Начал разработку русского языка программирования.
Сокращенно: РЯП.
Ну и, как следствие, начал разработку интерпретатора РЯП.
РЯП напоминает язык КуМир, но будут существенные отличия и преимущества в сравнении с другими языками.
Переменные не надо объявлять, так как при первом обнаружении переменной в листинге программы интерпретатор автоматически создаст с таким именем переменную типа Double (вещественное число).
Интерпретатор пишу в 32-битной версии среды разработки «Lazarus» (язык программирования Паскаль).
В ряпе конечно же есть зарезервированные слова: начало, конец, если, цикл.
Но зарезервированные слова можно использовать в качестве имен переменных!
По ссылке можете скачать архив, в нем содержатся бинарник (версия 0.2), простые программы:
архив
Си и Паскаль уйдут, Питон утонет, Яву скурят!
Свободно скачивайте и распространяйте, пишите программки, пишите мне о глюках.
Только, пожалуйста, не делите на ноль! :)
ДОПОЛНЕНИЕ 1 (от 28 февраля 18:30 МСК):
1) Кто-то посмеялся над названием языка, предложил свои варианты.
Прям, как малые дети :)
2) Кто-то вообще не захотел скачивать архив, наверное, даже по ссылке не перешел.
Для кого тогда придумывали URL и вообще всю философию HTTP?
3) Кто-то никак не хочет отлипнуть от английского языка.
Наверное, и шпрехает только на английском, используя слова типа стартап, коммит, заклозь, лайфхак, гамбургер, свитшот.
ДОПОЛНЕНИЕ 2 (от 28 февраля 19:15 МСК):
В скобках привожу латинские аналоги.
Реализованы конструкции языка: начало (begin; начало цикла), цикл (cycle; конец тела цикла), если (if), = (присвоение).
Бинарные операторы: * (умножение), + (сложение), — (вычитание), / (деление), ^ (возведение в степень),
% (процент), mod (остаток от деления на число), and (битовое И), xor (битовое исключающее ИЛИ),
or (битовое ИЛИ), >> (битовый сдвиг вправо).
Унарные команды: ЛИнверт (LInvert; логическое инвертирование переменной), округлить (round; округление вещественного числа до целого числа), показать (show; отобразить имя и значение переменной)
Вот код для вычисления простых чисел:
Результат:
P.S. На перспективу:
— Механизм массивов.
— Вместо присвоения одной переменной можно написать формулу,
в левой части которой может стоять не только переменная, но и операция с другой переменной.
— Анализ кода.
Выдача подробных подсказок программисту.
— Автоматическое переформатирование кода в нужный стиль.
— Имя переменной можно сокращать.
Интерпретатор сам определит, какую переменную из объявленных имели в виду.
— Иногда допускается, что между конструкцией языка (цикл, если) и переменной нет пробела.
— Любой код можно записать в одну строку.
— Объединение нескольких файлов кода в одном файле.
— Любое количество букв в названии конструкции языка.
Сокращенно: РЯП.
Ну и, как следствие, начал разработку интерпретатора РЯП.
РЯП напоминает язык КуМир, но будут существенные отличия и преимущества в сравнении с другими языками.
Переменные не надо объявлять, так как при первом обнаружении переменной в листинге программы интерпретатор автоматически создаст с таким именем переменную типа Double (вещественное число).
Интерпретатор пишу в 32-битной версии среды разработки «Lazarus» (язык программирования Паскаль).
В ряпе конечно же есть зарезервированные слова: начало, конец, если, цикл.
Но зарезервированные слова можно использовать в качестве имен переменных!
По ссылке можете скачать архив, в нем содержатся бинарник (версия 0.2), простые программы:
архив
Си и Паскаль уйдут, Питон утонет, Яву скурят!
Свободно скачивайте и распространяйте, пишите программки, пишите мне о глюках.
Только, пожалуйста, не делите на ноль! :)
ДОПОЛНЕНИЕ 1 (от 28 февраля 18:30 МСК):
1) Кто-то посмеялся над названием языка, предложил свои варианты.
Прям, как малые дети :)
2) Кто-то вообще не захотел скачивать архив, наверное, даже по ссылке не перешел.
Для кого тогда придумывали URL и вообще всю философию HTTP?
3) Кто-то никак не хочет отлипнуть от английского языка.
Наверное, и шпрехает только на английском, используя слова типа стартап, коммит, заклозь, лайфхак, гамбургер, свитшот.
ДОПОЛНЕНИЕ 2 (от 28 февраля 19:15 МСК):
В скобках привожу латинские аналоги.
Реализованы конструкции языка: начало (begin; начало цикла), цикл (cycle; конец тела цикла), если (if), = (присвоение).
Бинарные операторы: * (умножение), + (сложение), — (вычитание), / (деление), ^ (возведение в степень),
% (процент), mod (остаток от деления на число), and (битовое И), xor (битовое исключающее ИЛИ),
or (битовое ИЛИ), >> (битовый сдвиг вправо).
Унарные команды: ЛИнверт (LInvert; логическое инвертирование переменной), округлить (round; округление вещественного числа до целого числа), показать (show; отобразить имя и значение переменной)
Вот код для вычисления простых чисел:
число = 3
конец = 60
начало
цикл = число / 5
округлить цикл
простое = 1
начало
цикл2 = цикл + 1
остаток0 = число mod цикл2
остаток = остаток0
ЛИнверт остаток
если остаток
простое = 0
цикл = цикл - 1
если остаток
цикл = 0
цикл цикл
если простое
показать число
число = число + 2
конец = конец - 1
цикл конец
Результат:
число = 3
число = 5
число = 7
число = 11
число = 13
число = 17
число = 19
число = 23
число = 29
число = 31
число = 37
число = 41
число = 43
число = 47
число = 53
число = 59
число = 61
число = 67
число = 71
число = 73
число = 79
число = 83
число = 89
число = 97
число = 101
число = 103
число = 107
число = 109
число = 113
P.S. На перспективу:
— Механизм массивов.
— Вместо присвоения одной переменной можно написать формулу,
в левой части которой может стоять не только переменная, но и операция с другой переменной.
— Анализ кода.
Выдача подробных подсказок программисту.
— Автоматическое переформатирование кода в нужный стиль.
— Имя переменной можно сокращать.
Интерпретатор сам определит, какую переменную из объявленных имели в виду.
— Иногда допускается, что между конструкцией языка (цикл, если) и переменной нет пробела.
— Любой код можно записать в одну строку.
— Объединение нескольких файлов кода в одном файле.
— Любое количество букв в названии конструкции языка.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Нужно ли развивать РЯП?
75.44% нет516
22.95% да, и сделать проект открытым157
4.39% да, и сделать проект закрытым30
Проголосовали 684 пользователя. Воздержались 96 пользователей.