Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 35

Отличный пост. Проходили схожие процессы)
«эдакий большой инженерный калькулятор», слегка приправленный «графикой» — это точно.
Перестал играть в MMORPG, после того, как понял, что вся суть игры сводится к увеличению каких-то нелепых чисел в удаленной базе данных, а успех зависит от понимания формул, на которых держится игровой баланс.
Я вам секрет открою — на подобном принципе держится практически все вокруг, а не только игры.
Можно спроецировать такую модель и на реальную жизнь, да. Только в жизни осознание и понимание «формул, на которых держится баланс» несет куда большее удовольствие и профит. Зачем нужен бейджик в игре «главный задрот», когда можно получить реальный статус «президент мира»?
Ровно за тем же, зачем нужен «Захабренный» в профиле. За тем же, зачем нужен счет в банке вместо кругосветного путешествия.
Другой вопрос — а сможете ли вы получить статус «президент мира»? И если сможете — то в какой срок и с какими трудозатратами? Сколько удовольствия принесет процесс получения статуса и есть ли этому удовольствию другие альтернативы?
Да я и не спорю, что игры могут приносить удовольствие и в жизни для них нужно оставить место. Просто хардкорные игры, чтобы достичь в них успеха, требуют полного отказа от реальной жизни.
Гораздо приятнее иметь статус успешного мужа, нежели лучшего игрока одной из игровых вселенных.
Вам приятнее, кому-то нет. Каждому свое. Если кто-то действительно счастлив от очередной победы в игре — почему бы и нет? Нам то от этого ни горячо ни холодно.
Безусловно. Я и не собираюсь никого переубеждать — «каждый дрочит как он хочет». Мир прекрасен именно своим многообразием и непохожестью людей друг на друга.
Я тут недавно размышлял после хорошей пятки о том, что каждый воспринимает мир своим уникальными образом и если бы все воспринимали мир одинаково, то человек, например, так и не освоил бы космос. А может быть и колесо не изобрел бы.
P.S. В любом случае, я очень благодарен играм за вклад в развитие компьютерных технологий. Компьютерным играм и порно-индустрии.
И только постигая дзен, можно вырваться за границы игрового баланса =)

Хехе, году в 2002-2003м делали первую онлайн-игру, еще подростками, о балансе понятия не имели особо, в итоге, юзеры иногда увлекались и проходили далеко за границы статов, до которых не доходили даже мы, разрабатывая.
Не навернись тогда проект вместе с хостинговой компанией, может сейчас Гладиаторы стояли бы наравне с апехой и комбатс (были третьими по запросу онлайн-игра в поисковиках и других онлайн-игр вообщем-то не было) =)
хех. а я, кроме наше игры, в онлайн-игры толком-то и не играл =)
как-то не складывалось. да и вкусы в играх у меня довольно винтажные, из детства.

А отвадила от игр меня фраза дяди о том, что «игры это все ересь, которая просто перерисовывает тебе картинку на экране и ничего полезного не умеет».

UPD: А, хотя не, была браузерка dozory.ru/, вот в нее играл какое-то время, пока они не сели в партнеры на смски и стало неинтересно играть с доступом к безлимитным ресурсам.
Еще неплохая sky2fly, но тоже сошло на нет общение с ней довольно быстро.
В остальных надого не задерживался, wow видел один раз, пару лет назад, одну ночь, старкрафт — не понял.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Как раз все перечисленные способы связи между игроками есть, в том числе скайп-конференции, созданные самими игроками.
Для записи идей мною был написан Skype-бот, который, при появлении в сообщении слова «идея», копировал все сообщение в wiki, с надеждой на дальнейший разбор образовавшихся завалов.

Вот тут можно поподробнее, пожалуйста?
Это было два года назад. Программка на Delphi под виндовым домашним «сервером» с использованием открытого Skype API при запущенном Skype-клиенте. Исходники с примером вообще скачивались с официального сайта.
Спасибо. Не знал, что можно получить само сообщение и соответственно распарсить его.
После подключения приложения к коллективному чату по id чата, клиент скайпа сам отправлял входящие сообщения в приложение, где они и парсились. Насчет «сейчас» ничего не могу сказать.
То ли я такой древний, то ли просто несовременный, но браузерки рулили когда был БК, затем ТЗ, а потом померли…

Доходы от БК я так прикидываю были просто ОФИГЕНСКИМИ, исходя из цен на донатные шмотки.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«Потом» просто появились более распиаренные проекты. Но это не значит, что старые проекты умерли.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«Косяк» найден и устранен, спасибо.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Нет, потому что не «дверной».
а почему дверной в кавычках? :)
А можно пример разработанных концептов от безумного филина?
Я уточню вопрос с координатором проекта сначала на этот счет, потом дам ответ.
Хорошо, просто хочется знать как выглядит настоящая работа для данной темы
К сожалению, вердикт такой, что не реализованный концепт не разглашается в открытом виде.
Могу сказать лишь, что описание концепта содержится на 4 страницах, попунктно описывает логику работы пользователя и системы, аналогично тому, как это выглядело бы в коде, только «человеческим» языком.
Арты у вас классные, респект художникам
А давно это все началось у вас?
Покажите статы по юзерам/конверту какие-то в личку, если не затруднит?
С вопросом «давно» — можно смело идти в предыдущую статью, там есть описание всего процесса. В открытом виде проект почти полтора месяца.
а юзеры, конверт, виральность?

я нашу, после запуска, рекламил ядру из 40к юзеров, фанатов, одновременно и веселого фермера и wow/l2, в итоге получились первых полтора десятка тысяч юзеров довольно недорого + они прямо на входе закупались дорогим экипом, а уже потом разбирались как в это дело играть.
Рано про эти показатели — игра не на стадии запуска.
Качество графики со времен прошлой статьи улучшилось. Поздравляю!
Как же я вам завидую с вашим «всемогущим» координатором!
Сам пытаюсь сделать космическую браузерку… есть только художник и программист и пару людей которые помогают в придумывании разных идей.

Пытался найти людей которые готовы на энтузиазме кодить (php) или рисовать… это нереально… или я не умею этого делать.

Вам большой рэспэкт!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации