Как стать автором
Обновить

Комментарии 46

Мой мозг просто взорван, ЛСД нервно курит в сторонке...

Я бы сюда еще добавил SUPERHOT.
Идея в том, что время идет только тогда, когда игрок двигается. Очень забавый геймплей.

SUPERHOT



И еще Clustertruck:
Clustertruck

Есть такой платформер-головоломка Braid, где время то движется вместе с игроком, то в обратную сторону, то вообще связано с гравитацией и всё это зависит от положения игрока по вертикали… Причём всё выполнено качественно и без, кхм, авангарда (в отличие от вышеприведённого).
Braid одна из моих любимых игр. Жаль, продолжение так и не сделали.
Смысл этой игры продолжать некуда, он завершён. Другую игру с подобными механиками может выпустить кто угодно. Так что всё ещё будет.
Есть The bridge. Очень в духе, даже время отматывать можно, но она про Эшеровские фигуры, потому загадки там другого типа.
попса
Clustertruck шедеврален! Первая после Hotline Miami игра, проходящаяся в состоянии потока.
В статью можно было бы добавить Undertale – очень хорошую игрушку, про маленькую девочку, что попала в мир монстров и пытается оттуда выбраться. Прекраснейший саундтрек вместе с графическим оформлением и сюжетом не оставят никого равнодушным к этому приключению. После прохождения остались ощущения как от прочитанной хорошей книги.

А вот Papers, Please должны пройти, как мне кажется, все. Хотя бы ради чудесного гимна и атмосферы тоталитаризма.

Честно говоря, я никогда не понимал всеобщего помешательства на Андертейл. По мне так кроме музыки, игра ничем непримечательна, а все востроги по поводу сюжета — не более чем следствие СПГС игроков. Впрочем, вполне возможно что это я упустил что-то очевидное другим...


Что касается Papers, Please, то основа геймплея действительно очень необычная. Увы, сама игра довольно однообразна и быстро приедается.


А от себя добавлю в список The Stanley Parable.

Undertale это именно игра про СПГС и получение удовольствия от него. Плюс куча узкоспециальных шуточек. Она, конечно, сильно переоценена, но всё равно может принести массу удовольствия если "зайдёт".
А вот SP мне показалась довольно скучной и затянутой реализацией в целом хорошей идеи. Увы, скуки и затянутости там больше.

А еще про ДОБРО и связанные с ним радости. Ну по крайней мере в моем прохождении (в геноциде там все, конечно, немножко по-другому). И шутки со временем, конечно же
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Поверить не могу, что кто-то родом из России добровольно играет в PAPERS, PLEASE (и получает удовольствие). Нет, игра прекрасная, но через полчаса хочется лечь и помереть.

Я продержался два часа

Слава Артстотцке
Я открыл 7 из 20 концовок.

Орден не дремлет.
Я бы добавил The Stanley Parable — за нетривиальную подачу и работу с игроком.
Честно говоря, я в игре был довольно сильно разочарован. Веток-то много, но все довольно короткие.
Советую попробовать The Beginner's Guide, от создателей Stanley Parable. Игра об играх, а вернее об их создателе. Которая, впрочем, совсем не о нём.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Спасибо за Museum of Simulation Technology. После Antichamber, The Witness и Memory of a Broken Dimension мне такое точно понравится.

Добавить, что ли, с чем сталкивался:
Katamari Damacy — интересный геймплей и упоротая японская упячко-атмосфера, играть имеет смысл только с геймпадом.
Neko Mario — для тех, кто помнит как выглядит первый уровень марио, игра обязательна. Она рвет все шаблоны, это стоит просто испытать. Можно подсунуть друзьям и долго ржать вместе. И да, ее можно пройти. В качестве бонуса генератор абсолютно рандомных уровней, для тех кто упрлс.

Это случаем не Kaizo Mario, давший название Kaizo Trap?

Нет, Neko Mario уничтожает с первых шагов игрока. Это по идее пародия, которая эксплуатирует геймерские рефлексы, но лучше не говорить об этом тем, кому даешь играть.)

Тогда вам стоит посмотреть Super Mario Maker (для приставки Wii U)
По сути это онлайн редактор уровней для всех видов игр Mario, и некоторые люди делают уровни практически непроходимые, после которых всякие Neko Mario кажутся детскими уровнями.

Вспомнил еще Little Inferno. Геймплей состоит только из сжигания предметов в камине, но там есть сюжет, греющая атмосфера и еще в нее можно играть даже на планшете. От создателей World of Goo.

Я когда то давно, лет 5-6 назад играл в игру, забыл название. Но помню что она была очень красивая. какой то квест, нужно было было летать на странных дирижаблях, путешествовать по красивым горам, исследовать белоснежные удивительные замки, там были какие то загадочные растения и удивительные цветы.
Вся игра была пропитано тайной и красотой. Там не нужно было никого убивать. Там не было крови. Не было мрачных подвалов и коридоров.
Это был не мир людей, а какая-то параллельная вселенная.
Может быть кто-то подскажет название подобной игры? Красивой, светлой, интересной, без насилия, без пошлости? Что бы как в добрую сказку попасть, но не примитивную, не мультяшную для детей 5 лет.
Сейчас такие вообще делают или на них спроса нет?

ПС. Игра МИСТ похожа на то, что я имею в виду
Заголовок спойлера
image

но она старая уже, может еще подобные игры есть?
Навскидку я точного аналога не припомню. Возможно, вам понравится что-то из этого:

The Witness — пойнт-энд-клик, от первого лица, красивая, головоломки, но не сказочная.

Syberia — старовата и не сказка, но в этом году ожидается третья часть, обещают освежить.

Brothers — A Tale of Two Sons — есть немного боев и от третьего лица.

Будущая ASTRONEER — без головоломок и со специфическим визуальным решением.

A Story About My Uncle — красивый, от первого лица, есть головоломки, но платформер.

И невероятно красивые, но двухмерные Never Alone и Ori and the Blind Forest.

Еще попалась Odyssey, разработчики которой вроде бы вдохновлялись Myst (так сказано в интервью), но она заточена под детей.

Myst не игра, а целая серия игр — являются чуть ли не культовыми. Из новинок от тех же разработчиков — Obduction.

Похоже вы описываете, то ли квест, то ли визуальную новеллу. Про ваши дирижабли не скажу, мало информации :(, но попробуйте поискать

Из доброго светлого:
квесты — Syberia 1 и 2, The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey (и относительная новинка Dreamfall Chapters: The Longest Journey), The Night of the Rabbit, Papo & Yo и Brothers: A Tale of Two Sons… их правда много.
всем спасибо за ответы. не важно от какого лица квест и т.д. важно именно погрузиться в какой то светлый добрый загадочный мир
со всех сторон столько выливается на голову всякой xерни что хочется отвлечься )
Я думаю это была Aura: Fate of the Ages. Я угадал?
щас поискал картинки по «Aura: Fate of the Ages» — точно она!!! круто!!! если вы смогли по очень невнятному описанию понять что я имел ввиду, то может вы сможете подсказать еще подобные игры?

Одна из моих любимейших игр на Android: серия «Strange Adventure»: https://www.youtube.com/watch?v=SNVOtouqz8M
Туда же входит "Normal adventure" и "Easy adventure" (именно в таком порядке и выходили).


Вкратце: упоротый полуплатформер, полуквест, где ВСЁ против игрока, а некоторые решения очень и очень нетривиальны.


Шедевр.

а где же CALENDULA? )
Есть весьма забавная, хотя и короткая игра «There is no game». Но я так понял это было вызвано тем, что создавалось приложение в короткий срок в рамках какого-то конкурса.
Вот оригинальная игра на PG.
Есть порт на Андроид.
Напомнило игру «You Have To Burn The Rope» – http://www.kongregate.com/games/mazapan/you-have-to-burn-the-rope
>>>В океане мужик падает с яхты и начинает тонуть
Это не игра а социальная реклама, там в конце посыл типа «на воде всегда используйте спасательный жилет».
«Статью не читай, комментарий пиши!»
Как-то раз производитель спасательных жилетов и защитной одежды для рыбаков Guy Cotten решил заказать себе рекламу...


И вот вопрос — игра не может быть рекламой, а реклама в виде игры? :D
Ну и я о том же,
с игрой это имеет весьма опосредованное отношение
но раз уж статья названа как сборник Странных игр, то это оправдывает размещение любого ПО которое имеет юзеринтерфейс, ведь все можно обьяснить странностью.
— Эй что здесь делает текстовый редактор!!!
— Да, такая вот странная игра…
[challenge completed]
https://cdn.meme.am/cache/instances/folder269/44003269.jpg

Добавлю, пожалуй, The Magic Circle — игра о творчестве, людях, их слабостях и неуёмном стремлении к совершенству. Это скорее паззл, но довольно необычный. Особенно финальное испытание.

Еще пара игр из того же ряда, что и Mountain.
Proteus — медитативный дзен.
Только тут всё-таки степень участия повыше — это бродилка от первого лица. Но кроме как бродить по случайно созданному ландшафту, делать больше нельзя ничего. Можно придумать себе цель «составь в голове карту острова и научись перемещаться от одного ориентира к другому кратчайшим путём». И, собственно, всё.
Увы, случайна лишь «география» острова. Флора, фауна, объекты и происходящие вокруг события одни и те же в каждом сеансе.

The Plan — играем за муху. Летаем в двух измерениях непонятно где, непонятно куда и зачем. Куда-то вверх. На самом верху что-то бац — и game over.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории