортным назвать сложно. Всегда раздражало, если в играх на PC в угоду кинематографичности или из-за сложностей при портировании с консоли движение мыши сделано инертным.
По моему в некоторых играх акселерация мыши задрана сильно, как например в Dead Island.
Из-за этого реально неудобно становится…
Акселерация это уже другой вопрос. С ней хотя бы как-то можно жить и регулировать ее изменением чувствительности мыши. А вот инертность уже никак не исправишь. Приходится играть с навязчивым ощущением, что игра тормозит, т.к. не сразу реагирует на движения мышью, хотя с производительностью на самом деле все в порядке.
Dead Space тому яркий пример.
Нда, Logitech G13 поприличнее выглядит.
считаю, что одно из основных преимуществ PS3 перед PC — то, что все находятся в равных условиях. У всех одни консоли и одни контроллеры, т.е. в многопользовательском режиме все зависит от тебя лично, ну и от интернет-соединения. А вот такие контроллеры нарушают это равновесие и я принципиально против них.
Дык и на ПК у всех одинаковые клавиатуры и мыши — только форма разная.
они все таки отличаются, хотя бы по чувствительности. Согласитесь, что играть с лазерной мышью с 800dpi или играть с шариковой мышью (понятно, что это утрированно) — есть разница. Но тут скорее больше разница в компьютерах играет роль. А вот геймпад или мышь с клавиатурой — тут это уже чувствуется сильнее
Мыши выбираются индивидуально — джойстики на рынке тоже есть разные на сколько я знаю.

>геймпад или мышь с клавиатурой
Ну так да, потому мулитьплеерных игр где бы можно было на пк играть против консолей и нет(или очень мало по крайней мере)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории