
Рассказываем, как прошла первая половина августа 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.
Для S.T.A.L.K.E.R. выйдет сюжетный мод про метро
Разработчики из VIVIENT TEAM выпустили первый трейлер ожидаемой сюжетной модификации «Странник» для первого S.T.A.L.K.E.R. Это дополнение обещает обогатить вселенную игры, предложив игрокам новую интерпретацию знакомого мира.
Сюжет разворачивается вокруг жителя подземной общины, который выжил после взрыва коллайдера, превратившего мир в зону радиации и аномальной энергии. Главный герой, устав от монотонности подземных коридоров, решает подняться на поверхность. Его цель — раскрыть загадки своего прошлого и преодолеть опасности изменившегося мира.
Модификация отличается профессиональной озвучкой персонажей, проработанным окружением с уникальными локациями и насыщенным сюжетом с кинематографическими вставками. Проект создается на движке IX-Ray и обещает увлекательный геймплей с атмосферными кат-сценами. Релиз для ПК запланирован на 2026 год.
Следите за новостями в официальной группе VIVIENT – TEAM во «ВКонтакте», чтобы первыми узнавать о прогрессе разработки.
«Война Миров: Сибирь» будет напоминать Clair Obscur: Expedition 33 и позаботится об игроках с ограниченными возможностями
Разработка амбициозного российского проекта «Война Миров: Сибирь» в студии 1C Game Studios активно продолжается. Команда поделилась свежими деталями, выпустив видео с ответами на вопросы сообщества.
Особое внимание привлекли обсуждения QTE-сцен. Игроки выразили опасения, что такие механики могут быть недоступны для людей с ограниченными возможностями. Разработчики оперативно отреагировали на замечания и пообещали внедрить гибкие настройки, чтобы обеспечить комфортное прохождение для любых пользователей.
В 1C Game Studios открыто признают влияние зарубежных проектов на свою работу. В качестве примера они упомянули Clair Obscur: Expedition 33, отметив высокое качество диалогов и визуальные решения, такие как кровавые эффекты на лицах персонажей.
Дата выхода «Война Миров: Сибирь» пока не анонсирована. Однако игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
Owlcat Games раскрыли детали о крепости Инквизиции в Warhammer 40,000: Dark Heresy
Команда Warhammer 40,000: Dark Heresy продолжает погружать игроков в мрачную вселенную Империума. В центре внимания оказалась ключевая локация — Бастион Серпентис, оплот Инквизиции, где решаются судьбы целых планет.
Бастион Серпентис — не просто крепость, а воплощение абсолютной власти. Его стены хранят память о тысячах допросов, судов и казней. Каждый коридор, каждая арка напоминают: даже шепот здесь может стать смертным приговором. Разработчики подчеркивают, что локация не станет статичным фоном — именно здесь развернутся главные сюжетные линии, игрокам предстоит взаимодействовать с влиятельными персонажами, собирать улики и погружаться в атмосферу инквизиторских расследований.
Warhammer 40,000: Dark Heresy от Owlcat Games фокусируется на расследованиях, моральном выборе и постоянном напряжении, где любая ошибка грозит катастрофой. В отличие от классических партийных RPG, здесь ставка сделана на диалоги, анализ деталей и принятие решений, влияющих на судьбы миров. Игра обещает глубокий сюжет, проработанные локации и атмосферу безысходности, характерную для вселенной Warhammer 40,000.
Проект позволит игрокам примерить роль инквизитора, балансируя между фанатичной преданностью Империуму и необходимостью идти на жертвы ради «высшего блага».
Дата релиза Warhammer 40,000: Dark Heresy пока не раскрыта, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
Для Vladik Brutal выйдет масштабное обновление с обновленными локациями и механиками

Разработчик инди-проекта Vladik Brutal анонсировал масштабное обновление, которое кардинально преобразит игру. В рамках подготовки к релизу автор показал полностью переработанные карты, назвав их «достойными внимательного изучения». По объему изменений апдейт приближается к полноценному ремастеру — игроков ждут не только визуальные улучшения, но и расширение игровых механик.
Создатель обещает, что новая версия сделает проект «глубоким и многослойным», хотя точные сроки выхода патча пока не называются. При этом разработчик намекает, что фанатам не придется долго ждать — работа идет в активной фазе.
Актуальные новости о прогрессе можно найти в официальном Telegram-канале Brutal Software, где автор делится эксклюзивными деталями и скриншотами.
Авторы HoMM: Olden Era рассказали про переосмысление механики Грааля

Студия Unfrozen представила обновленную механику поиска Грааля в грядущей Heroes of Might and Magic: Olden Era. Если в классических выпусках серии игроки находили артефакт через активацию обелисков, то теперь реликвия станет элементом стратегии, требующим тактического планирования.
Чтобы завладеть Слезой Асхи, игрокам предстоит пройти испытание в локации «Мираж». Внутри их ждет битва с зеркальным отражением собственного героя — но с усиленной армией, улучшенными характеристиками и полным арсеналом заклинаний. Состав вражеских войск динамически подстраивается под отряд игрока, исключая возможность «обхода» сложности.
После победы в «Мираже» игрок может построить святилище Грааля в любом городе. Бонусы зависят от фракции: например, некроманты получат увеличение прироста существ, а замки людей — усиление экономики. Однако святилище становится «обоюдоострым клинком»: если противник захватит город, все преимущества перейдут к нему.
Разработчики объясняют: новая система делает Грааль частым, но не гарантированным элементом матчей. Поиск «Миража», битва с двойником и защита святилища добавляют в геймплей слои стратегии даже в коротких партиях. Это сохраняет ценность реликвии, но интегрирует ее в игровой процесс глубже, чем раньше.
GamesVoice показала трейлер русской озвучки System Shock 2
Студия GamesVoice, специализирующаяся на неофициальных переводах игр, выпустила трейлер русскоязычного дубляжа классического иммерсив-сима System Shock 2. Также перевод будет поддерживать и ремастер, релиз которого состоялся совсем недавно — 26 июня.
В описании под роликом говорится: «Проект русского озвучания System Shock 2 жив! А насколько много в нем жизни, а также хорошо это или плохо, проверьте сами». Релиз дубляжа запланирован на осень. Поклонники творчества GamesVoice с воодушевлением встретили анонс локализации, оставив множество положительных откликов. Один из пользователей отметил: «Не прошло и 26 лет. Наконец-то “человеческая” озвучка».
Напомним, что действие System Shock 2 разворачивается в 2114 году на звездолете «Фон Браун», захваченном мутантами. Оригинальная игра, выпущенная в 1999 году, со временем приобрела культовый статус. И вдохновила такие проекты как BioShock, Dead Space и Prey 2017 года.
Разработчики War Thunder пошутили над сливом «секретных документов» и раздали игрокам подарки

Студия Gaijin Entertainment решила пошутить над мемами сообщества, связанными со сливами секретных документов. В свежем дневнике разработчиков представлен промокод «ВНУТРИНИЧЕГОНЕТ», активировав который игроки получат декали «Sekrit Dokuments)))» и «Нет секретным документам». Акция действует до 1 сентября 2025 года — успевайте забрать подарки!
Дополнительно в игре появился «сверхсекретный набор» для профиля, включающий рамку иконки «Совершенно секретно», одноименную декаль, титул и 300 золотых орлов. Набор позволяет выделиться в ангаре и подмигнуть другим командирам.
В MMO-шутере PIONER улучшили графику и лицевые анимации
Студия GFA Games представила обновления для своей игры PIONER, сделав упор на детализацию персонажей. Разработчики переработали анимацию лиц NPC: синхронизация губ с озвучкой стала точнее, а мимика в диалогах — естественнее. Визуальные улучшения коснулись и текстур: волосы, кожа и одежда теперь выглядят реалистичнее.
Особое внимание уделили квестам — как сюжетным, так и второстепенным. По словам команды, цель — создать ощущение «живого» мира, где каждый персонаж имеет уникальную харизму. Помимо графики, доработали физику тканей и освещение, что в совокупности усилило погружение. Обновления уже тестируются в закрытой бете, но точные сроки релиза пока не раскрываются.
Broken Arrow получила новые сценарии в Эстонии и Литве и разрешила применять читы в кампании

Российская RTS Broken Arrow продолжает развиваться. Последнее обновление 1.0.9 принесло ряд улучшений. Добавлены новые PvE-сценарии для 1–3 игроков: Narva, River и Ignalina. Появилось более наглядное меню создания лобби и опция «Перезапустить миссию» в подходящих сценариях.
Расширены возможности после матчей: теперь можно выбрать любого игрока и посмотреть его историю потерь и уничтожений во вкладке History. Добавлены новые иконки оружия для профиля (разблокируются после 73 уровня), переработан дизайн фонов профилей и добавлены настройки времени суток для стандартных и пользовательских лобби.
Система античита стала мягче — больше не помечает игрока как читера, но для безопасности после использования читов требуется перезапуск игры.
Также были исправлены следующие ошибки: устранены проблемы с кнопкой «Переподключиться», отключенный игрок больше не получает доход, улучшено окно жалоб на игроков.