Комментарии 53
Обзор понравился))
Есть, правда, замечание по Свинтусу: стоит отметить, что карты со змеями нормально заиграют в компании 4+ игроков (на собственном опыте пройдено), если народа 4 и меньше, лучше змей убрать.
Да, и есть они только в Свинтусе 2.0, а в обычном отсутствуют. Но лучше сразу брать 2.0.
Ещё я бы в посте дал совет для всех настолок, в которых есть карточки — купить протекторы.
Карты тогда прослужат намного дольше (особенно если играть часто).
А про монополию я бы написал, что с роднёй лучше не играть в неё — конфликты имеют место быть довольно часто.
Спасибо за обзор, всем хороших игр!
Есть, правда, замечание по Свинтусу: стоит отметить, что карты со змеями нормально заиграют в компании 4+ игроков (на собственном опыте пройдено), если народа 4 и меньше, лучше змей убрать.
Да, и есть они только в Свинтусе 2.0, а в обычном отсутствуют. Но лучше сразу брать 2.0.
Ещё я бы в посте дал совет для всех настолок, в которых есть карточки — купить протекторы.
Карты тогда прослужат намного дольше (особенно если играть часто).
А про монополию я бы написал, что с роднёй лучше не играть в неё — конфликты имеют место быть довольно часто.
Спасибо за обзор, всем хороших игр!
+2
Спасибо).
Змеи есть в игре "Свинтус. Правила этикета". Играть в неё не пробовали в количестве, меньше 5 человек, поверю вам)
Змеи есть в игре "Свинтус. Правила этикета". Играть в неё не пробовали в количестве, меньше 5 человек, поверю вам)
0
По протекторам — некоторые игры стоят тупо дешевле, чем набор протекторов к ним. Например манчкин.
А вот тысячи (буквально) карт доминиона у меня все в протекторах :D
А вот тысячи (буквально) карт доминиона у меня все в протекторах :D
+1
UNO из простых тоже неплоха, имх.
+2
Советую все же еще раз разобраться с Монополией. Как-то Вы неправильно в нее играете, что она для Вас такая скучная.
-2
А как у вас решается ситуация, когда один или несколько игроков успели выкупить имущества гораздо меньше, чем другие и через некоторое время гарантировано становятся банкротами в первой очереди? Случай довольно частый, когда некоторые успешно обменяли и создали себе монополии, а другие не могут. Шансов на выживание у них остается мало.
+3
Вообще не понимаю монополию. Игра на то, кто лучше бросает кубики. Ни намёка на «стратегическую глубину». Если противник не совершает не выгодные ему сделки, то самая лучшая стратегия в Монополии вообще не отдавать/продавать карты имущества.
Нравятся кубики? Повелитель Токио гораздо веселее, а Кингсбург гораздо глубже.
Нравятся кубики? Повелитель Токио гораздо веселее, а Кингсбург гораздо глубже.
+8
Играл в Свинтуса. Одна проблема: карт с действиями много, но картинки ожнообразные. В итоге иногда трудно разобраться что происходит.
Из настолок мне нравится Эволюция и Мистериум. Первая на стратегию, вторая игра — на ассоциации.
Из настолок мне нравится Эволюция и Мистериум. Первая на стратегию, вторая игра — на ассоциации.
0
Имхо в Игре Престолов, имхо правила весьма простые и влияние случайности минимально совсем.
Они там довольно плохо написаны и самостоятельное изучение правил действительно не самый приятный процесс, но вот из уста в уста они передаются буквально за 5 минут.
Они там довольно плохо написаны и самостоятельное изучение правил действительно не самый приятный процесс, но вот из уста в уста они передаются буквально за 5 минут.
0
Скорость усвоения правил зависит от опыта новых игроков. За 5 минут может и можно рассказать, но не каждый поймёт и запомнит.
0
В одной игре сбор войск, которого очень ждали ланистеры, наступил только на седьмом ходу. Если бы он случился хотя бы ходом раньше, победа была бы за ними. А так как раз на седьмой ход их и вынесли.
Так что в игре престолов случайность может определить исход игры.
Так что в игре престолов случайность может определить исход игры.
0
Спасибо за то, что вы делаете мою работу :)
На всякий случай напоминаю, что по слову «Хабрахабр» у нас действует скидка во всех городах. Можно говорить в магазине, можно — оператору.
В Сопротивлении влияние случайности выше, чем вы описали — это игра, оперирующая дискретной математикой. Первый ход — чистый рандом.
На всякий случай напоминаю, что по слову «Хабрахабр» у нас действует скидка во всех городах. Можно говорить в магазине, можно — оператору.
В Сопротивлении влияние случайности выше, чем вы описали — это игра, оперирующая дискретной математикой. Первый ход — чистый рандом.
+2
Да пожалуйста! Я всё-таки надеюсь, что МосИгра ещё вернётся к нам в город.
+2
На счёт рандома в первом ходе Сопротивления. Я бы не назвал его чистым. Решение о составе принимается голосованием, при этом не запрещено правилами поговорить о мотивах. В идеальном случае, когда никто не знаком друг с другом и не знает, кто как ведет себя в первом раунде, наверное, можно назвать выбор случайным.
Ну а в целом, пожалуй, соглашусь, что случайность влияет на исход.
Ну а в целом, пожалуй, соглашусь, что случайность влияет на исход.
0
Если я всё правильно понял, то решение о подключении в голосование теории вероятности остается за лидером первого раунда. Другой лидер может не использовать теорию вероятности в пользу сопротивления, аргументирую это, например, её непониманием. В таком случае, рандом выпадает из игры.
0
Было бы весьма интересно почитать ваши идею по поводу применения математики в Сопротивлении, особенно если они основаны на хорошей практике. :)
Что касается случайности. Обычные правила предполагают, что лидерство передается по кругу и это иногда очень существенно. Особенно если по порядку 2, 3,4 и 5 лидеры (в игре на 9 человек) оказываются шпионами. При этом повлиять на эту ситуацию Сопротивление не может. Остается крайне сомнительный шанс отправить команду на первом лидере.
Поэтому, мы прилично изменили некоторые правила. Изменили несколько раз. А именно:
— сделали выборного лидера
— ограничили время
Планируем скоро организовать турнир :)
Что касается случайности. Обычные правила предполагают, что лидерство передается по кругу и это иногда очень существенно. Особенно если по порядку 2, 3,4 и 5 лидеры (в игре на 9 человек) оказываются шпионами. При этом повлиять на эту ситуацию Сопротивление не может. Остается крайне сомнительный шанс отправить команду на первом лидере.
Поэтому, мы прилично изменили некоторые правила. Изменили несколько раз. А именно:
— сделали выборного лидера
— ограничили время
Планируем скоро организовать турнир :)
0
Имаджинариум ещё очень весёлый.
0
Интересно, можно ли купить карты для игры в Гвинт?)
0
Ни разу не играл офлайн в MTG и подобные, а Гвинт именно такой. Там же решает состав колоды? Если так, то для посиделок с одной и той же компанией не очень подойдёт.
0
Гвинт, я слышал, идёт в комплекте с коллекционным изданием дополнений к ведьмаку 3, по 800 рублей каждое. Половина в первом допе, половина во втором.
0
Хе, мы другу подарили на день рождения все колоды Гвинта :) Печатали и резали в типографии, стоило довольно дорого, в районе 3-4т.р.
0
Ещё весёлые для компании: Cards Against Humanity и русский аналог 500 злобных карт.
Суть игры
Игроки по очереди ведущие. Ведущий вытягивает карту из стопки карт ведущего. На ней написана фраза с пропущенным словом. Игроки (у каждого на руках по 10 карт с различными словами) выбирают по карте со словом, которое было бы наиболее смешно на месте пропуска. Все скидывают выбранные карты рубашками вверх и после ведущий выбирает наиболее смешной вариант. Тот, чей вариант был выбран, получает очко. Первый, кто наберёт 10 очков — выигрывает.
0
Отличный пост, спасибо большое!
Из того, во что играл все очень похоже на мои ощущения, в том числе никогда не понимал бешеной популярности тупейшей монополии.
От себя хочу добавить, что мне очень нравятся игры с простыми правилами, но глубокой стратегией.
Пока таких игр нашел две: Hive и CoinAge.
Может кто-нибудь знает что-то в этом духе?
Milfgard нет ли в планах издать что-то в духе Coin Age, Robotory?
Из того, во что играл все очень похоже на мои ощущения, в том числе никогда не понимал бешеной популярности тупейшей монополии.
От себя хочу добавить, что мне очень нравятся игры с простыми правилами, но глубокой стратегией.
Пока таких игр нашел две: Hive и CoinAge.
Может кто-нибудь знает что-то в этом духе?
Milfgard нет ли в планах издать что-то в духе Coin Age, Robotory?
+2
Эволюция нравится (пока только в базовом варианте), надо будет посмотреть дополнения.
0
Я начинал с дополнением «время летать» и только после пробовал базовую. И базовая показалось скучноватой. Другие дополнения не пробовал.
0
getId Milfgard artoym было бы классно, если бы был подобный обзор для эволюций и их дополнений.
Насколько я понял из беглого прочтения описаний:
Эволюция. Случайные мутации — это что-то типа Эволюции 2.0 с улучшениями и изменениями, при этом дополнения к ней не подходят как по формфактору так и по замыслу.
Время летать это доп карты способностей.
Континенты это доп правила кормления, доп карты особенностей.
Насколько я понял из беглого прочтения описаний:
Эволюция. Случайные мутации — это что-то типа Эволюции 2.0 с улучшениями и изменениями, при этом дополнения к ней не подходят как по формфактору так и по замыслу.
Время летать это доп карты способностей.
Континенты это доп правила кормления, доп карты особенностей.
0
Случайные мутации — фактически совсем другая игра, просто о том же. Время летать и континенты — просто дополнения к базе, новые карты, не более.
0
Так получается что надо брать эволюцию+время летать+ континенты?
+1
Я взял оригинал, когда он только вышел и нам нравилось. Потом взяли время летать и тоже ничего. А потом просто наигрались и до континентов мы уже не добрались. Сейчас при выборе «во что поиграть» как-то находятся варианты предпочтительнее Эволюции.
+1
Да
0
О «Манчкине» и правилах:
>>Правила по сложности между средним уровнем и сложным.
Тут вот есть такое наблюдение. Если у игрока есть опыт в чтении фэнтези и РПГ хоть каких-то, то правила простые. Если нет — почему-то до людей очень туго доходит разница между «расой» и «классом» и это сильно путает и тормозит игру.
>>Правила по сложности между средним уровнем и сложным.
Тут вот есть такое наблюдение. Если у игрока есть опыт в чтении фэнтези и РПГ хоть каких-то, то правила простые. Если нет — почему-то до людей очень туго доходит разница между «расой» и «классом» и это сильно путает и тормозит игру.
+5
Стоит добавить Манчкин.Квест, для тех кому приелся стандартный. Усложненная и более интересная версия.
0
Хороший обзор, спасибо! Играл почти во всё из этого.
К сожалению, не нашёл в списке своих любимых «Колонизаторов». Игра на 4х, правила средней сложности, требуют внимательного первоначального ознакомления, влияние рандома среднее (хорошее переплетение рандома и стратегических решений при определении первоначального расположения). В зависимости от стиля игры и степени знакомства игроков может быть либо весёлой, либо напряжённой.
К сожалению, не нашёл в списке своих любимых «Колонизаторов». Игра на 4х, правила средней сложности, требуют внимательного первоначального ознакомления, влияние рандома среднее (хорошее переплетение рандома и стратегических решений при определении первоначального расположения). В зависимости от стиля игры и степени знакомства игроков может быть либо весёлой, либо напряжённой.
0
К набору выше рекомендую карточную Монополию, хотя она сейчас и редкая. Как вариант — карточная Монополия Делюкс.
Из грязи в князи — отличная игра для компании и чем больше играющих, тем интереснее. Карточный дурак с ролями.
Зомби, ножницы, бумага — отличное развитие для Камень, ножницы, бумага.
Бэнг: Бэнг с дополнениями, Бэнг на кубиках и Бэнг самурай — все три очень интересны и у каждой свои особенности.
Комната 25 — отличная игра по мотивам фильмов Куб. Брать сразу с дополнениями.
Мачи Коро — очень интересный вариант экономической игры, максимум 4 человека.
Мистериум. Выше уже советовали. Смесь Диксита (Имаджинариума) и детектива.
Kakerlakenpoker Royal — типа покера, игра на умение блефовать и торговаться.
Из грязи в князи — отличная игра для компании и чем больше играющих, тем интереснее. Карточный дурак с ролями.
Зомби, ножницы, бумага — отличное развитие для Камень, ножницы, бумага.
Бэнг: Бэнг с дополнениями, Бэнг на кубиках и Бэнг самурай — все три очень интересны и у каждой свои особенности.
Комната 25 — отличная игра по мотивам фильмов Куб. Брать сразу с дополнениями.
Мачи Коро — очень интересный вариант экономической игры, максимум 4 человека.
Мистериум. Выше уже советовали. Смесь Диксита (Имаджинариума) и детектива.
Kakerlakenpoker Royal — типа покера, игра на умение блефовать и торговаться.
0
>>Мачи Коро
Хорошая штука, кстати, тогда можно уже и Инновацию добавить в список, вполне себе несложная с точки зрения правил и достаточно богатая по геймплею игра.
>>Мистериум. Выше уже советовали. Смесь Диксита (Имаджинариума) и детектива.
Важный нюанс — игра очень чувствительна к тому, чтобы все играющие были на одних ассоциациях. В диксите это сглаживается тем, что игра не кооперативная, но в мистериуме ведущий, который имеет другие ассоциации, нежели игрок, скорее всего, подпортит игру всей команде.
Хорошая штука, кстати, тогда можно уже и Инновацию добавить в список, вполне себе несложная с точки зрения правил и достаточно богатая по геймплею игра.
>>Мистериум. Выше уже советовали. Смесь Диксита (Имаджинариума) и детектива.
Важный нюанс — игра очень чувствительна к тому, чтобы все играющие были на одних ассоциациях. В диксите это сглаживается тем, что игра не кооперативная, но в мистериуме ведущий, который имеет другие ассоциации, нежели игрок, скорее всего, подпортит игру всей команде.
0
У кого взлетел манчкин — крайне советую игрушку «зомби обезьяна». Очень похожие эмоции от игр, только обезьяна быстрее и динамичнее манчкина )
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Обзор некоторых настольных игр