В «Битовых масках» — подкасте «Истового инженера» — ведущие знакомят слушателей с инженерами, преподавателями и энтузиастами, которые делают железо и низкоуровневое ПО понятнее, ближе и интереснее.

В обширном списке тем — современные инструменты проектирования, open-source-инициативы, архитектуры процессоров, компиляторы, история вычислительной техники. В этом обзоре мы расскажем о самых известных гостях «Битовых масок» и поделимся планами по нему.

Мы начали готовить следующий сезон «Битовых масок» и хотим сделать его еще лучше, интереснее и полезнее для вас. Чтобы помочь нам, пройдите, пожалуйста, небольшой опрос — это займет всего пару минут, а ваш фидбэк поможет нам в работе над новыми выпусками.

Известные гости «Битовых масок»

Артём Кашканов

Инженер из группы мониторинга производительности ПО YADRO, ранее — ��пециалист по аппаратной трассировке в Intel. Создает необычные вычислительные устройства, восстанавливает старую технику и рассказывает об этом на Хабре и в своем блоге. В подкасте пролил свет на свой путь в профессию и пользу трассировки на уровне «железа».

Юрий Панчул

Специалист по дизайну процессоров и обучению схемотехнике. Работал в MIPS Technologies, Juniper Networks, вел стартап C Level Design, а сейчас — инженер GPU в Samsung Advanced Computing Lab (США). В выпуске Юрий подробно рассказал о развитии индустрии, принципах проектирования чипов и о Школе синтеза цифровых схем, где готовят будущих архитекторов процессоров.

Антон Бондарев

Создатель и главный разработчик Embox — свободной кроссплатформенной RTOS для встроенных систем. В выпуске обсуждаются особенности Linux в embedded-мире, POSIX-совместимость, портирование драйверов и архитектур, а также развитие студентов, начинающих свой путь в системном программировании.

Пётр Советов

Преподаватель РТУ МИРЭА, разработчик компиляторов для спецпроцессоров, исследователь в области языков программирования и синтеза программ. В беседе рассказал, зачем нужны предметно-ориентированные языки, как устроено проектирование специализированных ускорителей и почему сейчас — золотой век архитектур, заточенных под конкретные задачи.

Константин Владимиров

Инженер с более чем 20-летним опытом разработки на C/C++. В серии выпусков подкаста он объясняет, как устроены GPU-компиляторы, почему undefined behaviour в языке не всегда зло, и что нового появится в тогда еще грядущем C++26. Слушателей ждет много полезных инсайтов о LLVM, MLIR и особенностях гетерогенного программирования.

Следующим же гостем «Битовых масок» станет Михаил Коробков — основатель и «вождь» известного сообщества FPGA-Systems. На этом мы завершим первый сезон подкаста, но обязательно вернемся с новыми силами.

Слушать и смотреть подкаст на всех платформах → 

Telegram-канал «Битовые маски» → 

Опрос для слушателей, который нам очень поможет →