Комментарии 15
Отличная статья, хорошо структурирована, хороший стиль, никакого булшита. Даже я всё понял :) Пишите ещё!
+11
Любопытно. Хотелось бы ещё пример на JS, скажем подсайт на github.io, где можно было бы посмотреть всё это в действии.
0
+1
И там, и там нет возможности посмотреть каждую эпоху, в динамике. Только сразу конечный результат. Видимо, это имелось в виду.
0
А еще клеточные автоматы хорошо раскладываются в FPGA.
Значительно улучшают характеристики псевдослучайных генераторов на основе кольцевых сдвиговых регистров.
Значительно улучшают характеристики псевдослучайных генераторов на основе кольцевых сдвиговых регистров.
0
А почему среди примеров нет термитов? Они свои термитники строят руководствуясь подобными алгоритмами.
0
Спасибо за статью.
Запрограммировать игру Жизнь — это классика :) Было дело на CoffeeScript экспериментировал с реализацией: демо игры Жизнь.
Запрограммировать игру Жизнь — это классика :) Было дело на CoffeeScript экспериментировал с реализацией: демо игры Жизнь.
0
Спасибо. Тоже баловался когда-то.
Более интересные результаты можно получить, если не ограничивать окрестность автомата тремя клетками, а взять 5 или больше. Тогда даже можно будет увидеть, например, планеры и катапульты.
Более интересные результаты можно получить, если не ограничивать окрестность автомата тремя клетками, а взять 5 или больше. Тогда даже можно будет увидеть, например, планеры и катапульты.
Картинка![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/4ad/548/407/4ad548407f25c368ec2076f281f21790.gif)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/4ad/548/407/4ad548407f25c368ec2076f281f21790.gif)
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Простейшие клеточные автоматы и их практическое применение