Маленький дисклеймер
Заметка нашлась почему-то в записках, относящихся к той самой, ещё весной обещанной тут статье, которая, к сожалению всё ещё не готова, хотя на дворе почти осень.
На сегодняшний день статья без иллюстраций выглядит так, кроме того удалось определиться с её конечным названием:
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/f9b/84a/0c0/f9b84a0c09d914287f16630761c48e03.png)
Заметка нашлась почему-то в записках, относящихся к той самой, ещё весной обещанной тут статье, которая, к сожалению всё ещё не готова, хотя на дворе почти осень.
На сегодняшний день статья без иллюстраций выглядит так, кроме того удалось определиться с её конечным названием:
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f9b/84a/0c0/f9b84a0c09d914287f16630761c48e03.png)
Одной очень простой, но важной вещи!
Случайно генерируемых на каждый матч (не раунд) локаций.
Именно это добавит киберспортивным соревнованиям азарта, предъявит к спортсменам более высокие требования и подогреет зрительский интерес. Тем более, что реализовать это сегодня с технической точки зрения не сложно!
- Конкретно для спортсменов повысится требование к навыку спортивного ориентирования.
Остаётся только дать командам 10-15 минут до начала матча на ознакомление с зоной! - Не совсем понятно, конечно, как именно лучше ознакамливаться с зоной — по снимкам, картам, планам и схемам, или в виде обсервера (типа пролёт дрона).
- В киберспортивном плане обсуждение новой карты игроками могло бы стать интереснейшей частью трансляции! Только мат запикать, пустив поток с задержкой в пару минут.
П.С.
Это же решение технически приблизит многие соревновательные шутеры к реальным спецоперациям, когда отряд быстрого реагирования ознакамливается с театром предстоящих боевых действий зачастую в уже движущемся транспорте!
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/fce/cf6/bf3/fcecf6bf301da58009f9b8c872cea41d.png)