kris13 23 дек 2024 в 10:15Оптимизация игры на UE. Часть 1. Сбор статистикиУровень сложностиСреднийВремя на прочтение9 минКоличество просмотров7.1KUnreal Engine*Разработка игр*Из песочницыВсего голосов 10: ↑8 и ↓2+6Добавить в закладки48Комментарии1
aasokovykh 25 дек 2024 в 18:25Жаль что крупные проекты вышедшие в этом году не читали таких статей.Потому что судя по всему компиляция шейдеров по 40ммнут на машине пользователя уже стала нормой для них.
Оптимизация игры на UE. Часть 1. Сбор статистики