Комментарии 46
Мой мозг просто взорван, ЛСД нервно курит в сторонке...
Идея в том, что время идет только тогда, когда игрок двигается. Очень забавый геймплей.
И еще Clustertruck:
А вот Papers, Please должны пройти, как мне кажется, все. Хотя бы ради чудесного гимна и атмосферы тоталитаризма.
Честно говоря, я никогда не понимал всеобщего помешательства на Андертейл. По мне так кроме музыки, игра ничем непримечательна, а все востроги по поводу сюжета — не более чем следствие СПГС игроков. Впрочем, вполне возможно что это я упустил что-то очевидное другим...
Что касается Papers, Please, то основа геймплея действительно очень необычная. Увы, сама игра довольно однообразна и быстро приедается.
А от себя добавлю в список The Stanley Parable.
Undertale это именно игра про СПГС и получение удовольствия от него. Плюс куча узкоспециальных шуточек. Она, конечно, сильно переоценена, но всё равно может принести массу удовольствия если "зайдёт".
А вот SP мне показалась довольно скучной и затянутой реализацией в целом хорошей идеи. Увы, скуки и затянутости там больше.
Поверить не могу, что кто-то родом из России добровольно играет в PAPERS, PLEASE (и получает удовольствие). Нет, игра прекрасная, но через полчаса хочется лечь и помереть.
Добавить, что ли, с чем сталкивался:
Katamari Damacy — интересный геймплей и упоротая японская упячко-атмосфера, играть имеет смысл только с геймпадом.
Neko Mario — для тех, кто помнит как выглядит первый уровень марио, игра обязательна. Она рвет все шаблоны, это стоит просто испытать. Можно подсунуть друзьям и долго ржать вместе. И да, ее можно пройти. В качестве бонуса генератор абсолютно рандомных уровней, для тех кто упрлс.
Это случаем не Kaizo Mario, давший название Kaizo Trap?
Нет, Neko Mario уничтожает с первых шагов игрока. Это по идее пародия, которая эксплуатирует геймерские рефлексы, но лучше не говорить об этом тем, кому даешь играть.)
Вспомнил еще Little Inferno. Геймплей состоит только из сжигания предметов в камине, но там есть сюжет, греющая атмосфера и еще в нее можно играть даже на планшете. От создателей World of Goo.
Вся игра была пропитано тайной и красотой. Там не нужно было никого убивать. Там не было крови. Не было мрачных подвалов и коридоров.
Это был не мир людей, а какая-то параллельная вселенная.
Может быть кто-то подскажет название подобной игры? Красивой, светлой, интересной, без насилия, без пошлости? Что бы как в добрую сказку попасть, но не примитивную, не мультяшную для детей 5 лет.
Сейчас такие вообще делают или на них спроса нет?
ПС. Игра МИСТ похожа на то, что я имею в виду
но она старая уже, может еще подобные игры есть?
The Witness — пойнт-энд-клик, от первого лица, красивая, головоломки, но не сказочная.
Syberia — старовата и не сказка, но в этом году ожидается третья часть, обещают освежить.
Brothers — A Tale of Two Sons — есть немного боев и от третьего лица.
Будущая ASTRONEER — без головоломок и со специфическим визуальным решением.
A Story About My Uncle — красивый, от первого лица, есть головоломки, но платформер.
И невероятно красивые, но двухмерные Never Alone и Ori and the Blind Forest.
Еще попалась Odyssey, разработчики которой вроде бы вдохновлялись Myst (так сказано в интервью), но она заточена под детей.
Похоже вы описываете, то ли квест, то ли визуальную новеллу. Про ваши дирижабли не скажу, мало информации :(, но попробуйте поискать
Из доброго светлого:
квесты — Syberia 1 и 2, The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey (и относительная новинка Dreamfall Chapters: The Longest Journey), The Night of the Rabbit, Papo & Yo и Brothers: A Tale of Two Sons… их правда много.
со всех сторон столько выливается на голову всякой xерни что хочется отвлечься )
Одна из моих любимейших игр на Android: серия «Strange Adventure»: https://www.youtube.com/watch?v=SNVOtouqz8M
Туда же входит "Normal adventure" и "Easy adventure" (именно в таком порядке и выходили).
Вкратце: упоротый полуплатформер, полуквест, где ВСЁ против игрока, а некоторые решения очень и очень нетривиальны.
Шедевр.
Есть еще прекрасный PDTA https://www.youtube.com/watch?v=fGgQy2NgstY
Вот оригинальная игра на PG.
Есть порт на Андроид.
Это не игра а социальная реклама, там в конце посыл типа «на воде всегда используйте спасательный жилет».
Как-то раз производитель спасательных жилетов и защитной одежды для рыбаков Guy Cotten решил заказать себе рекламу...
И вот вопрос — игра не может быть рекламой, а реклама в виде игры? :D
с игрой это имеет весьма опосредованное отношение
но раз уж статья названа как сборник Странных игр, то это оправдывает размещение любого ПО которое имеет юзеринтерфейс, ведь все можно обьяснить странностью.
— Эй что здесь делает текстовый редактор!!!
— Да, такая вот странная игра…
Ок, вызов принят. ;-)
Змейка в Vim: https://github.com/zyedidia/vim-snake
Добавлю, пожалуй, The Magic Circle — игра о творчестве, людях, их слабостях и неуёмном стремлении к совершенству. Это скорее паззл, но довольно необычный. Особенно финальное испытание.
Proteus — медитативный дзен.
Только тут всё-таки степень участия повыше — это бродилка от первого лица. Но кроме как бродить по случайно созданному ландшафту, делать больше нельзя ничего. Можно придумать себе цель «составь в голове карту острова и научись перемещаться от одного ориентира к другому кратчайшим путём». И, собственно, всё.
Увы, случайна лишь «география» острова. Флора, фауна, объекты и происходящие вокруг события одни и те же в каждом сеансе.
The Plan — играем за муху. Летаем в двух измерениях непонятно где, непонятно куда и зачем. Куда-то вверх. На самом верху что-то бац — и game over.
Чёртова дюжина странных игр