Комментарии 13
С первого раза после прочтения вашей статьи у меня не получилось понять суть игры в таком формате. Пока всё выглядит очень сложно, но интересно. А вы в итоге играли в неё или это пока только теоретическая работа? Сколько, в среднем, уходит времени на одну партию в СКН?
+1
Я с вами согласен, текстовый формат изложения получился запутанным, но как показала практика, игру достаточно просто освоить непосредственно играя в неё. А теперь немного статистики: мной и моим коллегой была сыграна одна полная игра по Тактическому строгому (без опциональных ограничений) набору правил, она заняла у нас 7 недель по 1,5 часа неспешной игры в неделю, была завершена за 487 ходов победой Х (хотя при более детальном анализе можно заключить что на 427 ходу О сдался, возможно в дополнительном комментарии или позже в статье я выложу строку игры).
+1
Здесь описано гораздо проще:
http://tesera.ru/article/Ultimate_Tic-Tac-Toe/
http://tesera.ru/article/Ultimate_Tic-Tac-Toe/
+2
Можно даже попробовать свои силы в написании бота и поучаствовать в соревнованиях по тактическим (по терминологии из данной статьи) крестикам-ноликам на поле 3х3 по 3х3 (всего 81 клетка). Вся информация есть здесь: http://theaigames.com/competitions/ultimate-tic-tac-toe
0
У М.Гарднера был большой разбор разновидностей крестиков-ноликов. С точки зрения математической сути — они очень просты. Может и у данной реализации есть математическое решение (оптимальная стратегия выигрыша для какого-либо из игроков)?
0
Возможно, я как-то неправильно понял правила, но если играть стандартной стратегией — крестики побеждают на их третьем или четвёртом ходу гарантированно (если начинать не от края поля), разве не так?
0
Мне нравится более простой вариант игры в крестики нолики:
1) поле ограничивается лишь размером листа и занятыми клетками прошлой игры
2) нужно выстроить линию из пяти фигур
1) поле ограничивается лишь размером листа и занятыми клетками прошлой игры
2) нужно выстроить линию из пяти фигур
+2
+1
Мы студентами так играли массово. В идеале — поле бесконечное считается (в реале — конечно, один лист, или часть — иногда отгораживали от других сражений или писанины/рисунков границами). Очень интересная игра! Приходится много продумывать, и достаточно далеко вперёд. Пробовал играть с компьютером — трудно, даже очень, но выигрывать можно.
Мы студентами так играли массово. В идеале — поле бесконечное считается (в реале — конечно, один лист, или часть — иногда отгораживали от других сражений или писанины/рисунков границами). Очень интересная игра! Приходится много продумывать, и достаточно далеко вперёд. Пробовал играть с компьютером — трудно, даже очень, но выигрывать можно.
0
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Стратегические крестики-нолики (Starategic Tic-Tac-Toe)