Как стать автором
Обновить

Полезные ссылки, статьи, сервисы и материалы для разработчика игр

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Думаю, что из заголовка итак понятно содержимое статьи, но для понимания добавлю еще небольшую расшифровку… В подборке вы найдете 148 различных материала - много статей, ссылок на полезные сервисы, каналы в телеграмме, книги, курсы, бенчмарки, отчеты, другие подборки и прочую полезную информацию, которую я подбирал по принципу того, чем пользуюсь, что читал и изучал сам. Добавляйте в закладки!

Небольшие пояснения к подборке:

  • Как я и говорил, это подборку я составлял по принципу того, что интересно мне, но думаю, что каждый из вас сможет найти в ней что-то и для себя. Мой бэкграунд - это геймдизайн и в подборке вы не найдете каких-то рекомендаций и статей для программистов или примеров кода, но как я считаю, статьи будут полезны для всех, кто делает игры.

  • Я не давал ссылки на книги, т.к. существует множество разных площадок для их покупки, а также, их можно купить и в магазинах, поэтому поиски книг остаются за вами.

  • Одни и те же материалы могут быть размещены в разных категориях и если вы будете с чем-то жестко не согласны, то пожалуйста, дайте знать об этом в комментариях.

  • В основном я занимался разработкой мобильных игр, но скажу сразу, что большинство материалов из статить будет полезны разработчику на любой платформе, поэтому не спешите сразу бросаться камнями в комментариях.

Геймдизайн и общее о разработке игр

Блоги, новости и ресурсы для разработчика:

  • Хаб на Habr - на тот случай, если эта статья будет опубликована где-то еще.

  • Game Developer - раньше этот сервис имел название Gamasutra.

Подборки ресурсов:

  • GLOBAL GAMES INDUSTRY GUIDE - наверное это самая большая подборка различных ресурсов и сервисов для разработчика, но на мой взгляд ее организация в Trello не очень удобна для использования.

  • Подборка различных ресурсов от чатика игровых аналитиков.

Подкасты:

Разное:

  • indiedb - используйте для публикации ваших и для просмотра других игр.

Монетизация:

Статьи:

Книги:

  • Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей (Кэтмелл Эд, Уоллес Эми).

  • Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (Шелл Джесси).

  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр (Шрейер Джейсон).

  • Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше (Сильвестр Тайнан).

Каналы в Telegram:

  • Разработка игр - Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. 

Курсы:

  • The Curriculum от Riot Games - как и в любом беспалтаном курсе - можно найти немного интересной и полезной информации.

  • Образовательная программа от devtodev - прочитал 80% их материалов и прошел больше половины доступных курсов. Все бесплатно, но очень поверхностно и подойдет для новичков. В любом случае, платформа отличная и из каждого материала можно почерпнуть хорошую информацию.

  • GoPractice - материалы на курсах очень крутые, но стоят дороговато, учитывая, что большое их количество оформлено тестом и курс сделан как интерактивное обучение без преподавателей и обратной связи. Важно - на курсе изучают разработку продуктов (приложений), но это точно также подходит и для игр.

  • Level Art в Unreal Engine от Smirnov School - я успел пройти этот курс в самом начале, когда он стоил на 50% меньше от текущей цены по максимальному тарифу, но даже если бы курс стоил в два или три раза дороже, я бы максимально рекомендовал его пройти всем, кто интересуется созданием уровней. Также, мне повезло, что преподавателем курса был его автор - Вячеслав Бушуев и за время обучения я получил нереальное количество опыта и обратной связи от этого человека. Практиковать создание уровня на Unreal было достаточно сложно за время курса и приходилось около двух месяцев сидеть за сборкой уровня по ночами и выходным, а на выходе получился вот такой уровень, который откомментировал художник из Rockstar - что является для меня наивысшей похвалой и оценкой финального результата.

  • Курс: Игровой продюсер от Александра Штаченко - тут смело могу сказать, что опытный специалист поделиться с вами всем своим опытом и расскажет много того, что не рассказывают и не знают остальные в мобильной разработке.

  • Курс: Геймдизайнер - все о профессии - мой авторский курс, который я не могу не рекомендовать к прохождению. Всего за 15 лекций можно узнать все о профессии геймдизайнера, сделать резюме и подготовиться к поиску работы.

Аналитика

Статьи:

Сервисы:

  • Devtodev - сервис для сбора статистики, проведения A/B тестов и прогнозирования. Ребята очень круто развивают сервис и выпускают кучу полезных материалов для разработчиков.

  • Data.ai - раньше этот сервис назывался App Annie и для мобильного разработчика является одним из основных сервисов для сбора статистики по играм, для просмотра конкурентов и для сравнения данных.

  • AppMagic - анализ конкурентов для мобильных разработчиков.

  • Sensor Tower - анализ конкурентов для мобильных разработчиков.

  • AppsFlyer - атрибуция трафика.

  • MyTracker - атрибуция трафика.

  • GameRefinery - анализ конкурентов для мобильных разработчиков.

  • Playliner - анализ конкурентов для мобильных разработчиков на заказ.

  • Steamspy - анализ конкурентов в Steam.

Бенчмарки и отчеты:

  • https://www.appsflyer.com/benchmarks/ - cервис формирования бенчмарков для мобильных игр и приложений от AppsFlyer. Выбирайте категорию, платформу, страну и период и просматриваете основные метрики в данной категории. При просмотре данных советую смотреть на Android и iOS т.к. некоторые данные могут отсутствовать для какой-то из платформ но быть показаны в другой.

Разное:

  • Очень удобная табличка с детальным описанием сервисов для сбора данных по играм на разных платформах.

Каналы в Telegram:

  • GameDev Reports - by devtodev - отчеты, новости и бенчмарки публикуются практически каждый день.

  • ProGameDev - Александр Штаченко собирает отчеты и бенчмарки со всех популярных сервисов и делиться их вырезками или полными данными.

Книги:

  • Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров) - настольная книга любого аналитика и разработчика f2p игр.

  • Как лгать при помощи статистики (Хафф Дарелл) - очень увлекательная книга, которая читается за один вечер.

Art, Design, UI/UX

Статьи:

Сервисы:

  • Figma - наверное лучший графический редактор с векторной графикой.

  • Unsplash - бесплатные фотографии и изображения для коммерческого использования.

  • Pinterest - поиск изображений.

  • Behance - качественны портфолио художников и дизайнеров.

  • Dribbble - качественны портфолио художников и дизайнеров.

Разное:

Блоги:

Каналы в Telegram:

Книги:

  • Теперь вы это видите. И другие эссе о дизайне (Майкл Бейрут).

  • О духовном искусстве. Дух, ведущий в царство завтрашнего дня, может быть познан только чувством (Василий Кандинский).

Маркетинг, паблишинг и продвижение

Статьи:

Разное:

Альтернативные магазины для публикации Android игр:

Дополнительно

Бизнес:

Сервисы:

Менеджмент (таск-трекеры):

  • Todoist - пользуюсь сам для личных нужд уже очень большое время.

  • Trello - трекер-доска зарекомендовавший себя за 10ть лет существования.

Найм / Вакансии:

  • Большой зарплатный опрос за 2021 год. Можно использовать для оценки заработных плат при найме или использовать как ориентир при поиске работы.

Локализация:

Примеры магазинов и площадок для продаж за пределами игры:

  • Магазин игры “Слово за слово”, который работает через сервис ЮKassa.

Надеюсь, что вам понравилась эта подборка и вы смогли найти для себя и своих закладок хотя бы немного полезной информации.

Пожалуйста, пишите в комментариях или в личные сообщения другие ваши любимые сервисы, материалы и полезные ссылки, из которых в будущем можно будет составить еще одну подборку! А также, не забывайте писать если вы с чем-то не согласны…

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 3: ↑1 и ↓20
Комментарии0

Публикации