Комментарии 24
задизайнить фидбэк слайдера
Вы серьёзно?
«Развлекала ли тебя вибрация каждый раз и получал ли ты наслаждение?». Хочу видеть такой пуш в приложении, чтобы оставить фидбек!
Как поменялась конверсия (оплаты) после внедрения слайдера? В % по отношению к "до".
Как понимаю, интересует конверсия слайдер vs кнопка? Мы пока не смотрели конверсию из тапа в слайд, чтобы посмотреть насколько люди учатся, но вот график событий. Все, кто начинают тащить — дотаскивают до конца, есть часть людей которые нажимают на слайдер и учатся. Половина пока через корзину оплачививает
Чому не использовать SwiftUI? Там все страдания с анимацией спрятаны под капот
Ну мы и на UIKit не страдали, UIViewProperetyAnimator
отлично покрыл все потребности по изингам, интерактивности и баунсу. Чем SwiftUI тут поможет?
Что будет если отпустить слайдер, не доведя его до конца? В этом случае он должен поехать назад (с изингом), но ведь можно его поймать пока он не вернулся в мёртвую точку и опять начать его оттягивать? SwiftUI вроде это решает, так же можно несколько раз упереться слайдером вправо, в этом случае переход должен сработать 1 раз, это поможет отловить свифт Юайный дата флоу, ну и так же там всё настроено для быстрого ацессабилити
Вы очень много заслуг преписываете SwiftUI :-)
Я осознаю, что старомоден и субъективен, но, то внимание, которое уделяется всяким анимациям, считаю излишне высоким. Возможно, в школе дизайнеров авторитетные наставники убеждают слушателей в исключительной важности настройки кривой затухания отскока переключателя или интересного вращения иконки при нажатой кнопке, но я как пользователь на все эти волны, морфинги, подергивания элементов интерфейса как раз внимания не обращаю, их даже под пальцем и не видно. Я двумя руками ЗА всякие красивости, но часто стал ловить себя на мысли, что это чуть ли не основной фронт работы современных программистов, а привычность и понятность интерфейса и надежный функционал вторичны.
Это про эмоции. Кто-то не заметит, кому-то не важно, кто-то полюбит продукт именно за это.
В целом, нет цели анимировать все подряд, в обычном сценарии все должно пройти гладко и не отнимать на себя слишком много внимания.
Я постарался раскрыть функциональную часть анимации в каждом случае: про внимание, обучение, ошибки. Анимаций ради красивости в этом слайдере вроде и нет.
Если анимация не заметна и не бросается в глаза - она сделана правильно. Кривые анимации бросаются в глаза и отвлекают. Но согласен что кривая анимация вряд ли заставит меня отказаться от кофе. А вот снявшиеся деньги, но не приехавшее кофе заставит.
То что вы пишите про вибрацию ее настройки и тд это актуально только для ios или на андройд можно сделать так же?
Анимации и вибрации: как задизайнить фидбэк слайдера оплаты