PatientZero31 мая 2018 в 09:38Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2Время на прочтение13 минОхват и читатели7.6KUnity * Алгоритмы * 3D-графика * Разработка игр * ПереводВсего голосов 22: ↑22 и ↓0+22Добавить в закладки79ПоделитьсяКомментарии2
BoenyOriginal14 окт 2022 в 11:08— О, божечки, уровень шума неприемлем для такой простой сцены!.. Да размыть немножечко шейдером и можно играть. Все равно качество будет фотореалистичным.
Krahmalev14 окт 2022 в 11:08Всегда люблю узнавать в чем суть проблемы. Экспериментальный метод, конечно хорош, но так лучше!
Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2