Комментарии 10
В больших компаниях над одной игрой могут работать сразу 3-5 геймдизайнеров, один отвечает за нарратив, диалоги, персонажей, другой за арт и визуальный дизайн, четвертый за юзер экспириенс, пятый за техническую часть, пишет доки и все такое. Не обязательно чтобы один человек умел все делать, но если компания небольшая… и геймдизайнер один, то все описанное выше верно.
Есть заметка — у тебя одна сильная сторона как у ГД, остальные подтянутся.
Имеется ввиду именно то что ГД должен уметь делать все, но есть то что он делает лучше чем другие и на этом нужно будет делать акцент.
Будь хоть 10 ГД, нужно понимать коллег и их области ответственности, в противном случае фидбека не получить. А именно это крайне важно в нашей профессии
Имеется ввиду именно то что ГД должен уметь делать все, но есть то что он делает лучше чем другие и на этом нужно будет делать акцент.
Будь хоть 10 ГД, нужно понимать коллег и их области ответственности, в противном случае фидбека не получить. А именно это крайне важно в нашей профессии
Статью надо было назвать как стать хорошим/крутым/легендарным геймдизанером которого так не хватает в нашей компании :)
Статья не даёт чёткого и однозначного определения чем занимается геймдизайнер — чем попало, какой-то разнорабочий выходит без специализации :)
Почему нельзя просто сказать что то это человек, который игру сделал по факту. Хорошую или плохую — но сделал (соответственно хороший или плохой он геймдизайнер).
— геймдизайнером может быть каждый — кто сделал игру;
— на курсах могут научить быть геймдизайнером — да, но игра в результате может быть шаблонной;
— геймдизайнер это веселая работа — почему нет? (понятие весёлая вообще субъективно);
— геймдизайн — самый простой способ попадания в индустрию — да. Чтобы делать игры нужно делать игры :)
Можно заменить слово геймдизайнер на художник или повар — и абсолютно так-же развеять мифы.
— Любой может стать поваром. И да, и нет… без навыков ваши блюда будут безвкусные и неинтересные;
— На курсах могут научить быть поваром. Нет… Другими словами вам дадут рецепт который (возможно) вкусный. Станете вы от этого лучше, может быть? Научитесь ли вы пользоваться данными в руки инструментами?
— Кулинария- это весёлая работа… это весело, если вы умеете это делать.
— Готовить блюда — самый простой способ попадания в индустрию Думаю исходя из вышеописанного, это далеко не так. Необходимо большое количество опыта и желания
P.S. В отличие от геймдизайнеров для работы в пищевой промышленности (поваром) нужно реально соответствовать стандартам :)
Статья не даёт чёткого и однозначного определения чем занимается геймдизайнер — чем попало, какой-то разнорабочий выходит без специализации :)
Почему нельзя просто сказать что то это человек, который игру сделал по факту. Хорошую или плохую — но сделал (соответственно хороший или плохой он геймдизайнер).
— геймдизайнером может быть каждый — кто сделал игру;
— на курсах могут научить быть геймдизайнером — да, но игра в результате может быть шаблонной;
— геймдизайнер это веселая работа — почему нет? (понятие весёлая вообще субъективно);
— геймдизайн — самый простой способ попадания в индустрию — да. Чтобы делать игры нужно делать игры :)
Можно заменить слово геймдизайнер на художник или повар — и абсолютно так-же развеять мифы.
— Любой может стать поваром. И да, и нет… без навыков ваши блюда будут безвкусные и неинтересные;
— На курсах могут научить быть поваром. Нет… Другими словами вам дадут рецепт который (возможно) вкусный. Станете вы от этого лучше, может быть? Научитесь ли вы пользоваться данными в руки инструментами?
— Кулинария- это весёлая работа… это весело, если вы умеете это делать.
— Готовить блюда — самый простой способ попадания в индустрию Думаю исходя из вышеописанного, это далеко не так. Необходимо большое количество опыта и желания
P.S. В отличие от геймдизайнеров для работы в пищевой промышленности (поваром) нужно реально соответствовать стандартам :)
На самом деле это говорит о незрелости индустрии и отсутствии стандартов/классификации, если набрать в хх — геймдизайнер, выяснится что в каждой компании это какой то свой человек, который занимается чем угодно, от написания квестов, баланса, до лвл дизайна и монетизации.
я не желаю быть геймдизайнером)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Даже если ты захочешь быть геймдизайнером, никто не научит тебя как