Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Большая витрина: от крупнейших школ до частных авторов. Сравнивайте по цене, длительности, формату и выбирайте самый подходящий курс!
boids = Physics.OverlapSphere(tr.position, cohesionRadius, boidsLayer.value);
Transform и GetComponent
Оптимизируем Boid'ов на Unity