Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

Картинок больше чем текста :-(

Так комикс же, задумка в этом :)

Набор картинок ещё не комикс, в комиксе сюжет должен быть.

Очень хороший комикс. Все картинки по теме. Хотя не удивлюсь прибежит токсоплазма с врзгласами "проплачено". Главное, что не потрачено, как в одноименной игре! Все еще надеюсь, что пойдете в команду Фанерозоя как художник.

Забрано читать, что «все картинки по теме» , учитывая, что они просто вырезаны из видео, о чем честно сказано в самом начале.

Статья, по сути, перевод/пересказ ролика со скриншотами из него же

Технический долг не похож на финансовый. Если вы проект не разиваете, то техдолг остаётся ровно таким же, как и был.

Технический долг - это как песок в масле в двигателе. 2 песчинки не проблема, чуть больше - и у вас runaway процесс разрушения.

Согласна, тех долг в проекте, который вы не развиваете (уже сдали / больше над ним не работаете), это как занять у друга — процентов нет, сумма не увеличивается. Но и отношения лучше не становятся.

В комиксе речь о техническом долге в живом проекте. Если вы где-то ставите костыль, а потом на это вешаете какое-то решение, пусть даже нормальное, по сути, оно увеличивает тех долг, т.к. переделывать придется и сам костыль, и решение, которое на него опиралось.

А в финансах не так, активность не влияет на скорость нарастания проблем. Аналогия плохая.

Не вернул кредит = активно пользуешься деньгами. Чем больше берешь (активнее пользуешься заёмными деньгами), тем на большую сумму займа пересчитывают проценты. Тут активность влияет на скорость накопления проблем. Не понимаю, чем так пример плох. В любой аналогии можно найти что-то, что не идеально подходит.

Более того можно оказаться в неприятной ситуации с тех долгом даже по неразвивающемуся проекту, просто на поддержке, без «активности».

Когда разработчик сделал честное «что мог» из того, что унаследовал, а документации нормальной нет. Потом этот разработчик ушел с миром, спустя полгода вылезла странная бага, а откуда она и как ее победить — никто не знает уже. Приходится тратить время.

Хотя, если под «проект не развиваете» иметь в виду «сдали и перекрылись» — тут да, технический долг можно на ноль помножить :)

У меня ощущение, что вы никогда не видели что такое технический долг, потому что примеры, которые вы приводите, никакого отношения к техдолгу не имеют.

Давайте я даже резче спрошу. Сколько кода вы написали? Сколько прочитали?

Давайте я даже резче спрошу. Сколько кода вы написали? Сколько прочитали?

Аппеляция к личности....

Мне личность не важна, но у меня возникло ощущение, что это пересказ без личного опыта.

Если проект не развивается, то долг становится legacy, и потому его погашение в будущем потребует больше времени.

Если проект долго не развивается, то может быть, что и долга особо и нет. Большая часть того, что называют "техническим долгом" - это нарушения абстракций, которые наслаиваются при последующих изменениях. Если код не меняется, или меняется в chore режиме, то может быть, что никакого наслоения и не происходит.

Иллюстрации красивые, но статью читать невозможно

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории