JustLonelyDog 21 янв в 11:30Editor Scripting в Unreal Engine: создание утилит для генерации Actor и Data AssetУровень сложностиСреднийВремя на прочтение7 минКоличество просмотров1.4KРазработка игр*Unreal Engine*Программирование*C++*ТуториалВсего голосов 6: ↑6 и ↓0+7Добавить в закладки18Комментарии2
flyingspirit 24 мар в 00:32В статье нет нормального ответа на вопрос «зачем». Можно уточнить пожалуйста более подробно.
Editor Scripting в Unreal Engine: создание утилит для генерации Actor и Data Asset