Комментарии 5
Механика Мастера гвоздя ещё одна попытка разнообразить gameplay. На мой взгляд эффективность — не очень. Будет ли про неё упоминание? Для меня загадка, зачем разработчики её добавили.
Когда же нам ждать 3 часть?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 2. Зелёная тропа + Грибные пустоши