Некоторые разработчики делают очень даже приятно работающие флешки.
Так что тормознутость и глючность отдельных экземпляров не повод отказываться от интерпретатора flash, а повод отказаться исключительно от некачественной продукции на основе flash.
Вы же, например, не отказываетесь от автомобильного транспорта учитывая тот факт, что существуют разного рода «шлаковые» авто :)
у меня ноут HP ProBook 4510, Core 2 Duo — 2,2 ГГц. я на нём фильмы конвертирую довольно успешно, но некоторые флэшки ацки тормозят. не исключаю, конечно, что это связанно с криворукими программерами и неоптимизированным говнокодом.
> Вопросы к тем кто пишет эти «баннеры».
Чушь. Никто и никогда не пойдёт задавать их авторам вопросы.
> А на моем железе никаких багов никогда не видел!
Поздравляю! А вы в курсе, что кроме PC существуют ноутбуки с продолжительным временем работы от батареи, нетбуки и неттопы? Что предложите делать их владельцам?
Я смотрю ты ярый ненавистник Flashа.
Ты писал что не хочешь апдейтить железо чтобы не видеть криво написанные баннеры?
Или вся технология Flash придумана только лишь для баннеров?
Юзай iPad тогда, что тебе сказать…
Что вы, что вы! Апгрейдиться нужно! Вы только скажите, как это делать владельцам перечисленных девайсов? И, повторю свой вопрос, ради чего, в контексте этого топика, им нужно было апгрейдится, если бы они могли это сделать?
[sarcasm]Нет, ну а что? Добавить оперативки в коммуникатор, процессор заменить, поставить новые драйверы для видеокарты, немного поправить конфиги, удалить кеши, поиграться с настройками и патчами — вполне нормальная ситуация для работы с телефоном, считай обязательные вещи, которые должен уметь делать каждый[/sarcasm]
Поддерживаю и добавлю, что брат занимается программированием во флеше и компилит под Flash Lite. Простейшие вещи показывают в этом специализированном под мобилу продукте слайд-шоу. То есть почти всегда нужна дополнительная оптимизация и шаманство.
Причём в его мобиле стоит достаточно неплохой 220 Мгц процессор.
Вы со своими баннерами написанными кривыми ручками в Flash IDE уже достали! Причем тут технолоигия и навыки людей, ее использующую? Точка входа во Флеш девелопмент очень дешевая, потому и столько мусора.
Кстати, у Вас Crysis тоже нибось тормозит? А он не на Флеше :)
Вы не поверите. Я уже два с половиной года как пользователь iPhone, и ни разу у меня небыло необходимости во флеше.
Наобород, я очень доволен что страницы выглядят более чисто, как-будто по умолчанию там стоит какой-нибудь AdBlock.
Более того, на десктопе у меня стоит ClickToFlash с исключением на YouTube, я честно признаться не помню, когда последний раз кликал на что-то флешовое. Я искренне немогу понять, зачем народ гонится за этим флешем.
А хрен его знает. В штатах, например, наоборот. За съемную квартиру вы не платите налоги, и это получается выгодней. Но все-же недвижимость и эти глупости — несоизмеримые вещи :)
В этом отношении скандал с Ябблом оказался на руку владельцам Froyo. После того как Adobe оттеснили от кормушки Apple — они должны теперь буквально задницы рвать, дуть на воду, жить в кубиклах — но сделать флеш быстрым, мощным и безопасным. (ну да, я оптимист)
Думаю что без всяких рюшечек и фишечек типа продвинутой анимации и живых обоев вполне под силу. Только вот htc своим sense все портит: и выход задерживает, и производительность снижает.
Интересно, Nokia заявляет о поддержки флеша, теперь Android… Идет ли речь об оптимизированной версии 10.1, о Flash lite или это будет просто обычный флеш? Никто не уточняет… А мобильная версия 10.1 обещается только во второй половине года.
В том же интервью Рубин заявил что Андроид обойдет iPhone. Я присоединяюсь к этому мнению. Возможно даже в конце этого года количество устройств с Android OS превысит количество устройств с iPhone OS. А произойдет это по одной простой причине — на Андроиде выпускают много хороших и разных устройств, а Apple выпускает всего 3 устройства — iPad, iPod Touch и iPhone
Речь идёт именно о полноценном флеше, а не о том, который сейчас есть в HTC Desire, например?
Правда я вот не совсем понял, что-же там таки стоит.
По дампу трафика встречается две версии при просмотре swf'ов:
1. userAgent FlashLite/4.0 (при запросе видеопотока самой .swf)
2. User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.9.0.3) Gecko/2008100818 Firefox/3.0.3
x-flash-version: 10,1,123,391
Причём во втором варианте очень странно смотрится Firefox/3.0.3, когда для всех остальных страниц другой user-agent:
User-Agent: Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.1-update1; en-ru; Desire_A8181 Build/ERE27) AppleWebKit/530.17 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/530.17
Не флейма ради — зачем нужен флеш, кроме баннеров, казуальных игрушек и flv-видео? Я в браузере запретил тег embed почти для всех сайтов, чтобы реклама не лезла, и как-то не почувствовал, что что-то теряю.
Эммм. Тоже не флейма ради — а разве игрушек и видео не достаточно? Благо игры на флеше иногда встречаются действительно интересные. Да и видео. Не всегда же хранить в телефоне кучу видео на любой случай. А так подключился да посмотрел/показал.
Туда просто хороший контент постят, я пользуюсь интернетом на мобильном только там где есть wi-fi почему мне должно быть не актуально, скорость нормальная.
Я ваймио только как пример привел, что может вполне понадобится и другой хороший видеохостинг и без флеша это как бы затруднительно, так что это хорошо что будет порт плеера на моб. тел. А насчет того что мол и так тормоза, так ведь никто не собирается ходить по флеш сайтам с телефона.
Можно, но мне такой вариант больше нравится. Просто нет желания каждый раз лезть в настройки и отключать когда хочу посмотреть видеоролик на сервисе не поддерживающем хтмл 5 или презентацию slideshare.net. Да вообще флеш во многих полезных вещах используется. Например фотошоп онлайн pixlr.com.
За что? Почему поддержка флеша после действий adobe стала чем-то особенным? Во многих мобильных ОС она давно была, есть, и будет. И нету в этом ничего того, за что нужно было бы платить.
и правильно сделали :-)
ибо после такого пинка под зад от apple, adobe нужно было срочно искать большую потребительскую мобильную аудиторию (ну и как уже понятно из топика, они её нашли)
Ну скажем сразу — не просто что бы было. Аудитория flash-игр в социальных сетях типа Facebook или Вконтакте — десятки и сотни миллионов человек. Для них наличие флеша и возможность играть в свои игрушки в транспорте и на лекциях — серьезный плюс при выборе аппарата.
Ок, но, скажите честно, Вы действительно считаете, что существующие Flash-игры вообще являются/будут юзабильными на смартфонах и коммуникаторах? Дисплей маленький, разрешение низкое, процессор все равно намного слабее, нормальной клавиатуры нет (у многих моделей), мышки тоже, теперь вопрос «как играть?». Если же для них потребуется все переделывать, то может проще переделать не на Flash?
Мне действительно интересен ответ на данный вопрос, потому что та работа Flash на мобильных устройствах, которую я видел, просто не нужна т.к. неюзабильна и годиться только для того, чтобы в пресс-релизе дописать «Full Adobe Flash support» к списку возможностей.
Ну, как Вам сказать. На мой взгляд, сам факт того, что нужно адаптировать какбы описывает всю ситуацию с мобильным Flash. Его презентуют как the next big thing и спасение всей ситуации с самым крутым способом доставки контента и создания RIA, который единый для любых платформ и устройств, а на деле ничего подобного не выходит. Далее, опять же, многие вещи достаточно сложно будет адаптировать т.к. нужно ужать размер (что останется видно?) и втиснуть какое-то управление, которое таки занимает место… в общем все намного сложнее, чем большинство привыкло думать.
Следующая версия Android будет поддерживать Adobe Flash