Как стать автором
Обновить

Комментарии 24

Физический симулятор ракеты SpaceX Falcon 9 Lander наглядно демонстрирует, как невероятно трудно сохранить равновесие, когда центр тяжести находится высоко вверху, а двигатели — внизу ракеты.

По своей сути эту задачу конструкторы решали ещё при создании первых баллистических ракет в конце 50-х, на заре вычислительной техники. Основной проблемой реальной ракеты является задача согласования действий двигателей для сохранения равновесия и позиционирования себя относительно посадочной платформы, ну и конечно различные технические проблемы, которые вылазят в новом режиме полета.
Ну так не честно. В реальности ракету же не оператор сажает.
Реквестирую игрушку, где нужно будет написать алгоритм, успешно сажающий ракету
В условиях максимально приближенных к реальности
Есть такое: www.codingame.com/games/puzzles/40
Хотя сложность намного меньше, чем в игрушке из топика
Перевый левел прошел)) Решение в одну строчку))

int p = (vSpeed < -30)? min(-vSpeed, 4): 0;

Второй явно будет посложнее)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
У меня игра превратилась в «Попади хотя бы в платформу».
Я такой вариант игры научился довольно быстро проходить, переворачивая ракету.
«Новое старое». На ZX Spectrum была игра Apollo 11. На мобилках Siemens аналог, по-моему, под похожим названием.
ZX Spectrum Apollo 11

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
у меня с попытки №26)
Oh Noes! Scratch project cannot display.
Flash player is disabled, missing, or less than version 10.2.
Его же можно загрузить и выполнить в Scratch на десктопе.
К сожалению, нормальной мобильной версии пока нет.
Спасибо, посадил )
На МК61 такая ведь игра была!!! )
А ведь это уже не первая игра про SpaceX. Прыдущая была на тему кузнечика — там взлетаешь с первой площадки, перелетаешь препятствие, и садишь на вторую площадку… Даже тут, на Хабре/ГТ публиковали ссылку. Вот та была посложнее.
Здесь, кстати, стартовые условия разные от посадки к посадке: меняется угол наклона входа в экран, меняется координата x.
В игре интересная бага. Пока ракета не стоит ровно вертикально на платформе, она не считается посаженной.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Напомнило:
— Прорвало все 6000 слоев обшивки!
— Какие дураки, неужели нельзя было сделать 6001 слой? Когда они научатся строить?!"
У них проблема не с попаданием на платформу (попали оба раза). А в том что выправить крен в последний момент не могут.
1 из 50… надеюсь у Маска будет лучше история успехов
Надо было делать на движке Cortex Command.
Может какое-либо устройство на самой платформе сможет словить/удержать/пустить по направляющей? Или это читерство?)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории