Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Проектирование Информационных систем. Часть 5. Формализация потребностей заказчика

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.9K
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Комментарии 4

Канвас потребностей (Needs Canvas)

Needs canvas - карта потребностей (полотно)

Actor - участник/роль пользователя

User Story - история пользователя / пользовательский сценарий

...

PROMPT: ниже текст, в котором есть англицизмы и неудачные переводы. выяви их, составь список и предложи правильный русский перевод
PROMPT: ниже текст, в котором есть англицизмы и неудачные переводы. выяви их, составь список и предложи правильный русский перевод

Спасибо! приму к сведению.

Определение потребностей — это не проектирование.

Проектирование — это принятие решений об устройстве и поведении предмета проектирования.

А потребности существуют независимо от систем и решений.

У вас много сил, но большая путаница в онтологии системной инженерии.

Я бы не стал загонять понятие Проектирование в такие узкие рамки академичности. Процесс "Определения потребностей пользователя" - это работа проектировщика в Домене проблем и заполнение домена проблем по аналогу с верхними этажами в матрице Закхмана. На основании этого этапа работ появится возможность заполнять Домен решений, причем важно трассировать связку: Потребности -> Требования для синхронизации изменений.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации