Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Именитый геймдизайнер поделился, каким бы был Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.8K
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+14
Комментарии5

Комментарии 5

TL;DR

  • Действие второго арканума происходило бы в основном под землёй

  • Это была бы полностью 3D игра

  • В конце игры можно было бы смешивать магию и технологию в одних устройствах

Ничего не забыл?

Унылые подземелья в унылом 3D - нет такой Arcanum не нужен. Ну по крайнем мере мне.

Для меня Arcanum эталон изометрической игры. И его уникальный визуальный стиль я не променял бы ни на какую, даже самую роскошную 3D графику.

Ни что не мешало сделать густые заросли развесистой клюквы, освещаемые кристаллами нумидия. Динозавров же обещали завести, где-то они должны были пастись.

Надо заметить, что Тройка пыталась в 2.5D выпустив в 2003 году The Temple of Elemental Evil.. и затея не взлетела. Хотя технически ToEE базируется на все том же модифицированном изометрическом движке Arcanum. Форматы файлов совпадают практически один в один, отличаясь только большим набором свойств, поэтому натянуть парсер от ToEE на Арканум не составило труда.

That's the way to show those bastardssss I mean good hit sir/madam! (c)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации