Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Мысль была в том, что обучения вообще не должно быть — это моё личное мнение — потому что в этом случае сложность возрастает.После чего игру, не разобравшись, возвращают, а вы получаете ещё одну звезду (из пяти). Вы точно этого хотите?
Допускаю правда, что поработав в геймдеве (Unity и Marmalade), у меня искаженное миропредставление в этом вопросе.В данном случае смотреть нужно не на технологии, которые вы использовали, а на статистику по возвратам и отзывам. Как у вас с этим?
я как-то оччень сомневаюсь, что пятилетний ребёнок совладает с LHX без обученияРебёнок хочет играть здесь и сейчас, а не слушать и читать скучные наставления-обучения. У него вопрос «как играть» возникает только тогда, когда приходит понимание, что что-то выходит не так, как ему хотелось. И тут тоже не требуется скучных объяснений — короткий ответ на его конкретный вопрос и пусть дальше играет.
И тут тоже не требуется скучных объяснений — короткий ответ на его конкретный вопрос и пусть дальше играет.Запустите же наконец тех самых «пуддинговых монстров» и посмотрите как там сделано обучение. Пятилений ребёнок вполне его выдерживает, чесслово. А без него — было бы невозможно играть, так как и взрослый бы не сразу понял что тут, собственно, делать нужно…
Игру Portal можно вспомнить, там обучение часть сюжета.
Как добиться того, чтобы обучение в играх не раздражало