Как стать автором
Обновить

Комментарии 31

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ещё лучше

Мои глаза. Моя любимая серия...

Вот новое видео, не менее ржачное, чем предыдущее:D
Вот несколько штук и «ассоциации» к ним:
lmgur link
Короче аниматоры не при чем, это всё криворукие программисты. яснопонятно
Не стреляйте в пианиста — они играет как умеет(с)
Ответ очень прост — ЕА не так с анимацией, и с сюжетом, и с внешним видом персонажей, и еще с огромным списком проблем.

А более конкретно — тогда как драгонага каждой своей частью меняла стиль, геймплей и движок, массэффекты всегда уютно обитали на анрил енжине, но для андромеды им втюхали ЕАшную «в каждую бочку затычка» фростбайт.
Хотя у биовары должен был быть опыт работы с фростбайтом, но думаю из-за внутренней бюрократии и того-же ЕА могло получиться что игра была готова на половину или даже больше, а тут им влезли манагеры от ЕА со своим «переделывайте все на фростбайт», что и вылилось в косяки с переносом имеющихся игровых ресурсов.

о ЕА
ЕА вообще знаменито редкостным наплевательским отношениям к разработчикам, получив новую/купленную франшизу, которая внезапно оказывается успешной — она ставится на конвейер а игровую и сюжетную составляющую ЕАшные топ-менеджеры начинают, как рак, заполнять своими «оригинальными и успешными идеям» что-бы повысить охват, в результате чего франшиза вырождается, а разработчиков «убивают». Пару лет назад пророчили что следующей студией на расстрел будут вицерал геймс (дед спейс), но расстреляли максис (симс/симсити). Биовары вполне могут быть следующими.
> ЕАшные топ-менеджеры начинают, как рак, заполнять своими «оригинальными и успешными идеям» что-бы повысить охват,
Я голосую рублём валютой — не покупаю игры EA.
Аналогично, TPB as ESD (и то все реже и реже), кстати тема оригина и того как в нем отлично все работает, особенно покупка, достойна отдельного разговора.
Я подумываю купить и сделать возврат.
С другой стороны, МЭ во второй и третьей части наконец-то вылез за пределы стандартного клише от пивоваров. Да и в целом выглядеть стал как-то поинтереснее. А остальные их игры так и остались в этой бесконечной беготне по кругу.
Я так надеялся что эта студия будет вечной. И в новые игры Bioware я смогу играть и через 10, и через 20 лет.
У них, кстати, были mo-cap актёры. Как можно было с ним так обосраться?
Боюсь ударить в грязь лицом, но кто это?
Вариант «не выпускать сырое поделие» не рассматривался? Witcher 3 не раз переносили, но результат того стоил.

И Ведьмака еще очень долго патчами нормальными покрывали. И DLC такие, что на отдельную игру тянут.

Не, ну есть ведь предел того, что можно патчами вытянуть. Честно говоря, в Ведьмака не сразу сел, но вроде такого шума при выходе не было. А DLC, которые тянут на отдельную игру, на мой взгляд, только плюс, Shadow Broker и Overlord для ME2 мне очень даже понравились.
Проблемы с анимациями есть, но они не настолько масштабны, как можно подумать, почитав обзоры и новости. Вообще, масштабы хейта, который сейчас получает игра, несколько абсурдны и незаслуженны.

P. S. Прошёл 15 часов сюжетной кампании пока что. Может, конечно, дальше будет хуже, но уже и не самый пролог, вроде бы, время составить впечатление было. И я почему-то не уверен, что хотя бы 50% хейтеров продвинулись так же далеко.
Я бы тоже не играл 15 часов, если бы игра мне не понравилась с самого начала.
Да и проблема с анимациями — меньшая из зол. Судя по отзывам основные проблемы это:
— скучный геймплей (беги сканируй ...)
— очень бедная сюжетная линия
Проблемы с игрой начинаются гораздо ранее 15 часов. Например со смерти Алека. Тупая и бессмысленная смерть. Или космическая скверна (не добил видать инквизитор Архитектора). И далее сюжет не становится лучше. Отогрыш персонажа бывший в трилогии тоже похоронен. Очень много вещей, который они взяли из предыдущих частей и даи никак не улучшив, а скорее наоборот. Так то хейтят абсолютно заслуженно.

Да ладно вам. Норм халтурка, по быстрому бабосики срубить.
Пипл то хавает. :-)
А мне понравилось. Чем-то на симулятор козла похоже.
«Анимация в этой игре трэш, поскольку создание игры — сложный и трудоёмкий процесс.»
Всё, ребята, надо покупать по-любому.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Думаю, что прежде чем строить предположения о причинах таких проблем с анимацией, важно объяснить людям, какие цифры стоят за играми этого уровня.

И если мы не оправдаем ожидания игроков, то не нужно винить себя в этом.

А давайте игроки за эту «попытку» будут по плечу разработчиков похлопывать или там скинуться все вместе и тортик им подарят, в качестве утешительного приза, на всю студию один? Нет? Денежку надо? За каждую копию игры? По ААА расценкам? Без снижения цены за низкое качество?
А давайте доярка с грустными глазами будет рассказывать про то как же ей тяжело каждое утро вставать и коров доить, какие у них болезни случаются периодически, сколько через её руки коров проходит за день и так далее? И это всё в ответ на то, что весь город два года получает от неё скисшее молоко? Тоже нет? Ей и её компании платят деньги за нормальное молоко?
О, как жесток этот мир…
кстати да… биовар зашкварились в позитивной дискриминации и понабрали персоналу ориентируясь не на профессионализм, а на то из какого меньшинства человек. в результате геймдизайнер араб-расист, феминистки играющие с внешностью главной героини и прочие плюшки.
И я почему-то не уверен, что хотя бы 50% хейтеров продвинулись так же далеко.

А зачем играть в игру, которая не понравилась?
биовары меня всегда напрягали. Только старые трушные балдуры их нравились. Но порой после какого-то релиза, когда начинают всплывать огрехи разрабов, мне даже жалко как-то их становится.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации