Как стать автором
Обновить

Комментарии 14

Если я правильно понимаю, конкретное изменение зашифровано в данном куске текста:
мы изменили принцип работы Xbox One, сделав его таким же, как и у Xbox 360
Так что же там изменилось? Просветите нас :)

Переделали хреново а потом вернули как было => хорошие ребята.

А так можно? С тех пор как игры активируются в стим имея диск нельзя перепродать комуто свою игру. Не слышал чтобы стим переживал по этому поводу.
На консолях для дисков была другая схема (и как я понял MS к ней снова вернулись). Если ты устанавливаешь игру с диска, то можешь играть с ней только с диском, передал/продал диск, ты теряешь возможность играть, а кто купил — получает. Но мне больше нравилось, как у МС было на XBOX ONE, т.е. ты потерял диск, поцарапал — неважно, игра у тебя остается, теперь всегда её с магазина можно скачать, как теперь будет? Может на выбор.
Размер вторичного рынка игр для консолей значителен. И возможность у покупателя выйти на этот рынок и купить/продать игру это почти традиция. Если твоя консоль не даёт тебе возможность получить в подарок или купить на барахолке игру со скидкой, ты купишь другую консоль, для которой это можно. Это часть культуры видеоигр, сформированной поколениями :)
Steam трудно сравнивать с консолями, это совершенно разные принципы продаж и прибыли (см. цены на игры в Steam и для консолей).
Благодаря консолям до сих пор на полках торчат диски с играми, в то время как для ПК в последнее время физическими копиями продаются лишь коллекционные издания (с саундтреком на CD/BD, атрибутикой и проч), зачастую даже не содержащие диск с игрой, а только ключ активации.
Благодаря консолям до сих пор на полках торчат диски с играми

И это хорошо, потому что… ?

И это с моей точки зрения плохо, как и необходимость для качественного просмотра фильма покупать Blu-Ray (у стриминговых кинотеатров битрейт зачастую не очень для экшен-сцен), для музыки — CD (потому что lossless мало кто продает, особенно доступное для РФ), как и с бумажными книгами, которые отсутствуют в электронном виде, и так далее.

Хотя для кого-то игра начинается с ощущения в руках физической копии, навроде ритуала. Но для этого IMO существуют различные коллекционные издания и атрибутика.
Разница между Steam и консолями, только в том, что Sony и Microsoft не локализуют цену. В Европе, Англии, Штатах игры в Steam стоят все те же 60 евро / фунтов / долларов.

И про ключ активации выводы не верные. С развитием Интернета, на домашние ПК не смогли повсеместно зайти BD приводы, а клепать по 4-8 DVD нет смысла, точно также, как и разработчики не особо стараются ужимать ресурсы игры.
Microsoft цену локализует. Где-то в интернете даже есть сходные таблицы через какой регион выгодней покупать ту или иную игру. Другое дело конечно, что цены то всё равно высокие.

Игры по подписке будет очень неплохо имхо, если будет не ротация 100 старых и инди игр за 10$ в месяц, а если туда будут входить aaa проекты, в том числе новинки в первые дни… а ещё лучше вся библиотека. Нафиг тогда их будет вообще покупать, особенно если цена 60$ за игру и ты сильно сомневаешься стоит попробовать или нет, не говоря уже об том, что и за 10$ на распродаже сомневаешься. Имхо адекватно если часто играешь и в разное. Да и по ea access очень много игроков радуется.
Но мс в последнее время сильно радует акциями и распродажами, чего не было так массово ранее.

Во время выхода приставок последнего поколения Sony даже потроллила Microsoft за их политику в отношении передачи игр.

МС удивительная компания. С одной стороны она наступает на все возможные грабли. С другой, набивши шишки, они всё таки признают ошибки и исправляются.
Вот только глядя на историю Microsoft, кажется что они каждый раз выбирая направление движения, внимательно изучают нет ли там граблей. И только разглядев наличие, начинают разбег в их сторону.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории