Как стать автором
Обновить

Комментарии 116

Тут просто пропуск номера, это не так критично, она же не «Windows 6». Считайте, что девятая была, но они её никому не показали ;)
С виндой более забавно, что Win7 — имеет версию 6.1 и т.п.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не совсем поэтому — 7.х было у 95-98, 8.0 — у МЕ
А десятка так 10 и есть.
7.х было у 95-98, 8.0 — у МЕ

Они все были 4.

4 — это версия винды.
А команда Ver и соответствующая функция возвращала данные цифры.
А оригинальная трилогия Star Wars, которая началась с 4-й серии в далеком 1977 году, вас не смутила?
Зашел о том же написать: 4, 5, 6, 1, 2, 3, 7, 3.5
Я бы не был так уверен насчёт 3.5, скорее 3.(9).
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
об этом сняли мультсериал…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я еще будучи в школе скептически смотрел на плакат первой полнометражки, предшествующей мультсериалу войны клонов, но уже закончив институт решил вдруг посмотреть, и зашло оно на удивление хорошо, так что тут чистая вкусовщина.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Но 3,(9) = 4.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Надо срочно выпустить игру «SW Jedi Outcast», её явно в этом ряду не хватает.)
Зато все понятно, в каком порядке происходят события. Можно просто по номерам эпизодов смотреть и все будет понятно, у уж ценители будут пересматривать 456 123 7 3.5 и т.д.
Строго говоря, это полуправда. В момент выхода фильмы назывались так: «Star Wars» (1977), «The Empire Strikes Back» (без всяких «Star Wars», 1980), «Return of the Jedi» (1983).

По всей видимости ерунда с нумерацией случилась в 1985 году, когда оригинальный фильм был переиздан как «Star Wars IV: New Hope».
Почему случилась такая нумерация? Я слышал несколько причин, каждая весьма спорная, если не сказать глупая (тут сейчас могут набежать более фанатнутые фанаты и предложить еще с десяток взаправдашных версий как оно на самом деле было):
1. Лукас, якобы, всегда говорил, что снимал фильмы про Энакина Скайвокера, и де технологии 70х-80х не позволяли снять более ранние эпизоды, с его огромными городами и сложными сценами. Как по мне, это нелепица какая-то. Сюжет и подача оригинальной трилогии как-то очевидно спорит с этой версией.
2. Лукас изначально планировал многосерийный фильм. Было отснято море материала. Однако в процессе монтажа, стало очевидно, что тоска выходит смертная. 3/4 материала волевым решением режиссера было вырезано. Оставшегося хватило только на 1 фильм — его и назвали «Star Wars». По всей видимости Лукаса душила жаба — первый фильм планировался как четыре. В итоге к 1985 году было принято решение это обозначить в самом фильме, дабы указать на то что в истории планировалось/планируется кое что еще. И это кое что случилось только спустя почти 15 лет после выхода переиздания.

Обе версии крайне дурны. Хотя во второй есть какая-то логика. Думаю действительно к 85 году у Лукаса в голове закрутилась мысль о приквелах. А вот до реализации дело дошло только в 1999.

Возвращаясь к теме статьи — в конце концов есть простая логика — фильмы нумеруются согласно порядку происходящих событий. Так что здесь нет противоречий на данный момент.

Ошибаетесь. Уже "Империя" была с номером. Источник: книга "Тайная история Звездных Войн".

Допускаю, что ошибаюсь. Сам впервые посмотрел трилогию когда было лет пять, году эдак в 89-90. И там все части уже были пронумерованы. Но вот пара моментов:
1. Википедия говорит, что изначально нумерации не было. В названиях отсутствует и Star Wars и номер эпизода. Конечно всегда можно заявить что википедия не авторитет, но я бы тут был осторожен, речь не идет о политике или истории, а вполне себе о поп-явлении, с огромной, и главное живой фанбазой. Так что такие холиварные тонкости, как нумерация эпизодов, правка начальных титров и кто стреляет первым довольна хорошо известна. Думаю такой косяк был бы быстро исправлен.
2. Посмотрите постеры к оригинальной трилогии, там никаких эпизодов.
3. возможно это фейк, но все же

Повторюсь, все может быть. Возможно вы правы.
Случайно отправил раньше времени поэтому небольшой постскриптум:

Постеры:
image

image


В трейлерах тоже никаких эпизодов:
Трейлер «Империя наносит ответный удар»
Трейлер «Возвращения Джедая»
В противовес трейлер первого эпизода

И еще небольшой комментарий в сторону «Rogue One». Это все таки спин-офф. Его сюжет хоть и очень тесно переплетен с 4ым эпизодом все таки не являются частью истории Скайвокеров. Этот фильм сначала «Rogue One» и только потом мелким текстом «a Star Wars story»
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Эта версия разбивается о четвертый же эпизод. По нему видно, что концепция родственных отношений между Люком, Леей и Вейдером отсутсвует. Да ей ничто не противоречит. В той же степени в какой Оби Ван мог оказаться отцом Хана Соло, например. А поцелуй в засос Люка и Леи (V эпизод) случился просто ввиду незнания положения дел. Оби Ван же видимо решил до личной встречи Люка и принцесы не сообщать о том, что они близнецы, при этом увидев ее спасение тут же покончил с собой. Вейдер до беседы с Императором в 5 эпизоде даже не подает виду на то, что почувствовал в Люке, и тем более в Лее (с ней он имел более тесный контакт) что-то родственное. Да это можно объяснить как и многое другое. Но в этом и суть — слишком много приходится додумывать и дообъяснять, ради того что бы заявить, что все 6 эпизодов де были придуманы сразу и полностью. Гораздо проще принять тот факт, что серия развивалась последовательно. В 5 эпизоде Лукас решил, что Вейдер пусть будет отцом Люка. А в шестой части, фиг с ним, пусть будет еще один Скайвокер. Тем более, что кроме нескольких вполне допустимых нестыковок ни что этому не мешает, а драматизма добавит хоть отбавляй.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«No, Obi-Wan killed your father»

С драматургической точки вполне непротиворечащее дальнейшим событиям утверждение.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
вполне непротиворечащее дальнейшим событиям утверждение

Так Оби-Ван его пинал, когда он уже назывался Вейдером, да к тому же и не добил.

Забавно, что в некоторой части фанфиков Энакин-Вейдер — сын Палпатина

А что, кто-то реально верит в версию «зачат мидихлорианами»?

Не знаю, но мексиканский сериал получить как итог — вполне удаётся
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Энакин был зачат силой… тут потерялась очень тонкая шутка…

Примерно так и есть. Общая канва была продумана заранее, но не детально. Изначально Анакин должен был переметнуться зрелым 40 летним мужиком а не истерическим сопляком. Зная некоторых людей которые в 40 лет резко 'черствеют' в стиле 'цель оправдывает средства', веришь этому больше чем то что они потом сделали.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Незнаю где вы это откопали но это прекрасно.

С другой стороны приквелы очень самобытны, несмотря на целый ряд недостатков перечисленных в статье выше. То что предлагает там автор — во многом повтор духа 4,5,6 части, а не нечто совсем иное.
Нужно ли было фанатам это «иное», вопрос открытый т.к. Дисней с «Изгоем» и 7 делает именно дух оригинальной трилогии.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Она хотя бы по внутренней хронологии и была 4, а тут вообще хрен пойми что творят.

Да нет, это хотя бы внутренне пронумеровано вменяемо, перед фильмом в титрах и было написано какой это эпизод и изначально при выходе первого фильма было ясно, что не хватает 3х приквелов. По крайне мере на момент 90х, в той версии это было, как и во всех остальных фильмах, если я конечно ничего не путаю.
Ну с такой логикой и Battlefield 1 логично, он же первый по историческому периоду.
С такой логикой остальные части должны бы были называться как нибудь так — battlefield: revelations [episode 2], battlefield: the battle of the women toilet [episode 4], а battlefield 1 назывался бы battlefield: matreshka's revenge [episode 1] в порядке выхода). И да, они должны быть сюжетно связаны, иначе стоит делать 1, 2, 3… 100400 и т.д. не зависимо от времени т.к. несвязанные особо истории не должны особо считаться сиквалами/приквелами в большинстве случаев.

У Звёздных войн всё отлично с нумерацией. Можно посмотреть все фильмы по номерам, с 1 по 7, и получить цельную картину их мира.


Если только вас не смутит резкий перепад качества эффектов между 3 и 4 частями.


И, да, Rogue One в эту хронологию плохо (неинтуитивно) влазит

Всего-то лет тридцать пришлось подождать (ладно, мне чуть меньше), чтобы получить «цельную картину мира» )
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Если смотреть 1-7 история будет развиваться логично, но с драматической и эмоциональной точки зрения, чтобы воспринять историю и мир в целом без спойлеров с сюжетными открытиями, лучше всего смотреть — 4,5,(1),2,3,6 — тогда и интерес сохранится до конца и фильмы 'приквелы' зайдут уже в нужном контексте.

Что бы отбить желание делать бесконечные продолжения, в конце фильма или игры, после основного сюжета должен идти короткий ролик примерно такого содержания:
К Земле летит огромный астероид, врезается в планету и всем наступает (в том числе и планете) конец.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Но выживают космонавты на станции «Мир» и им в открытом космосе попадается древний загадочный артефакт.
Космонавты выживают в падающей станции мир, и на дне океана им попадается древний загадочный артефакт

А в следующей серии прилетает Доктор и за полсекунды до столкновения накрывает всю планету непробиваемым полем.

Потом придет дядя-продюсер и сделает «атата», ибо (голосом послушника из WarCraft III): «нужно больше золота!». Я думаю все видели «альтернативную» концовку второго «Терминатора» (когда будущее со Скайнетом отменили, Сара Коннор стала счастливой бабушкой и т.д.), которая ставила твердую точку на франшизе. И куда потом эту концовку дели? Правильно, выпустили только как доп. материалы на DVD-изданиях для фанатов, плюс теперь мы имеем «Терминатор 3», «Т: Да придёт спаситель» (упс, нумерации уже нет — к чему бы это?) и «Т: Генезис». И что то мне подсказывает, что это далеко не «конец кина», так как в «Генезисе» уже выдвинута теория о множественности временных линий и при таком раскладе можно творить что угодно.
Да, и еще — на каждый астероид всегда найдется свой Брюс Уиллис :)

Терминатор — это не одна «отменённая» временная линия, это огромное переплетённое нечто из различных временных линий, петель и прочего wibbly-wobbly timey-wimey stuff.


так как в «Генезисе» уже выдвинута теория о множественности временных линий

Она ещё в сериале лезла изо всех щелей.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«Генезис» — натуральное возвращение к истокам)
Мой мозг наоборот не выдержал пародии и издевательства «Да придет спаситель» — полная ахинея как главного героя (нытик, слюняво слушающий не каноничные записи мамы), так и сеттинга в целом: какие к черту самолеты/вертушки у людей после тотальной атомной аннигиляции?! Да все военные склады и базы первыми выкорчевывают. У скайнета нет ресурсов на пару тысяч крылатых ракет чтобы добить в каменный век все эти укрепления?! Айфоны то ему уже не надо — можно клепать ракеты как сосиски и разносить все к чертям. Но у людей есть и техника крупная, и базы на земле (а не под ней, как в духе true-терминатора). Про то, что топлива это жрет как черная дыра и нужны мощные линии поставок я скромно пишу одним предложением. Жесть короче говоря.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ок, хорошо, я вас в целом понял, снижаю градус критики :)

Поэтому более спокойный ряд аргументов:
II-мировая, Еврозона, западный сектор… немцы свято уверены в неуязвимости их стратегической ветки снабжения железной дорогой. Т.к. она залегает глубоко под землей.
Англичане не раз безуспешно пытались ее ликвидировать. А потом пришел Толбой — первая серьезная противобункерная бомба. Реалии сегодняшнего дня: спец-боеприпас проникает на десятки (в районе сотни?!) метров через железобетон/грунт/скалы. Таким образом защититься не выйдет.

Из того о чем знаю (поверхностно, но все же) и с чем довелось столкнуться: РЭБ и прочее хорошо работает только в условиях, когда есть более высокие сдерживающие факторы. Когда «дипломаты бессильны и начинают говорить боги войны», то устройства помех уничтожаются первыми: они светят как новогодняя елка в снежной равнине ночью. И противоракеты эти устройства гасят первыми. Там где защита слишком взаимно-прикрывающая, то применяют спец-средства.

Поэтому, подводя итоги, если дело дойдет то максимальной фазы, то уже не будет смысла ни в складах, ни в бункерах. Все это в современных реалиях нужно только чтобы не допустить непосредственно уничтожения обычными средствами точек доставки.

Увы, 4-тая часть в первую очередь красивая (ну на определенный вкус) сказка. Генезис да, сумасбродный, аляпист, но там хотя бы каноны самого Т1-Т2 не так нарушены.
И тут грядёт Mass Effect: Andromeda… Поверьте, продюссеры найдут, как выкрутиться из положения.
крутой сэм 3. в конце игры в землю врезается луна, но герой уже прыгнул в прошлое (в первую игру), потом прыгнул в будущее, потом оказался вообще хрен знает где и прыгал по 7 (если не ошибаюсь) планетам.
Почти так и поступил Дуглас Адамс со своим «Автостопом»
Не знаю, кто автор оригинальной статьи, но если он пишет, что у него диплом маркетолога, то можно сделать только один вывод: он очень хреновый маркетолог. Для меня всё очевидно. Например Doom: в 90х это была отличная игра, но время идёт и сейчас её купят разве что для коллекции из ностальгических чувств. Потом был ужасный ремейк 2005 года и вот в нём то всё и дело. Сейчас, когда произошёл такой отличный перезапуск, ни один здравомыслящий маркетолог не захочет, что бы про ту игру вспоминали. Собственно в этом то весь и секрет: счётчик номеров сбрасывают при перезапуске серий, а перезапуск происходит потому, что серия скатилась в полное убожество. И очевидно, что если вы сделали новый, хороший продукт, то вы хотите, что бы о ваших неудачах побыстрее забыли.
Просто первый Doom и 2005 года — по сути две разные игры. Так же как Fallout и его третья или четвёртая часть. Перезапуски, как и продолжения делают из-за того, что их в любом случае проще и выгоднее сделать, чем создать новый мир с новым сюжетом и героями. И не факт, что зритель или геймер заинтересуется новой историей.
Doom3 прекрасен. Просто он из тех игр, где графика должна быть на ультра при 60 fps. И то, что было реализовано позже в sikkmod задумывалось Кармаком изначально, но ему дали по рукам.

А что там было реализовано?

Doom^3 вышел в 2004-ом, а под ужасным имелся в виду, наверное, фильм.
По годам и датам бы называли как билды пишутся и все было бы ок :)
Прошло всего десять лет

Для игровой индустрии 10 лет — это не «всего десять лет», а скорее «целых десять лет».
Позвольте, есть куча игр с возрастом>=10 лет, в которые играют много людей: WoW, Fallout 1,2,3 ( я и не заметил как прошло 10 лет с выхода третьей части), S.T.A.L.K.E.R.,Lineage,Ultima,CS и т.д.
Тем не менее определённая цифровитость с какого-то момента, — это уже бред. Например браузеры (особенно мне это запомнилось с Firefox). Что? Firefox 40? 50? Кто здесь вообще? Чем они отличались от 30-го кроме пары правок багов?

Так было бы и с играми. Ну несерьезно выглядел бы какой-нибудь NeedForSpeed 23. Вызывает ассоциации в духе: боже мой, их уже столько навыходило?..

Тем не менее, я определённо согласен с автором, особенно в плане зарисовки в самом начале. Я скорее за то, чтобы давать новой части новое название после двоеточия. Так и выглядит как-то солидно и запоминается лучше.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Сюда же и Java можно приписать: 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 5, 6, 7, 8.
Нет, ну сразу на 4 версии поднялась, она гораздо лучше, чем предшественник!

C другой стороны, какой толк в первой цифирке 1? Вы же знаете, она никогда не поменяется. Тогда зачем она нужна? Гораздо логичнее ее выкинуть.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А как же Need for Speed Most Wanted? Второй, если что, полное говно, но попробуй по названию пойми, который из них.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Нет, второй называется также, Need for Speed: Most Wanted
А Most Wanted 2012, также как Doom 2016 — чтобы хоть как-то понятно было о чем речь
На моей памяти кстати это был первый случай, чтобы игру из серии называли ровно также как более раннюю.
Вспомнил серии avgn про хронологический конфуз. Меня лично это тоже вгоняет в недоумение, когда подзаголовки пытаются связать с сюжетом/перезапусками/приквелами/приквелами приквелов и т.д. На что они рассчитывают? Как должен читать/играть/смотреть пользователь, который хочет полностью ознакомиться с серией или хотя бы разложить диски по полочкам? Я вижу логичным — по хронологии выхода… Но маркетологи со мной не согласны. Хотя бы инструкцию прилагали как играть/смотреть серию по их мнению людям, которые не хотят упарываться в инторнетах по хронологии выхода/сюжетной хронологии/хронологии ответвлений и кроссоверов.
С думом, конечно, нехорошо вышло. То, что было Doom 3 — на самом деле являлось перезагрузкой, а Doom 2016 — это продолжение этой перезагрузки. Какого маркетолога это смутило?
Дум 3 пытался быть немного хоррором, а не слешером/адовым шутером с лабиринтами, под завязку заполненными демонами… что больше соответствует канону. Я бы не сказал что дум 3 и 2016 как-то связаны, 2016 гораздо более связан с первыми частями.
Геймплейные вариации — это одно. А вот сюжет таков, что «3» — начало, «2016» — продолжение. В «3» Петругер изобрел телепорт, случился упс и портал открылся в ад. В аддоне ROE были жЫрные намеки на адов генератор, а в «2016» он был уже построен, со всеми особенностями эксплуатации ада — «demon presence» это типа штатная ситуация в его системе
Сюжет? Дум, сюжет? Какой сюжет, бери дробовик с мочи гадов!
Да ладно вам, дум славится не сюжетом) А простейшей концепцией — побегай по лабиринтам, найди ключ и дверь, повырезай монстров… как выше и подчеркнули.
А ещё спустя год после выхода iPad 2 внезапно вышел iPad, за которым в результате ещё на много лет закрепилось название The New iPad. А спустя ещё полгода вышел iPad Retina, с таким же разрешением экрана, как у The New iPad.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не совсем так. The New iPad — это не название продукта, а эпитет с презентации. Сам планшет назывался просто iPad. Четвертая модель тоже официально называется iPad, но уже с припиской «with Retina display» (названия «iPad Retina» никогда не существовало), ту же приписку на сайте яббла получил и третий айпад после выхода четвертого. Более или менее логично, но стараниями журналистов и обзорщиков несуществующие названия моделей вошли в обиход (как и «iPhone 2G», который на самом деле просто iPhone). А вот потом началось разделение на Air и Pro с новыми циферками (но циферки пока по порядку).

Куда страннее возвращение Macbook (без индексов) с иным позиционированием — раньше это был пластиковый бюджетный пухлячок для студентов (массовый), сейчас — ультрапортативный дистрофик, эдакий пост-ультрабук (нишевый и более дорогой). Сходство только в том, что оба Macbook заточены лишь под базовые задачи.
Учились бы у японцев. Вон FF 15 вышла и всё норм, всё продаётся. =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Вообщето 15 часть очень очень далеко не 15

Только вот для многих N есть много разных игр, называющихся «FF<N>:<что-нибудь>».
Одних только седьмых частей Final Fantasy целая куча.

А ещё есть больше десятка вообще ненумерных игр. Например, Dissidia Final Fantasy и Dissidia 012 Final Fantasy, это две разные игры, одна продолжение другой, и 012 конечно же не имеет никакого отношения к XII.
Зашел в комментарии за ссылкой на это видео и упоминаниями названий частей Contra.

А разве не за «7 Grand Dad»?

Быть фанатом — тяжело. Это нормально, что в нумерации и названиях бардак, если в серии вышло больше трех тайтлов, а еще переиздания, порты, reduxы, hd, vr, dlc, аддоны, collectors edition, издания для японского или какого еще рынка, limited editionы и прочее. Просто невозможно в короткое название запихать сразу и номер в серии, и номер во внутренней хронологии, и год выхода, и год выхода оригинала если это переиздание/порт, целевые платформы, и еще что-нибудь.


Мне было непросто понять, в какие из Assassin's Creed и Metal Gear Solid играть. Но для этого есть странички в вики с таблицами, где как раз есть все, что в название не поместится. Поэтому название — это, ну, просто название. Не уникальный идентификатор и не способ сообщить что в серии уже есть 10 игр.

Названия фильмов с подзаголовками ужасны тем, что в российском переводе с ними обращаются настолько вольно и путано, что уж лучше бы были просто цифры.

«Первый мститель: Другая война» — это не «Captain America: The First Avenger» и даже не «Captain America: Civil War». На самом деле это «Captain America: The Winter Soldier»

То есть русское название второй части трилогии больше похоже на английское название первой или третьей, но не имеет ни одного общего слова с оригиналом.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«Очень нелепо называть новую игру «1» (насколько я знаю, такое случилось впервые в мире).».
Не совсем игра, но всё же XBox One весьма достойна упоминания.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Возможно необходимо обратить внимание на движок игры. GTA III, GTA Vice City и GTA SanAndreas сделаны на одном движке с незначительными улучшениями. GTA 4 сделала огромный рывок и получила следующую цифру. Также к ней выпустили несколько дополнительных историй на том же движке. GTA 5 аналогично.

Что касается Battlefield: 1942, Vietnam были на схожем движке. В Battlefield 2 был сделан рывок в графике, Bad Company был лишь Addon на том же движке. В Battlefield 3 был уже усоверешнствованный движок и много DLC, которые были неотъемлемой частью Battlefield 3 и без покупки оригинальной игры их нельзя использовать. Аналогичная ситуация с Battlefield 4. Кстати версии standart, deluxe, premium были лишь разновидностями комплектации при покупке и давали некоторые преимущества в multiplayer.
Battlefield Play Free и Heroes вообще эксперименты и к серии имеет мало общего.

Battlefield Hardline тоже не имеет к оригинальной серии отношения и развиваться кроме как DLC будет.

Battlefield 1 / Battlefield One названы исключительно из-за первой мировой войны и являются продолжением серии на немного усовершенствованном движке BF4. Кстати, можно действительно называть ее Battlefield One и путаницы с началом серии игр не будет.

Возможно следующая игра в серии будет именно Battlefield 5.

Более подробно можно прочитать на вики. https://ru.wikipedia.org/wiki/Battlefield_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)
Уверен, что для всех популярных серий есть описания игр. К примеру Doom https://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)
Bad company — это отдельное ответвление для консолей было. 2 часть уже делали и туда, и на пк.
Для 2 части был БатлФилд 2142, но продавался как отдельная игра за полную цену.
Некоторые ругались на падение качества SW4 по сравнению со SW3.
Также будут ругать Battlefield 2.
«Но в этом есть и опасность для сохранности игр и для исторических исследований тех, кто придёт после нас, или даже всего через двадцать лет. Большинство людей не задумывается о завтрашних проблемах (так мы пришли к тому миру, в котором находимся сейчас), поэтому я сосредоточусь на юморе. Но всё-таки постарайтесь представить, как всё это будет выглядеть для людей из будущего. Будут ли они считать наше время золотой эрой создания игр, или его будут воспринимать как время ненасытных потребителей, которые, похоже, даже не понимают, во что они играют, и не хотят в этом разбираться?»

Боже ты мой, что за чушь. Да через двадцать лет абсолютному большинству будет пофиг как там в 2010-х называлась какая-то очередная игра из какой-то там серии. Этим будут глубоко заинтересованы единицы, а на все их вопросы без проблем ответит какая-нибудь база данных, будь то Википедия или что-то новое.

То же мне, проблема тысячелетия…
Не знаю, с точки зрения производителя — все отлично. На известной серии и узнаваемом продукте делаешь еще больше денег. Люди покупают узнаваемый продукт, маркетологи рады что протолкнули Battlefield 1 как первый и всем все довольны и всем на весь конфуз пофиг. Как по мне так в играх название точно не самое главное. То же самое можно сказать и о фильмах про супергероев. А если игры делают каждый год и их уже аж 14, значит что игра нравиться, покупатели так сказать голосуют монетой. Так что, я даже не знаю о чем статья. О том, что кого-то конфузят названия? Ну это из разряда нытья о вещах изменить которые ты не в силе.
Если вместо нумерации серий вводить подзаголовки, то через некоторое время попытки разложить серию игр по хронологии превратятся в самую главную тему разговоров между фанатами игр (если такие будут). Если оставлять «чистую» нумерацию, то, как упомянули в комментариях выше, непонятно, как быть с изданиями на других платформах (где не все игры из серии могут быть портированы, и будет странно получить, грубо говоря, на PS серию из пяти игр по порядку, а например, на XBox — только три последних игры из серии, как тут нумеровать? Не отправлять же фанатов играть в начальную хронологию на другую платформу).

Мы с женой долго обсуждали описаную в статье проблему :) В итоге пришли к выводу, что игровая индустрия, ввиду как минимум указанных нюансов многоплатформенности и разного жизненого времени как платформ, так и игровых брендов, не может в чистом виде использовать опыт кино и комиксов с подзаголовками.

Но вполне логичным выглядит тут такое решение: выпускать игры с нумерацией, отражающую время выхода игры. Т.е. игра из серии, выпущеная в 2015 году однозначно будет иметь номер выше, чем игра с той же серии, вышедшая в 2010. При этом использовать подзаголовки можно для объяснения тонких моментов: отсылке к хронологии событий игровой вселенной, например.

Игра На Века
Игра На Века 2
Игра На Века 3: Истоки
Игра На Века 4: Сражение с реальностью
Игра На Века 5: А как было раньше?

Тогда не возникает вопроса, как игры выходили, при этом вопросы хронологии игровой вселенной остаются на совести сценаристов серии. Опять же — сейчас интернет есть почти везде, и если кто-то купил игру из серии, да ещё и не одну, то при желании разобраться с историей игровой вселенной найти/создать страницу в «википедии»/личном блоге/форуме сообщества — не проблема.

А вот если вдруг я, новый игрок, хочу поиграть в игру, и начать с самой продвинутой и свежей игры серии, то что мне брать: Battlefield 1, Battlefield 1942 или Battlefield 4? Я постою в магазине, подумаю над этим двадцать секунд и возьму что-нибудь другое :)
Тогда создадут специальный сервис-сортировщик, для новых игроков.
де не все игры из серии могут быть портированы, и будет странно получить, грубо говоря, на PS серию из пяти игр по порядку, а например, на XBox — только три последних игры из серии, как тут нумеровать?

Кстати об этом — первые пять CoD так и поступили — вторая была «на пк и консолях», третья — только на консолях. И никто не обижен, в общем)
ИМХО — качественное улучшение (смена движка итд) +1 к номеру, количественное +титл, рестарт — сброс номера (+ заголовок). А в случае ЕА — рендомная генерация названия.
GTA3 -> GTA(3): VC -> GTA(3): SA -> GTA4. x2 -> x3r -> x3tc -> x3ap -> x rebirth -> x4.

Правда куча попыток рестарта которые оказались полной фигней, но в этом случае можно выкинуть провальную часть и продолжить по старой нумерации: x3ap -> x rebirth -> x4.

И да, пример с GTA немного некорректный, потому что выходили ещё GTA London 1969 и GTA London 1961, и если считать GTA 3, Vice City и San Andreas разными частями — то и первые тогда тоже.
А вообще для настоящего фаната любой серии такая нумерация не является проблемой, потому что она совершенно логична и понятна. Фанату.

А чтобы еще усложнить — у GTA 3 и GTA Vice City — было по одной портативной (но полноценной и очень неплохой) игре Gta Liberty City Stories и Gta Vice City Stories.
Поэтому нумерация в играх гта — это разве что поколения отличать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну не знаю, мне кажется PS2 и PSP в россии были очень популярны (особенно в силу простоты взлома и бесплатный игр)
С фильмами по комиксам путаницы не меньше. Не так давно в преддверии очередных «Мстителей» или «Капитана Америка» жена попросила пересмотреть хронологию, чтобы быть в теме. Пришлось искать, что за чем идет.
Но больше мне понравился один момент. Смотрели «Фантастическую четверку» (Marvel) — там роль «Человеку Факелу» отдана «Крису Эвансу». Он же в дальнейшем — «Капитан Америка» (Marvel). Если продолжать снимать мстителей и т.п. по вселенной (Marvel), по комиксам — Капитан Америка и Человек Факел должны биться вместе рука об руку против вселенского зла…
Обнищав Марвел продала права на экранизацию некоторых комиксов Фоксам и Сони. Фантастическую четверку и всех мутантов (включая ещё не придуманных к моменту передачи прав) (люди икс, дедпул) Фоксам, Человека Паука Сони. Потом снова разбогатев на фильмах Марвелы захотели вернуть права, но студии не особо горели желанием их возвращать. С Сони удалось договорится о совместных проектах и в прошлом году Человек Паук вернулся в кинематографическую вселенную Марвел, а новый сольник который выйдет в эом году аж назвали «Возвращение Домой». При этому это уже третий актер в роли Человека Паука (Том Холланд). С Фоксам так договориться не удалось и Люди Икс и Четверка не входят в кинематографическую вселенную Марвел. Так что пока Человек Факел и Капитан Америка вместе бороться со злодеями не будут. И Марвел даже в отместку прекратила выпуск комиксов про Фантастическую Четверку и вроде планируют покончить с Дедпулом. Последний фильм о Фантастической Четверке фантастически провалился в прокате при этом весь актерский состав был заменен. В нём Человека Факела играет Майкл Бакари Джордан чернокожий актёр, что очень всех удивило. Так что даже если Фоксы откажутся от прав на Фантастическую Четверку, то состав актёров можно снова поменять и Крису Эвансу не придется играть две роли.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

После того как крайний xbox назвали xbox one, название очередного battlefield не вызывает бури эмоций

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории