Обновить

Реалистичный симулятор космических полётов Orbiter открыл исходные коды

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+17
Комментарии1

Комментарии 1

Я бы сказал не на 11dx, а либо на какой-нибудь иррлихт натягивать, либо SDL2 + OpenGL (опционально вулкан)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации