Платформа VK Play запустила два новых сервиса для разработчиков премиум‑игр. Для игровых студий доступны готовые инструменты матчмейкинга и лидербордов. Эти решения помогают экономить время и ресурсы на разработке сетевой инфраструктуры.

Сервис матчмейкинга автоматически подбирает игроков для многопользовательских игр и поддерживает создание игровых лобби для сбора игроков перед началом матча. Система формирует команды с близким уровнем навыков участников. По словам разработчиков платформы, это создаёт сбалансированные матчи и помогает удерживать аудиторию. Лобби могут быть открытыми для всех или приватными по приглашению. Пользователи могут связывать с лобби различные данные, искать другие комнаты и приглашать друзей. Максимальное количество участников в лобби составляет до 250 человек, в среднем от 2 до 16.

Лидерборды представляют собой готовый инструмент для создания таблиц лучших игроков. Инструмент позволяет строить рейтинги по любым показателям: очкам, времени или количеству побед. Таблицы рекордов повышают вовлечённость и мотивируют игроков возвращаться в игру. VK Play предоставляет API игровым студиям для настройки лидербордов под разные режимы игры, карты и уровни сложности.

Генеральный директор VK Play Александр Михеев отметил важность быстрого создания качественных проектов на платформе. По словам Александра Михеева, его компания берёт на себя решение комплексных технических з��дач. Генеральный директор VK Play добавил, что такое решение позволяет студиям вкладывать больше ресурсов в креатив и геймплей, а игроки получают отлаженный опыт с первого запуска.

В VK Play заявили, что студии смогут избежать типичных ошибок и сразу предлагать игрокам отполированный функционал. Разработчики игр получают возможность сосредоточиться на геймдизайне и контенте, а техническую часть делегировать платформе.