В своей предыдущей статье я разбирала, как «Аркейн» мог бы достичь нарративного величия, если бы довёл до конца историю Джинкс и Виктора. Но этот структурный сбой между сезонами имел свою предысторию. Давайте вернёмся к истокам и посмотрим на ту самую, изначальную версию сценария, которую критиковали словами «It sucks» — потому что, похоже, именно её мы в итоге и увидели.

Амбициозная идея шоураннера Кристиана Линке и сценариста Алекса Йи создать анимационный сериал по League of Legends была вызовом для всей индустрии. Анимация французской студии Fortiche была великолепна, а вот над сценарием нужно было еще много работать.

Мила Апрель — автор, скрипт-доктор, иллюстратор
Мила Апрель — автор, скрипт-доктор, иллюстратор

«It sucked»

Riot известны своим трепетным отношением к комьюнити. Разочаровать фанатов было худшим сценарием. Именно поэтому работа над первым сезоном шла так мучительно, а проект в какой-то момент и вовсе заморозили, хотя Fortiche уже начали работу над анимацией. Одна из продюсеров сказала в интервью: “Christian mysteriously gets pulled into a meeting and it was, like, a strange intervention where a bunch of other Rioters basically told that it sucked”.

В голове звучали неутешительные мысли и самый главный вопрос: «Is it dead?», — говорил Алекс Йи.  

“Вам нужно изменить пилот”

Спасительным кругом стало решение обратиться к опытным шоураннерам и телевизионщикам. Одной из них была Аманда Овертон. 

Аманда Овертон — одна из сценаристов шоу рассказывала, как она изменила направление сериала буквально одной сценой: «Я очень горжусь открывающей сценой «на мосту», она сразу показывает о чём будет история и задаёт нужное настроение и тон. Но изначально, в первой серии после сцены на мосту шёл момент из третьей серии, где Силко тонет.

Я сказала: «I know guys, you hired me to help out with the show, and whatever, but you need to change the pilot!»

Казалось бы, Аманда поменяла лишь один момент в пилоте, но как же в итоге изменилась история! Да, момент с Силко очень красивый и поэтичный, но мы здесь для того, чтобы рассказать историю. А это история о сестрах, которые по разные стороны баррикад.

Авторы признали, что их главным прорывом стал фокус на психологии героев, а не на «войнушке». Но этот подход остался достоянием лишь первого сезона. Второй — это уже совсем другая история.

Всё это — предыстория. Теперь — диагноз. Почему второй сезон ощущается как «призрак» того самого, провального питча?

Теория о том, как второй сезон стал “призраком” первого

Мой анализ основан на простом вопросе: если второй сезон так разительно отличается по драматургии от первого, что же было в изначальном, раскритикованном сценарии?

Авторы сами сказали о том, что первый сезон переписывался и переделывался много раз, то каким мы Аркейн не увидели?

Что было заложено в историю в начале и почему ее так критиковали на первых драфтах?

Давайте обратимся к фактам. В документальном фильме о создании сериала мы видим, что изначально сценарий был другим до неузнаваемости. В третьей серии первого сезона Паудер должна была улететь на дирижабле с путешественниками Жюлем и Верном. Этот факт можно прочитать в официальном Арт-буке Аркена и посмотреть анимацию в фильме. Это прямое указание на то, что первоначальная концепция была шире, хаотичнее и менее сфокусирована на истории сестер.

Этот хаос — симптом более глубокой проблемы. Изначальный лор League of Legends создавался для игры, а не для сериала. Авторам пришлось проводить титаническую работу, чтобы вычленить из этого массива данных камерную и психологически достоверную драму.

Первый сезон стал шедевром именно потому, что его сюжет, вырезав всё лишнее, выстроили вокруг Вай и Джинкс. Но что, если ту, «другую» историю, — историю войны городов и магии — авторы не выбросили, а просто отложили на потом?

Здесь мы сталкиваемся с главным парадоксом. Команда, доказавшая мастерство в первом сезоне, не могла просто «забить» на второй. Значит, причина его структурных провалов — в чём-то ином.

Моя гипотеза: у «Аркейна» с самого начала было две конкурирующие идеи как рассказать одну историю. 

Идея А (успешно реализована в 1 сезоне): Камерная история сестёр как квинтэссенция конфликта Зауна и Пилтовера.

Идея Б (реализована во 2 сезоне): Эпичная сага о войне городов, магии и судьбах народов.

И вот в чём загвоздка: по отдельности каждый сезон драматургически состоятелен. Первый — как глубокая персонажная драма. Второй — как масштабная история противостояния. 

Проблема в том, что это две разные истории, насильно объединённые в один сторителлинг. Они не вытекают одна из другой — они существуют параллельно.

И именно этот раскол — наследие двух изначальных, несовместимых vision того, каким должен был стать «Аркейн».

Я правда не верю в то, что у авторов была задумка сделать что-то вроде: «Такс, ну первый сезон будет гармонично развиваться, мы покажем всех персонажей и раскроем их как личностей (или хотя бы зададим такие условия на будущее). А потом во втором сезоне все это «скомкаем», быстро разрешим конфликт сестер, впихнем историю Черной Розы, ну потому что НАДО, бахнем мировую войну и еще в параллельный мир закинем пару персов. И да, как раз 9 серий на это хватит».

Че? 

Ну вряд-ли это было так)

Вопрос в другом, а как нужно было рассказать эту историю? И вот об этом мы поговорим в следующий раз.