Комментарии 2
Хорошая и добрая статья. Помню свое самое первое, сложное и коммерческое ПО на флэш. Я буквально не вылазил из офиса месяц, чтобы сделать данное ПО. Жена видела меня раз в неделю. Я не знал тогда ни сам флэш ни среду. Месяц упорства и ПО было выпущено в сентябре 2003,а начал я в августе. В начале 2010 годов, на одном из RAFPUG (Russian Adobe Flash Programmers User Group) я познакомился с Антоном Волковым. Его команда создала настоящий 3D для флэш - Alternativa 3D
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
История Flash-игр. Часть 1: Энтузиасты