Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

Честно говоря, смотрю на все такие "уроки" и одного не понимаю.

На кой черт жаловаться на "нет нигде нормального обучения", а затем вставлять в статью кучу не особенно понятного кода без внятных комментариев? Что такое текстуры, слои, рендереры, что они еще могут? Зачем очистки, обновления и "передышки"? Где вообще текст и тело статьи?

Ваше обучение - такое же точно, как и все остальное на эту тему в этом нашем интернете.

спасибо за комментарий, если что это 8 урок, то есть то что такое текстуры рендеры и слои объяснено до этого урока.

а почему у вас уроки с 8го начинаются? другие скрыты?

  SDL_Window* window; //инициализация переменной окно
  SDL_Renderer* gRenderer; //инициализация рендерной переменной.
  
  SDL_Surface *backgroundImage; //инициализация слоев
  SDL_Surface *humanImage;
  
  SDL_Texture *backGroundTex;  //инициализация текстуры
  SDL_Texture *humanTex;  

Объявление переменных вижу. Инициализацию - не вижу.

//установка цвета red green blue black

:D

А вообще, из-за картинки hw.bmp даже минус автору ставить перехотелось.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории