PatientZero22 июл 2021 в 07:38Быстрое и плавное смешение биомов игровой картыВремя на прочтение14 минОхват и читатели8.4KДизайн игр * Математика * Разработка игр * ПереводВсего голосов 11: ↑11 и ↓0+11Добавить в закладки59ПоделитьсяКомментарии1
v100022 июл 2021 в 10:31Комментарий был измененИнтересно, а для сгенерированных таким образом ландшафтов можно применять термин зловещая долина (uncanny valley)? Довольно иронично будет звучать.
Быстрое и плавное смешение биомов игровой карты