Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
И снова, кто, кому и что запрещал?
Вы отрицаете существование приказа НКВД СССР № 00941 от 19.07.1941 о заградительных отрядах и приказа 227 «Ни шагу назад»?
Как вы думаете, в чём была причина появления Освенцима, какую фашисты преследовали цель? И смог ли Освенцим помочь им достичь эту цель?
Концлагеря были созданы фашистами для истребления захваченного населения, а заградотряды были созданы фашистами для истребления солдат, не хотевших погибать под вражескими пулеметами. Правильно?
В одном из боев на Кубани у нас дрогнул и побежал правый фланг, так заградотряд открыл огонь, где наперерез, где прямо по бегущим… После этого я вблизи передовой заградотряды ни разу не видел. Если в бою возникала критическая ситуация, то в стрелковом полку функции заградотрядчиков — остановить драпающих в панике — выполняла резервная стрелковая рота или полковая рота автоматчиков.
— Книга памяти. — Пехотинцы. Левин Михаил Борисович. Герой ВОВ. Проект Я Помню
К сожалению, командование СССР не предусмотрело ваш интерес к _точным_ цифрам.
Протоколирование каждой жертвы не велось.
Лично я, для себя, в данном конкретном вопросе о действиях части заградотрядов, всё же предпочитаю ориентироваться в первую очередь на свидетельства очевидцев (они, конечно, не единичны), а не на архивные данные.
Не могу так же не отметить, что игру, вроде, исторической реальностью никто не называет.


Согласитесь, что такое чудовищное искажение фактов, конечно же, не может оставить честного человека равнодушным.
А вот бесстыжее вранье советской власти действительно вызывает у меня отвращение.
Но это ведь не уменьшает количество расстрелянных, не так ли?
Ценой «микроскопического количества» жизней удалось дисциплинировать армию, некоторые это называют «переломным психологическим стартом в разгроме немецко-фашистских войск»
Как видно, отступления целых дивизий вместе с командиром, вопреки приказу верховного командования, были достаточно частым явлением
Тысячи были расстреляны непосредственно начальниками заградотрядов. Сотни тысяч бежавших были отправлены обратно на фронт (источник, на всякий случай).
Суть в другом. Расстрелы были, значит сюжет вполне обоснован, а не просто «легенды и мифы», как некоторые заявляют.
И исходя из этих цифр, я лично удивлён тем, насколько редким было дезертирство в эти самые тяжёлые месяцы войны.
Ну вообще русский коллаборационизм был немаленьким, одна только РОА 120-130 тыс чел.
И здесь нужно учитывать все факторы.Вы забыли про ещё один — эмигранты. 120-130 тысяч РОА — это уже с приданным Казачьим Станом, 15 корпусом и прочими частями, формировавшимися в бывшей Югославии, а это как раз, в основном, эмигранты, численностью тысяч в 50-60 человек. Да и в целом это цифры конца апреля-начала мая 1945, когда в РОА слили почти все нацформирования, которые можно было как-то причислить к «русским», на начало
Armia Krajowa насчитывал около 350 тыс. — это поляки, реально воевавшие на стороне фашистовЭээ. «Периодически вступала в вооруженное противостояние с советскими партизанами» и «Воевала на стороне фашистов» — немного разные вещи, нес па?
Эээ. «Периодически вступала в вооруженное противостояние с советскими партизанами» и «Воевала на стороне фашистов» — немного разные вещи, нес па?
Armia Krajowa насчитывал около 350 тыс. — это поляки, реально воевавшие на стороне фашистов
Во-первых какой бы известной компанией вы не были и как бы не были уверены в своих знаниях, но не поленитесь изучить свою аудиторию и рынок в целом. Иначе достаточно будет одной искры, в которой сгорит существенная часть вашей прибыли, а может закроется доступ к рынку в целом.
И во-вторых, оказывается не только в кино, но и в некоторых игровых жанрах отечественная аудитория уже достигла того веса, при котором можно выставлять свои собственные требования к разработчикам.
вообще любое организованное действие — это всегда плюсПлюс кому? Тому, кто хочет отвлечь внимание масс от более насущных проблем?
Назовите 5 фильмов, где русский — герой. Чтобы эти фильмы шли в широком прокате, чтобы были известны. А теперь попробуйте назвать обратное. Выйдет куда легче — вот о чем надо думать. А не «а, да это у них такое оригинальное художественное мышление».
Нету. Потому что у японцев есть гордость.
Кино про уродов из Канады, Америки русские что-то не снимают. Неужели потому, что в Канаде уродов нет?
Вот не ожидал сравнения меня с Солженициным. Спасибо, это приятный комплимент.
Про антинародную чушь лучше расскажите родственникам тех, на чьих костях построили советскую империю.
Я прекрасно понял, что вы хотите меня оскорбить.
Если бы не Сталин, то войну можно было выиграть и раньше, а не пускать немцев к Москве и Сталинграду.
Архивы постепенно открываются, мы узнаем точные цифры репрессий.
>>Кому-то как раз нравится считать, что были сплошные заградотряды и ничего хорошего не было — это его дело.
То есть, ни государство, ни общество не должны ничего делать для изменения этой ситуации?
Ведь точка зрения этого «взрослого человека» явно вредна и для тех и для других.
Две старые игры достаточно нишевого жанра.
UPD: ай, «в тылу врага» украинская.
Но вот игра скачивается ребенком — а чаще всего она именно скачивается им, а не покупается, причем родители об этом вообще не знаютА как запрет на продажу игры с рейтингом 18+ помешает ребёнку эту игру скачать? Это же «та самая запрещённая игра, в которую нельзя играть детям до 18 и в которой нужно убивать русских» — надо обязательно скачать!
Каким уродом надо быть, не робею спросить, чтобы считать нацистов, фашистов — не врагами? Но ведь считают же.
Да даже если и не рылись. Нельзя утверждать, что в истории ВОВ совсем вообще не было ничего плохого, что есть в игре.
Почему нельзя показать плохую сторону?
Почему нельзя отражать свои стереотипы?
Это всего лишь игра (тем более, не без правдивых параллелей).
Мало игр про вторую мировую с нормальным контентом? Да, вроде как достаточно.
лучше пусть дети имеют доступ к разным источникам информации, плохим и хорошим, лживым и правдивым, чем растут в обществе где что-то запрещено просто потому что оно не в том свете показывает историю? Т.е. они вырастут с осознанием что запрет, цензура — это нормально, так и должно быть.
Цензура и запреты — это ненормально. Это убивает у людей желание самим искать правду и изучать разные точки зрения на вещи и окружающий мир.
И нет никаких фактов, считать демократию лучшим из существующих общественных строев.
кто сказал что США — это мерило общественного порядка?
В обществе запрет на убийство одного человека другим. А как же войны? Во время войн общество меняется? У нас внезапно заменяют одних людей другими?
Не надо приплетать мораль, систему ценностей и прочее.
В Росиии так-то всего 150 лет назад отменили крепостное право, которое по сути было рабством. До этого оно существовало на территории нашей страны более 600 лет. Так что, вы там про многовековую мудрость говорили? По ней я обязан либо сидеть и хлестать плеткой холопов либо ходить под плеткой барина (что более вероятно). Это многовековая мудрость?
Так если у нас такая правильная мораль, почему появляются войны? Откуда они берутся, если у нас многовековая мудрость человечества?
Ну и вы бы уж определились — скрыться в раковине морали, традиций и цензуры или эволюционировать. Думаю эти две вещи слабо совместимы.
Откуда мы узнаем, что этот путь регрессивный, если мы не обладаем полнотой информации?
Мне нужные ответы на четкие вопросы, чтобы я мог сделать выбор.
А цензура подразумевает, что автор одной из систем старательно запрещает мне получить информацию о другой системе, всячески препятствует моему общению с автором и пользователями
На основании пользователей, которые пользовались этой системой. Если у меня есть 10 человек которые пользовались системой Windows в течении 10 лет и используют её в различных задачах — я могу получить вполне полную информацию о том, как эта система ведет себя в разных проявлениях и в разных условиях.
Почему же я не могу залезть в документы и понять кто из них прав?
А кто будет определять правдивость источника? Министерство Правды?
Т.е. ваши ученые и историки должны были бы запретить Солженицына?
И как, простите, я смогу не доверять историческим исследованиям, если все альтернативы по-вашему мнению, должны быть запрещены как ложные, и у меня не будет к ним доступа?
Слово «только» в вашем предложении исключает возможность доступа к «лживой» (отличающейся от официальной правды) информации. Уж простите за буквоедство, но это было слишком категоричное заявление.
Так откуда брать фальшивую информацию, если доступ будет только к правдивой?
Где она опубликована, если доступ есть только к «правдивой»?
Ваши же слова: «Вот поэтому они и должны иметь доступ только к правдивой информации, пропущенной через «фильтры» историков. „
Вы не поверите, но разные профессиональные историки придерживаются зачастую диаметрально противоположных точек зрения.
Ну, например, Николай Карлович Сванидзе, историк по образованию с кучей наград и публикаций, с большим опытом.
Ещё как даю оценку пилоту как специалисту — снижается он с «мешками картошки» или с людьми очень хорошо чувствуется мною. При нормальной посадке проблем и боли почти не замечаю, при не очень хорошей — ушкам ой как не хорошо.
Если же мне цензурой запрещено слушать мнение пилота и деспетчера
Да, пусть это будет неверная информация, но её наличие тоже может мне что-то дать.
А в версии с цензурой мне запретили слушать точку зрения пилотов.
Я еще раз говорю — дайте людям информацию и те, кому это интересно сами составят для себя картину происшедшего.
Я просто говорю, что практика цензурить все подряд в угоду большинству населения — порочна по своей сути.
Рабовладельческий строй всегда был, есть и будет как необходимая составляющая жизни общества. Возможно так говорили пару веков назад.
Во-первых, цензура запрещена во всех цивилизованных государствах, включая Россию.
Позвольте поинтересоваться, кто вы по профессии и почему мы должны доверять вашему мнению по поводу цензуры? Ну и по поводу истории тоже, чтобы два раза не вставать.
Этому мнению уже очень много лет.
Извините, но мне скучно читать, лучше посоветуйте оккупированную Советским Союзом страну, в которой можно услышать восторг от оккупации и то, что они сожалеют о распаде самой замечательной и демократичной страны на свете.
И кому верить?
Ultimately the Soviet Union was a brutal dictatorship as ruthless as Nazi Germany. That's why our game isn't about Stalin, because he was no hero. Nor was Hitler. The game is, and always has been, about the heroes on the front lines who had little to do with the politics that surrounded the war.
Каждый решает для себя, кто хуже нацисты или коммунисты.
На мой личный взгляд политическая диктатура лучше, чем политическая диктатура + нацизм.
Да, может быть СССР и напал бы, но может быть и не напал бы…
Если не сложно укажите на подобные решения в отношении организаций в Советском союзе, например НКВД.А сама компартия пойдет? В России только КПСС, не запрещали коммунизм вообще, но потому, что Ельцин понимал — запрет их только усилит; в Украине практически то же; в Казахстане до сих пор мораторий. Да, если читать между строк — конфискация имущества и отсечение наследников, но формально — запрет организации.
А сама компартия пойдет? В России только КПСС
art_karetnikov: И не надо мне карму минусовать
И не надо мне карму минусовать, я из Сталинграда родом, историю свою учил и с архивами работал. Однако хоть сто раз были заградотряды — это еще не повод считать, что победили лишь из-за них. В этом моя мысль, если у кого вдруг ума не хватает самому сообразить.
В американских фильмах всё больше наших красоток, «Анну Каренину» опять же экранизировали, была мода на русскую кухню — каждая вещь мелочь, но однако показывающая, что мы теперь как сто лет назад — ещё одна страна в кругу других, а не странный красный монстр.
Я трижды обратился к Relic Entertinment (через тикет в саппорт, через форум и через FB) с просьбой поставить дисклеймер перед началом игры для пользователей из СНГ с указанием того, что «история и персонажи вымышлены и не имеют отношения к реальности + история может быть оскорбительной). Ответа получено не было, хотя в соседних тредах Noun (коммьюнити-менеджер Relic) так жестко проехался по русским и российскому образованию, что у меня в горле комок встал.
Тогда в ходе обсуждения ситуации в паблике Bad Comedian я создал эту петицию, предварительно изучив как сам процесс работы с ней, так и примеры сработавших ранее вариантов.
Ее цель, как видно из названия — сделать невозможным факт расширения игровой библиотеки пользователей Steam из СНГ этой игрой. Т.е. чтобы ее невозможно было присоединить к учетной записи, и таким образом предотвратить дальнейшее ее распространение. Это очень большой запрос.
Разумеется, что тогда, что сейчас я считаю, что вне зависимости от количества набранных голосов заявленная цель петиции достигнута не будет. Ее предназначение — в первую очередь собрать людей, которым небезразлично будущее, собственно, их детей, в одну коммуночку и привлечь внимание к вопросу. Сделать его обсуждаемым. И эта цель уже достигнута. К слову, петиция к 1С требовала гораздо меньшее, и направлена была как раз на достижение заявленного. И своей цели она тоже уже достигла.
Уже после создания петиции к Valve я лично (не буду говорить за других) не раз обращался к разработчикам с конкретными мерами по урегулированию вопроса. В частности, кроме дисклеймера предлагалось запилить урезанное издание (без сингла) для СНГ, которое распространялось бы по сниженной цене (все-таки неполный продукт). За этот топик я был забанен Науном, сам топик — сразу же закрыт и по истечении некоторого времени потерт (хотя скрины у меня остались). Собственно еще тогда петиция воспринималась как последнее средство, вытянутое из рукава исключительно из-за молчания разработчиков и отсутствия контакта.
Я и Петр безмерно благодарны руководству 1C за их человечную реакцию и отклик на просьбы покупателей. Поверьте, благодарные люди своим кошельком не раз проголосуют после этого за 1С. Примерно тогда же у наиболее радикальных товарищей возникла идея набежать на Метакритик, Геймстоп и группу в Стиме. Я ее изначально не очень одобрил, т.к. всегда старался придерживаться конвенционных и цивилизованных способов взаимодействия с людьми, но, как говорится, свой вклад в развитие ситуации эти набеги сделали.
Мой отзыв с нулем на Метакритике, впрочем, есть — где указано в недостатках не только наличие убогого сюжета одиночной кампании, но и вторичность контента (и его ограниченность), но и перекошенный в сторону немцев баланс.
Теперь, когда петиция к 1С достигла успеха, мы постараемся использовать ее в качестве прецедента и еще раз обратимся к СЕГЕ и Релик.
Что же до нераскрытых в рассказе вопросов, то дам по ним отдельный ответ. Никто не „решает судьбу игр“ через петиции. Это крайнее средство, к которому имеет смысл прибегать только при отсутствии контакта с разработчиками/издателем игры. К тому же, разработчики, также как и издатели, могут и не предпринимать действий по этим петициям. Это их право в условиях рыночной экономики, просто кто-то ценит свою репутацию и пытается ее спасти (1С), а кто-то нет. Петиция в любом случае есть обращение к совести людей. Если у них совесть есть — хотя бы рудиментарная — то петиция сработает. Для других случаев есть обращения в прокуратуру и в суд.
Стоит ли и дальше практиковать подобного рода „петиции“ к разным играм, каким критерием должны обладать проекты, чтобы попасть под запрет?
Стоит для начала обратиться с конструктивными предложениями к разработчикам. Прежде, чем выражать протест, надо:
1. Организовать самих себя
2. Выработать более-менее общую линию поведения
3. Выдвинуть замечания и предложения от коммьюнити
4. Получить ответ.
В случае с Relic все указанные шаги были сделаны, ответ был получен крайне оскорбительный, и петиция — закономерное продолжение конфликта.
CoH2, учимся на чужих ошибках