Комментарии 15
Отличная статья, хорошо структурирована, хороший стиль, никакого булшита. Даже я всё понял :) Пишите ещё!
Любопытно. Хотелось бы ещё пример на JS, скажем подсайт на github.io, где можно было бы посмотреть всё это в действии.
И там, и там нет возможности посмотреть каждую эпоху, в динамике. Только сразу конечный результат. Видимо, это имелось в виду.
А еще клеточные автоматы хорошо раскладываются в FPGA.
Значительно улучшают характеристики псевдослучайных генераторов на основе кольцевых сдвиговых регистров.
Значительно улучшают характеристики псевдослучайных генераторов на основе кольцевых сдвиговых регистров.
А почему среди примеров нет термитов? Они свои термитники строят руководствуясь подобными алгоритмами.
Спасибо за статью.
Запрограммировать игру Жизнь — это классика :) Было дело на CoffeeScript экспериментировал с реализацией: демо игры Жизнь.
Запрограммировать игру Жизнь — это классика :) Было дело на CoffeeScript экспериментировал с реализацией: демо игры Жизнь.
Спасибо. Тоже баловался когда-то.
Более интересные результаты можно получить, если не ограничивать окрестность автомата тремя клетками, а взять 5 или больше. Тогда даже можно будет увидеть, например, планеры и катапульты.
Более интересные результаты можно получить, если не ограничивать окрестность автомата тремя клетками, а взять 5 или больше. Тогда даже можно будет увидеть, например, планеры и катапульты.
Картинка
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Простейшие клеточные автоматы и их практическое применение