Игрушка какая-то вяленая и тормозная, да и вообще я не вижу прикола в этом событии. Вот когда можно будет Gears of war в браузере поиграть — вот это будет событие, да.
ого! неимоверно круто, если учесть сколько игр выходит на xbox через xna
если к этому прикрутить фишку out of browser получится шикарный вариант продажи/доставки контента
>ого! неимоверно круто, если учесть сколько игр выходит на xbox через xna
а сколько? вы не могли бы указать ссылку на какую-нибудь статистику или примеры популярных игр для xbox, сделанных на XNA.
Спасибо, посмотрел по указанным ссылкам, но они не так много о чем говорят — в marketplace >800 игр, в первом десятке по популярности ни одной, которая на мой взгляд могла быть сделана на XNA не увидел. К сожалению отсортировать в каталоге XNA Creators Club по популярности нет возможности — поэтому далее анализировать не получилось.
Т.е. фактов что на XNA можно профессионально разрабатывать пусть и казуальные, но популярные игры не нашел.
Честно говоря я просто не заметил на msdn.microsoft.com/en-us/library/dd229102(VS.95).aspx раздела Additional Browser Support ниже основной таблицы с браузерами и осями, сорри :)
Не знал, что Silverlight работает также в Opera и Chrome.
Кстати, еще вроде-бы Silverlight портировали на Mono, следовательно можно добавить и Linux, но я в этой области не совсем компетентен, тут надо разобраться и проверить.
А какой процент оснащения SilverLight на десктопах?
Давно существует рынок казуальных flash-игр их десятки, сотни тысяч. На этом фоне «217 игр со статусом approved» звучит несколько нелепо.
Понятны шаги MS в попытке идти в ногу с рынком, но по моему не более чем «хорошая мина при плохой игре».
Не соглашусь, во первых речь идет о том, что при помощи XN4SL «портируются» в SL 2D игры. То есть из списка 217 XNA смело вычеркивайте самые вкусные 3D, что остается?
Во вторых дело тут даже не в конкретных играх, flash-казуал на данный момент это большой сформировавшийся рынок.
К примеру рекламой через флэш игрый mochaid окучивает десятки миллионов пользователей. Это колоссальные потоки. Посредством mochaid (автоматизированная рекламная система размещаемая внутри флэщ-игр) рекламируется и Xbox и Pepsi и многие другие, потому что аудитория.
Не вижу причин почему Майкрософт должен остановить тот факт, что флеша уже много. Просто теперь можно будет разрабатывать игры на XNA под SL. Также само как некоторые разрабатывают под iPhone на C#.
Тем более что SL весит копейки и ставиться мгновенно.
Так то оно так. Но это только начало. Я думаю MS только даёт намёк, а следующий шаг это именно 3D. Все помнят, что в SL 3, будет аппаратная поддержка 3D, может именно ради этого всё и затевалось. Т.е. в 1 момент на SL появится сразу тысячи игр.
мне кажется Microsoft вполне может заработать прилично на казуальных играх.
План действия таков:
1. включаем сильверлайт в поставку Windows 7 (или он уже там?)
2. сильно рекламируем XNA
3. включаем Xn4Sl в стандартную поставку XNA
4. делаем портал Web Live Marketplace(по аналагоу с Xbox)
5. разрешаем выкладывать туда платные игры
6. рекламируемся
7. ????
8. PROFIT!!! теперь офисный плактон со всего мира знает куда пойти скоротать время в косынку на работе
короче говоря, если они не затупят, а сделают клон AppStore, то получится вполне неплохая вещь
ты думаешь аутисты из МС смогут такой сложный план провернуть? :) эта буден новая фича виндовс 8, чтобы все бежали покупать 8 :)не нравится мне игры на XNA
И что? Сколько людей включают обновление вообще? Сколько из них скачивает необязательные обновления?
По-моему это совершенно не равно включению в дистрибутив.
Я думаю обновление включает 90% лицензионных пользователей :)
А несознательные отключают в страхе перед трафиком и тем что их впоймают. Что собственно говоря не относиться к жителям СНГ… они не делают MS рынка.
Скорей высшие чины Майкрософт думают, что пользователи Линукс не могут играть. Только пересобирать мир, крутить конфиги и генерить ебилды.
PS А вообще бы опробовал XNA, но лень ставить Moonlight.
2D игры на XNA теперь можно запускать через браузер!