Обновить

Кватернионы — не только то, что мы о них думали. Переход к 3D

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.7K
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Комментарии 2

Пожалуйста) Корректность текущей версии поймем по замечаниям аудитории. В данный момент та же идея, что в прошлой статье: есть вектор в той же плоскости, что и кватернион (в прошлой статье рассмотрена плоскость (x,z) и вектор в ней), скаляр со-направлен этому вектору, псевдовектор (в прошлой статье состоящий только из бивектора "xz") ортогонален вектору и скаляру. В конструкцию добавлен псевдоскаляр и вектор ортогональный плоскости (для прошлой статьи таким вектором будет направление Y).

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации