Комментарии 12
Возможность стефить (ускоренный бег боком) в Дум
Безумный добряк Ганди в Цивилизации
Баг перекочевал в Half‑Life и оттуда в Counter Strike.
как он мог перекочевать, если их писали на различных движках? source и quake вроде никогда не использовали общий физический движок. Ну и плюс в халве там ещё и ограничение на скорость было заметно выше из-за чего можно было летать через всю карту, на чём основывались некоторые категории спидранов.
Самые страшные баги — это когда игра вылетает после какого-то сложного момента. А остальное — ерунда.
То, что разработка Resident Evil стала основой для DMC, мало кто знает, наверное. Интересно, кстати, какие ещё игры сначала разрабатывали для какой-то франшизы, а потом такой "пивот" им делали?
Про лицо Дрейка в то время везде и все писали, публиковали. Хотя что такого. Ну, недооптимизировали. Ничего не меняется)
Самый важный баг тут - это про уровни сложности. Интересно, если бы тогда его не было, неужели бы не додумались сложность менять и выбор давать? Или всё-таки эта штука очевидна, но игра лишь помогла ускорить эту тему?
Это нечто?
Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой