Комментарии 8
Не думали вернуть игру на Google Play бесплатно, но с обилием рекламы? (хоть шерсти клок)
0
К Google Play рано или поздно вернемся. Не знаю как издатель захочет монетизировать ее там, но рекламу я из принципа не хочу использовать в своих проектах.
0
А что обещают издатели? Или они просто посоветовали Вам самостоятельно прокачать игру, а после будут брать 60%? Судя по их портфолио, это они Вам должны платить :) Нет чувства что Вас поимели?
0
Издатель сам занимается раскруткой. Он смог выбить фичеринг для игры, а это чего-то да стоит. У меня было чувство что меня поимели, когда я сам попробовал влезть в маркетинг игр :)
0
судя по статистике, в игру играло всего около 7000 тысяч человек. И сколько бы это принесло дохода с рекламы? 4,5 доллара?
+1
ian_phobos, судя по всему, Ваши усилия оправданы, тому подтверждение фичеринг от App Store, и это очень круто.
Не подскажите, сколько примерно было участников бета тестирования?
Не подскажите, сколько примерно было участников бета тестирования?
0
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Игра-головоломка Neo Angle. Продолжение истории разработки и релиз в Appstore