Комментарии 61
Только я бы сказал, что поддержка VGA очень хорошая, EGA никакая, TGA почти на 100%, CGA тоже близко к 100% если не лезть в извращения с знакогенераторами и прочими вещами свойственным больше демкам, чем реальным продуктам.
Данному нику - верим )) Так как он и есть основной разработчик pico-xt.
Есть ли в планах сделать вывод в HDMI? И возможно ли это?
С этим сложности, проще использовать переходник VGA->HDMI
Простой поиск на Ютубе по запросу "raspberry pi pico hdmi" даёт ненулевой результат :)
https://www.youtube.com/results?search_query=raspberry+pi+pico+hdmi
Исходники всех проектов и HDMI и Pico-xt открыты, можете сами оценить, просто там или сложно :)
КМК, при наличии в продаже готового шилда с HDMI к raspberry pi pico за сущие копейки приблизительно двести рублей, и уже решенной задачей по формированию цифрового сигнала в формате DVI/HDMI, возится с формированием аналогового VGA сигнал можно только "из любви к искусству" или just for fun.
Кстати, у меня появилась шальная/дикая/дурная идея (нужное подчеркнуть), а что если в pico-xt добавить второй RP2040 который будет изображать из себя VGA card и звуковушку (covox/adlib/sb), благо ресурсов будет хватать (одно ядро занято на 60%, а второе ядро вообще простаивает). Если это взлетит то у любителей ретрожелезяк появится вариант с новодельной VGA, созданной не за счет каннибализации старого железа, а на новой элементной базе с новыми видеоинтерфейсами.
В Pico-XT, а тем более в Pico-286 и так эмулируются все разумные звуковухи:
PC Speaker
MIDI (только на 286)
Tandy Sound
COVOX
SB 16 (только на 286 с бутербродной PSRAM)
AdLib
Creative Music System (GameBlaster)
У меня была мысль сделать видеокарту на ISA шине на основе пикогуся или isa blaster https://github.com/scrapcomputing/ISABlaster, но дальше идеи дело не пошло, так как много возни с отладкой на реальном железе
В Pico-XT, а тем более в Pico-286 и так эмулируются все разумные звуковухи:
PC Speaker
MIDI (только на 286)
Tandy Sound
COVOX
SB 16 (только на 286 с бутербродной PSRAM)
AdLib
Creative Music System (GameBlaster)
Странно, на гитхабе https://github.com/xrip/pico-xt черным по белому написано что "AdLib emulation, use Ctrl + Tab + A. Default value - it is OFF (experimental, not recomended)"
Да и про SB и MIDI там нет упоминаний :(
И кстати, а можно получить ссылку на репозиторий Pico-286? А то поиск какой то мусор сыпет.
Чукча не писатель, чукча программист, доки писать не самое увлекательное занятие :)
SB и MIDI это только в 286
https://github.com/xrip/pico-286
Собранные бинарники есть в группе мурмулятора (https://t.me/ZX_MURMULATOR/86869) , я ника не оформлю репу, написав внятный ремди и не выложу релизы
Надо наверное было на King's Bounty (1990) продемонстрировать видеорежимы - игра запускается в Hercules/CGA/EGA/VGA
Интересно! Как насчет какого-нибудь браузера, походить по интернету?
С этим пока никак - сетевых карточек и модемов в комплекте эмуляции не имеется.
Можно приделать проводной сетевой интерфейс примерно так, как это сделано на платформе КРИСС, затем попробовать пробросить сеть в Arachne.
Я думаю, что если делать, то уже нормальный способ - эмуляцию NE2000 или COM-порт+модем. Но пока оно неактуально. Почти всем хватает обычной SD-Card и связи с хост-компом по USB. Оно же пока игрушка, чтобы поиграть в старые игрушки, а не терминальная станция. Есть сборка VersaTerm под RP2040 - вот там - терминальная станция (насколько я помню)
Некоторые мало требовательные к объёму ОЗУ вещи (например, GW-BASIC) пойдут и без свопа, полезно приделать функцию его отключения в таких случаях для предотвращения износа флеша.
Это класс, за это спасибо. Давно мечтал о мелком XT/AT совместимом.
С интересом слежу за развитием вашего проекта.
Молодцы, что опубликовали на Хабре, иначе бы я вас не узнал бы
А когда подключаешь 8МБайт PSRAM ESP-PSRAM64H то сколько её становится доступной внутри 8088 машины? Что ещё она облегчает?
Ну, если внимательно читать статью, то там написано, что своп отключается при подключении PSRAM ;)
В текущей сборке доступно 4 метра памяти в сумме (пофиг какой, psram или swap). Если надо заюзать именно 8, можно подсобрать отдельный билд, но я не вижу для ХТ необходимости в таком количестве памяти. Просто нет программ, которым столько нужно.
Ну и опять, если внимательно читать статью, то там есть 2 скриншота: один - перформанс со свопом, второй - с псрам. И с псрам оно изрядно быстрее.
Заявлена поддержка USB flash. Её в OTG? Какую ФС на флешке и какой макс объем?
ps2_keyboard подключать GP0,1?
А PS2_mouse GP14-15? она в XT поддерживается?
Какой i2c rtc поддерживается?
По звуку, есть два: PCM5102(А) к GP26-28 или TDA1387 к GP26-28 какой предпочтительнее на будущее?
Есть leftout=GP23; rightout=GP21; beepout=GP25. beepout это PC Speaker? а leftout и rightout d XT не используется?
COM port к GP16,17 он в XT поддерживается?
Спасибо
USB-flash - в данном случае, это режим, когда Мурмулятор становится внешней флешкой для хост-компа, т.е. оттуда можно записывать напрямую на SD-card, подключенную к пике, и можно писать на диски, примонтированные к XT.
Да, PS/2 клавиатура на первых двух PIO, см. схему мурмулятора.
Мышь пока не поддерживается. Есть версии прошивки с эмуляцией мышки на джойстике, но оно не прижилось, т.к. реально на ХТ мышь нигде не нужна по большому счёту. Но если возникнет нужда, прикрутим.
RTC не поддерживается. А нужен?
PCM5102 звучит громче (если прямо на уши), но он не доступен к прямой напайке на Мурмулятор - только внешним блоком, TDA1387 - разведен на плату версии 1.4
GP23; rightout=GP21; beepout=GP25 - все используются. Пищалка - это пищалка, а звук - это звук, там Disney Sound Source (стерео-Covox) и прочие ништяки живут.
COM-порт тоже пока никому не понадобился на ХТ, хотя, были позывы с подключением модема. Пока - нереализовано. Эти пины пока занимает джойстик, но если проект будет развиваться, не исключено, что там появится и поддержка COM-порта.
Пару раз на рубеже 80-90хх сталкивался с проектами по реализации сети на COM-портах.
Причём речь не о мультиплексоре, а о общей шине по аналогии с эзернет на коаксиальном кабеле. В такую сетку можно шлюз включить из "взрослой" Rpi :)
В принципе можно сделать по аналогии к k-line, совмещая rx и tx в одном. И скорости таковы, что, имхо, отражения не будут критичны. Можно, конечно согласовать концы ,100 ом резисторами.это если использовать витую в качестве медиа среды.
есть стандарт - I²C, по которому вполне можно соединить платы физически,

но внутри ДОС надо будет какой-то драйвер подключать, проще всего использовать от NE2000, физический уровень которого уже завести на I²C. Но это надо сильно заморочаться... Пока оно не сильно нужно, но перспективно - это да.
Попробую сделать на макетке обвязку для пико и собрать мурмулятор. Как раз для экспериментов купил psram...
Можно связать и с большим братом-компьютером и как бк для авто.
И2с очень сильно не любит помехи.
Я в принципе предлагаю вам для простой 2х проводной, вешающейся на uart, с развязкой или через чип интерфейса клайн или 2х транзисторов или ОУ типа lm358..
Снаружи внешняя подтяжка.
И расстояние определяется собственно скоростями уарт.
В автомобилях этот интерфейс с 90х связывает блоки между собой.
Ох, номер протокола iso с ходу не вспомню. Но крайне дуракоустойчивый интерфейс, пока не пробьет транзисторы.
Можно тогда мурмулятор использовать и как бортовой компьютер.
Ну, пока оно никому не нужно. Опять же, чтобы такое отлаживать, надо иметь оборудование, которым с мурмулятора управлять. И вот конкретно для автомобиля я бы лично не взялся что-то ваять... безопасность важнее всяких фишечек и рушечек.
Я не говорю как критичный компонент в авто, это удобный, настраиваемый показометр.
А предлагалась шина связи очень простая, развязанная и очень дуракоустойчивая.
Например https://static.chipdip.ru/lib/454/DOC014454810.pdf L9637, iso9141, предшественник CAN и параллельно с ним продолжающий использоваться, максимум на сигнальной шине 36 вольт и переполюсовка 24 вольта.
Зря вы это "предлагаете". Он просто никому не нужно. Если будете себе делать, а потом всем покажете готовое решение, с разводкой и софтом - скажут спасибо.
Я купил на Авито у Доброго, не знаю, кто у Вас он, набор и как раз попробую уарт связь по этому интерфейсу с обычным компом. И при успешном прохождении попробую связать три компа на одну сигнальную пару.
Уточни пожалуйста, для хт и других есть уарт (ком-порт, стык с2 и прочие) с эмулятора на выводы?
Зря вы это "предлагаете". Он просто никому не нужно. Если будете себе делать, а потом всем покажете готовое решение, с разводкой и софтом - скажут спасибо.
Наверное это "Стык С2" у УКНЦ. https://habr.com/ru/articles/80078/
сом порт я бы заюзал для принтера epson lx300
интересно бейсик может в порт отправлять данные...
... это чисто для демонстрации, покопаться, научить, детям показать, но эта возня так мило затягивает!
Документация у вас на высоте!
Если я пикаю pc-speaker-ом, то этот звук выйдет из: pcm5102/tda1387 или GP25=beepout или из Диснея?
Нет, в i2s спикер не работает, как я помню, только в режиме без внешнего DAC. Надо бы починить...
В I2S все звуки это PCM поток который транслируется на лево/право, бипер там не задействован в принципе, потому что не задействован физически :)
В вот в режиме PWM спикер удостоен своего персонального пина, и звучит прямо очень аутентично.
Blackstrip Shell ведь потянет? С какой скоростью?
А что насчет замены RPI2040 если платформа такая кривая может быть связаться с разработчиками RepkaPi и попросить ребят выпустить что-то посодержательнее по памяти? Ну 256КБ это сегодня совсем печальная история.
Ну, не такая она и кривая, за свои деньги )) + Raspberry выпустила уже новый чип RP2350/54, там памяти в два раза больше, на нём уже можно заказать Raspberry Pi Pico 2, и ребята собираются выпустить Мурмулятор 2.0.
Глянул у них спеку на сайте, но для PC/XT нужно хотя бы 640 KB, а лучше 1 MB ;)
А заменить Raspbery Pico можно на какую-то железку где побольше SRAM?
Если вы читали статью, то там написано, что данный вопрос на пике решён тем, что добавлен своп-файл на сд-карточку, или подключением PSRAM.
В конце 80х встретил и такую редкость как pc jr. И там 128кб было. И 512 и 256 штатно можно было выбрать на материнской плате перемычками.
Так что это нормально.
Ну, вы же не будете спорить, что если игра позволяет отображение в CGA и TGA, то TGA всегда симпатичнее ))
Это все очень крутая, но изотэрика, к тому-же родившееся далеко позже платформа потеряла актуальность. Даже игр которые использовали 160х100 16 цветовой режим, который описан как официальный и тех нет. Да даже композитные цвета мало кто юзает (я кроме маньяк мэншен то и не вспомню). Так что CGA оценена очень точно )
Я прекрасно осознаю, что мне сейчас напихают три метра минусов в панамку, но... А что-то немного более полезное не пробовали?
Реально ли добавить поддержку клавиатуры, не поддерживающей обратную совместимость со стандартом PS/2 (только USB)? Рано или поздно они все такими будут.
Если здесь есть представители проекта КРИСС, было бы интересно и эту платформу перевести на такой вид внешнего ОЗУ, как здесь.
pico-xt — старая добрая PC/XT на Мурмуляторе