Комментарии 36
А потом пришел коварный инвестор и уничтожил нас, с нами обращались не правильно!
Ну так делали бы своё дело сразу, не было бы и аврала и дедлайнов не было бы.
>Мне даже некоторое время прописывали нейролептики. У меня были головные боли, туннельное зрение, помутнения, депрессия, возбуждение, приступы паники, паранойя, галлюцинации и запутанность мышления.
пфф, фигня какая-то
Мне кажется, что нельзя давать себя так изводить, какая бы цель не стояла, она никогда не окупит непоправимый ущерб, который был нанесен собственной жизни. Подорваное здоровье и разрушенные семьи так просто не восстанавливаются. Я уже не говорю о том, что работа в таком режиме приносит меньше результата, чем даже если спокойно по 4 часа в день тратить на неё.
Да, но можно ли считать разработку компьютерной игры в общем-то обкатанном жанре, пусть и класса «А», относить к настолько крутым проектам, ради которых себя надо ушатывать? Тем более что проблема, в общем-то, была не в препятствиях перед разработчиками, а в менеджменте проекта и проработке, извините за тавтологию, фабулы этой «Фабулы».
Можно ли считать сочинение песен, пусть и на золотой пластинке, таким проектом?
Можно ли считать разработку дизайна автомобиля, пусть и Мерседеса, таким проектом?
Ну и это можно продолжать бесконечно, цели у людей разные (о:
2. Нельзя
3. Нельзя
Ни строители небоскребов, ни авторы песен, ни дизайнеры мерседесов, полагаю, не планируют помирать после сдачи какого-то одного проекта или записи альбома. Это поток работы, а не венец творчества. А так да, конечно, на вкус и цвет все фломастеры разные.
Хорошим примером тут может послужить, к примеру, Манхэттенский проект, работа была черезвычайно важной, от неё без пафоса зависела судьба всего человечества, но что-то я по мемуарам не помню, чтобы там настолько всё беспросветно было, если верить Фейнману. Да понятно, что работали на износ, понятно, что вдали от семьи, понятно, что цензоры проверяли каждое письмо.
Но всё-таки даже там работа не превращалась в фигачание с перерывами на короткий нервный сон. Это просто неэффективно.
Тю! Кто писал кандидатскую — для того это привычное дело. А силы восстанавливаются через пару месяцев обычного восьмичасового рабочего дня с чуть более растянутым попиванием чая в обед. Тоже мне «удивлён, что я выжил».
Разработка игры «Fable» разрушила мне жизнь, но я не жалею об этом