Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Большая витрина: от крупнейших школ до частных авторов. Сравнивайте по цене, длительности, формату и выбирайте самый подходящий курс!
Выглядит неплохо, правда?А в оригинале:
It doesn't really look right though?
glm::vec3 lightColor;
lightColor.x = sin(glfwGetTime() * 2.0f) / 2.0f + 0.5f;
lightColor.y = sin(glfwGetTime() * 0.7f) / 2.0f + 0.5f;
lightColor.z = sin(glfwGetTime() * 1.3f) / 2.0f + 0.5f;
Learn OpenGL. Часть 2.3. — Материалы