Как стать автором
Обновить

Комментарии 22

Скажу без лукавства и преукрасов. Статья интересная и в какой-то степени заставила задуматься над своими «внутренними» дедлайнами.
Похоже, две недели — это срок иссякания моей мотивации.
В этой фразе, к сожалению, увидел себя:( Только в моём случае это касается изучения чего-то нового, нежели разработки конкретных проектов.
Вот так открываешь статью в надежде прочитать, как же решить давно надоевшую тебе проблему, а там написано: «а никак, ахаха».
Из статьи как раз можно сделать следующие выводы:
  • Разбивать множество задач на малые подзадачи
  • Каждую подзадачу ограничивать дедлайном две недели (не уверен, что это касается любого человека, мне кажется этот срок для каждого человека свой) и соответсвующим объемом работы
  • и прочее, что в статье выделено жирным

Лично за собой замечал, что начинаю забрасывать личный проект, если один или два дня не делаю с ним ничего. Может быть секрет в выделении хотя бы получаса в день на свой проект?
Из статьи следует, что разбиение на подзадачи автору не помогло. Потому что интерес-то возник к вундервафле в целом, а не к «инструменту А» и «инструменту В». Ушел интерес к задаче в целом — все, до свидания. И вполне очевидно, что не любую задачу — и даже не любую подзадачу — можно решить за две недели (дня, месяца, подставить нужное); иногда один баг неделю ковыряешь.
Выделять хотя бы полчаса в день — это частая рекомендация (её, например, добавляют в инструкции «как написать книгу/диплом/статью»), и смысл её, как я понимаю, в том, чтобы у человека не возникало страха перед проектом. Мол, «я столько за него не брался, ничего не помню, да не очень-то и хотелось» — а вот нет, садись и делай, ровно полчаса (иногда рекомендуют меньше, но для программирования меньше получаса — это ни о чем). Расчет на то, что человек втянется и интерес появится. Из писательских же рекомендаций — советуют при потере интереса начать с другого места.
Но в центре проблемы, по-видимому, банально недостаток самодисциплины (вот не думаю, что Торвальдс или Маск какие-нибудь прямо-таки горят своими проектами 24/7. Люди так не функционируют), и от статьи с таким заглавием ожидаешь описания алгоритма, как автор эту нехватку компенсировал. А там все тот же SMART, да еще и не сработавший… И олень.

открываешь статью в надежде прочитать, как же решить давно надоевшую тебе проблему, а там написано: «а никак, ахаха»

Автор статьи не догадался отделить мух от котлет.

Муха - образ в будущем о прошлом "вот я такой счастливый получаю на телефон извещения с картинками, и наслаждение повторяется такое же, как вчера при встрече с оленем". Мухи улетает по малейшему поводу - появились другие предвкушения, хотелки, интересные задачи, неприятные проблемы...

Котлета же более основательна, её можно долго жевать, надолго насытит. Такие мотивы основаны не на предвкушениях приятного, а на сильных стремлениях.

Когда то на вопрос «Как себя мотивировать?», друг мне ответил фразой «Никак, оставайся в ж… пе» и она меня мотивирует когда сгораешь и не хочется продолжать работу.

Увы, но действенность это фразы сильно зависит от степени перегорания или уже депрессии.

согласен, это проблема, если доходит до депрессии то тут нужен врач (притом в хорошем смысле, везет если депрессия это просто апатия от усталости)
Если тебе хочется в туалет, ты найдешь мотивацию туда попасть)
естественная нужда это уже мотиватор сам по себе, не надо искать дополнительных мотиваций

Я завидую… Я уже давно заметил тоже самое у себя, но мой срок нынче всего два дня.

А можно было просто купить фотоловушку. 1000 раз так думал, когда проект затягивался и не заканчивался.
Тоже замечал, что мотивация иссякает недели через две.

Но помимо ограничения объема часто еще важно просто найти время, чтобы посвятить его этому «зажигаетльному» проекту. Раньше получалось: я занят, надо работать, отложу до выходных, до следующих выходных, потому что на этих тоже занят. А на деле все время думал не о делах и работе, а об этом «проекте».

Теперь решил: раз в три дня я могу посвятить 2 часа (а то и больше) на интересное мне занятие, которое меня захватывает и волнует.
И не важно, что на работе дедлайн. Подождут — дедлайнов много, а я один, хе-хе)))
Такой подход значительно улучшает качество жизни. Жизнь становится интереснее))

У меня уже давно другой подход.
Я жду свои "две недели" и если желание еще горит, значит реально нужно делать)

Вполне кстати здравый подход. Подход этот кстати также применим и к покупкам: если через пару недель тебя все ещё волнует некий девайс и ты продолжаешь находить аргументы о его нужности, то скорее всего он тебе пригодится и можно потратить свои кровные.

Я развиваю свой проект уже 4 года. Не могу сказать, что получается ежедневно над ним работать, скорее пару активных месяцев и 3 для подзарядки. Для себя вывел правило всегда логически заканчивать, желательно, деплоем на прод. Во время месяцев отдыха думаю над какой-нибудь новой идеей для проекта, главное — не начать делать сразу. Чем дольше оттягиваешь, тем больше хочется реализовать. Ну и так как работа в долгую, то не надо лениться писать документацию и оформлять ишью. Это действительно помогает вспомнить проект.

я думаю, главное познать себя и понимая это выбирать свой метод. все мы разные. Даже у меня по разному. Может сразу пойти, быстро получится и потом долго работать. или наоборот)

Конкретно эту задачу решал так:
Старый смарфон с охранным-приложением — фотоловушкой.
В приложении есть уведомлялка, есть фотки.
Всех дел на один вечер.

конкретно в моем случае — срок рождения проектов 9 месяцев, в минимуме 5, за последние лет 10 не удалось сократить время выполнения, наоборот, есть проекты года по три… выходов несколько, которые я нашел — это создать комфортные условия вокруг того места, где выполняется работа, что бы было приятно там работать, делать проекты (два-три) в параллель (хотя часть моих друзей предпочитает делать один проект месяца три подряд) и все отвлекающие от проекта вопросы решать сразу по их появлению, а не откладывать на момент завершения проекта или подзадачи… это касается как хобби, так и проектов по работе… как-то так…
ps: две недели — это в моей вселенной оооочень мало… ))) и да это примерно, пик мотивации)

А еще две недели это типичная длительность просвета между депрессивными фазами биполярочки…
Хорошая статья. Вот только вопрос возник, если проект действительно был закончен на 95%, не было бы рациональным потратить еще пару часов «через силу» чтобы получить изначально запланированный продукт? Понятно, что некоторые навыки и плюшки ты и так взял, но почему бы не взять еще одну в виде конечного продукта, немного заставив себя сделать что-то через силу?
Тоже подумал что будет решение проблемы с которой около 10 лет не могу разобраться)
Ну теперь хотя бы знаю что я не один))
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории