kris1323 дек 2024 в 07:15Оптимизация игры на UE. Часть 1. Сбор статистикиУровень сложностиСреднийВремя на прочтение9 минОхват и читатели6.4KUnreal Engine * Разработка игр * Из песочницыВсего голосов 10: ↑8 и ↓2+6Добавить в закладки53Комментарии1
aasokovykh25 дек 2024 в 15:25Жаль что крупные проекты вышедшие в этом году не читали таких статей.Потому что судя по всему компиляция шейдеров по 40ммнут на машине пользователя уже стала нормой для них.
Оптимизация игры на UE. Часть 1. Сбор статистики