Как стать автором
Обновить

Как я адаптировал популярную игру Wordle и за неделю привлёк 100 тысяч пользователей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+29
Комментарии48

Комментарии 48

Отличная игра, очень рад что есть адаптация на русском. Спасибо!

Спасибо что играете!

высказывали претензии в адрес приложения, что не очень правильно копировать идею

На этом построен бизнес множества успешных гиперказуальных игровых студий. Мониторинг топов сторов / социальных сетей — выпуск копий за пару недель — profit.

Проблемы с копирайтами, видимо, решаются, хотя иногда и прилетает:

https://www.mcvuk.com/business-news/hyper-casual-developer-voodoo-wins-copycat-case-against-zyngas-rollic-games/

Где самое интересное? Денег-то удалось поднять?

пока немного на донатах.

Так и не понял смысл ограничения одного слова в сутки, бред какой-то, что тот Твиттер.

Так в этом вся суть) Если бы можно было играть без ограничений - наигрался, надоело, перестал играть. А так люди каждый день с нетерпением ждут нового слова:) Плюс несильно отвлекает от работы и других дел.

И как это в другие игры не надоедает играть так быстро, а в эту надоест?

Вечером я опубликовал твит, в котором рассказал об игре и попросил знакомых и некоторых лидеров мнений ретвитнуть

Всегда так. Я вот зашел в твиттыр, подписался на десяток человек, они на меня нет, я и вышел.


Как это вообще работает?


Тоже хочу делать крутые проекты (с этим нет проблем) и чтобы об этом кто-то узнавал. Потому что на мой последний крутой проект я куда-то бегал, проталкивал везде, в итоге от всех усилий 0 реакции.

Привет, они на меня тоже не подписаны, я просто попросил их посмотреть и отметил их в твите.

А почему именно их? Потому что Вы на них подписаны?

Да, был подписан.

Довольно просто - нужно состоять в каком то сообществе, где есть люди со схожими интересами.

У меня сейчас основной канал распространения - это дискорд. За год, я стал частью сообщества и у меня появилась потенциальная аудитория в несколько десятков тысяч человек, где я могу распространять свои интересные проекты.

И как успехи? А так чаты в Discord и Slack - это отличный канал для распространения и привлечения первых пользователей, тоже был такой опыт продвижения других своих проектов.

Просто отлично! Для меня это первый опыт самостоятельного продвижения проектов.

В дискорде просто огромная заинтересованность. Люди действительно рвутся пощупать проект, обсудить, дать фидбек. Там же сидят люди, которые готовы поделиться у себя в твиттере, фейсбуке. Очень многие готовы даже закинуть копейку на развитие.

нет, ошибки тут нет, в загаднном слове одна буквы А, она и подсвятилась желтым, вторая серым - значит буква А в загаданном слове не повторяется. Зря вы картинку приложили конечно, спойлеры лучше не выкладывать таким образом.

Теперь остается быстро разработать солвер и продовать его по подписке)

А вы хорош!

Напомнило игру, быки и коровы

Да и не понятно смысл ограничения по времени, что мешает после выигрыша ещё раз поиграть?

смысл довольно большой - человек сыграет несколько раз, ему наскучит и он уйдет. А так одно слово, соревноваться с друзьями легко, так как все решают одно слово. Короткие сессии, игра долго не надоедает. Механика одно слово в день - ключевая причина успеха приложения.

Имхо если появиться на телефоне, с таким же интервалом времени...

То ждать по 6 часов так себе идея...

Игра и должна быть игрой... Размять мозги.... А не 2-ух минутное удовольствие?

Да, такое тоже планируем сделать в версии для айфон и андроид.

Добрый день. Спасибо вам за интересную разминку для мозгов, я как-то упустил и английскую версию.После прочтения статьи (и комментариев) родилась идея - написать программу, которая по известным буквам плюс их (не)точному расположению в слове будет подбирать варианты из своего словаря (вот наверное самая большая проблема - создать себе словарь, максимально приближенный к вашему). Интерес чисто спортивный, а так планирую продолжить играть "честно", сегодня кстати попробовал - повезло, угадал слово на 3 шаге.

Собрать похожую базу несложно, можно спарсить данные из викисловаря, займет пару часов если делать самому. возможно чуть позже выложу словарь на Гитхаб.

А в чем отличие Wordle от Mastermind?

  1. Буквы встречаются неравномерно.

  2. В Mastermind, вроде, не указывается какие именно позиции совпали (надо в правилах уточнить, у меня их нет).

Точно, спасибо!

"адаптировал"? :)

с(бип)здил идею, дизайн, название и словарь раньше всех - жизнь удалась и есть повод похвастаться на хабре.

самому-то не стыдно?

Привет, там же написано - меня попросила сделать статью редакция Хабра. Почему раньше всех, в тот день запустилось несколько русскоязычных версий от других разработчиков, причем раньше меня, это тоже указано в статье. Вы вначале прочитайте внимательно статью, а уже потом комментарии пишите.

Также вы считаете, что не надо было делать русскоязычную версию вообще? Мне кажется, что 40 000 игроков, которые играют сейчас - несогласны с вами.

а автора спросили? может у него через неделю русский релиз запланирован.

и всё остальное бла-бла-бла не отменяет вопроса - самому-то не стыдно?

вы когда-нибудь сами что-то создавали? или только "по заданию редакции" "адаптировали" ?

Так и у вас бла-бла. и это все не отменяет вопроса - Что плохого в том, что появилась русская версия и что теперь большое количество людей могут играть в интересную игру на своем языке?

Если запланирован, то отлично,он может написать мне и договоримся с ним о взаимосотрудничестве. Что касается разрешения, то я тегнул его в твиттере с информацией что запустил русскую версию и спросил его мненеия, но он не ответил, значит наверное ему все равно) Если не все равно, то мои контакты он сможет без проблем найти и донести до меня свою позицию.

С какого хрена ОН должен вам писать? С какого хрена ОН должен ваши контакты искать? И какое еще нах взаимосотрудничество? Вы уже совсем берега потеряли?

Я не считаю, что он что-то мне должен, просто я ему сообщил, что сделал русскую версию, если никакой реакции не последовало, то значит ему наверное все равно) Ломиться ему в почту, в лс или в другие контакты я не буду, не хочу быть навязчивым.

"Я не считаю, что он что-то мне должен"

Фух. Ну и на том спасибо.

прям мои мысли читаете — "… как сп****ить идею игры и выдать её за свою в говорящем по-вашему сегменте..."

почему? я по-моему прямо написал и на своем сайте, и в статье, что оригинальная идея игры не моя.

Спасибо за труды!

Планируется добавлять историю попыток вдобавок к статистике?

Я думаю сделаем такое в мобильном приложении)

Вот на днях на Пикабу был пост про похожую советскую игру в шифровки, один игрок загадывает слово, второй пытается его отгадать и загадывающий флажками помечает аналогично: такой буквы совсем нет в слове, такая буква есть, но она не на своём месте, либо буква есть и она на правильном месте

да, по сути усовершенствовал эту механику автор игры)

Спасибо за адаптацию, интересная игра:) Маленькое замечание: если угадаешь букву, а таких букв в слове две, то никаких подсказок на эту тему нет. Нужно самостоятельно догадываться, что имеется вторая такая же буква. Имхо, желательно было бы как-то обозначать этот момент)

А в правилах этот момент вроде бы указан и предупреждение есть, что может быть две буквы)

здесь есть украинская версия, ей повезло больше - остались і, ї, є, '. Даже ґ
https://wordle-ua.net/

Когда планируется мобильное приложение?
Какие успехи сейчас с донатами? Игра то вышла на первое место в поисковиках)
Мои поздравления, красавчик, все сделал вовремя!)

Мобильное приложение в целом готово, уже его активно используют бета-тестеры, доделыаем последние моменты. Всего около 170 донатеров на сумму примерно 30 000р

Реклама всё-таки пошла. :(

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории